インフィニットジャスティスガンダム


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ZGMF-X19A インフィニットジャスティスガンダム

特徴

通常機
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
83500 960 L 17340 450 32 30 32 8 B B B - D
FINAL
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
生産不可 - L 24940 507 70 68 70 8 B B B - D

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
シュペールラケルタ・ビームサーベル 4000 40 0 1~1 BEAM格闘 100 6
グリフォンビームブレイド 3200 30 0 2~2 特殊格闘 100 8
シャイニングエッジ 3500 38 0 2~4 特殊格闘 80 5
高エネルギービームライフル 3100 42 0 2~4 射撃BEAM1 85 10
ハイパーフォルティスx2 3400 56 0 3~5 射撃BEAM2 65 5

アビリティ

名前 効果 備考
ビームシールド防御可能 「シールド防御可能
防御時にBEAM攻撃を軽減
ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減
発動時/毎ターンEN消費
ハイパーデュートリオンシステム搭載 「照射」コマンドを受けられる
ENを消費するアビリティやOPでENを消費しなくなる
全ての武装の消費ENが10%減少
支援防御可能 支援防御可能

設計元

設計元A 設計元B
ストライクフリーダムガンダム フェニックスガンダム(能力解放)
ジン オーガンダム(実戦配備型)

開発先

開発先
2 ジャスティスガンダム

備考

  • ジャスティスの後継機。ストフリがすでに1機あるなら特殊設計でリストに加えるだけでもいいかもしれない。
  • 近~中距離の優秀な格闘を駆使した立ち回りが中心になるだろう。射撃ではハイパーフォルティス×2が強力。
  • 各種武装を敵や地形等によって使い分けると良い。地味に高性能な特殊格闘が便利。
  • 尚、初期ENでハイパーフォルティス×2を除いた武装は10回以上使える。
  • こちらも全体的にストライクフリーダムと同じく十分な武装及びアビリティが揃っている。テンションを上げつつ、ストフリは覚醒で、こちらは格闘で爆発させよう。
ツールボックス

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