STAGE4 統一されゆく世界


シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL ACE POINT
CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位
17000 20000 25000 +65 +55 +45

勝利条件

  1. 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  1. マスターユニットが撃破
  2. 自軍が全滅
  3. ガンダムマイスターが誰か1人でも撃破

攻略条件

WARS TRIGGER

  1. マスターユニットがセルゲイを撃破
  2. 刹那がサーシェスを撃破

初期配置

  • 自軍
右MAP
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
M ガンダムエクシア 刹那・F・セイエイ 1
ガンダムヴァーチェ ティエリア・アーデ 1
左MAP
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
ガンダムデュナメス ロックオン・ストラトス 1
ガンダムキュリオス アレルヤ・ハプティズム 1
  • 敵軍
右MAP
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
ユニオンリアルド ユニオン兵 6 300/200 WB1を起こすと撤退
AEUヘリオン AEU兵 12 300/200
中MAP
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
ティエレン高機動B型 セルゲイ・スミルノフ 1 500
人類革新連盟兵 3 400/300
ティエレン長距離射撃型 6 300/200
ティエレン地上型 4 200
ユニオンリアルド ユニオン兵 6 300/200
AEUヘリオン AEU兵 12 300/200
左MAP
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
ティエレン長距離射撃型 人類革新連盟兵 6 200 WB1を起こすと撤退
ティエレン地上型 6 300/200

自軍増援

  • WB1 マスターユニットがセルゲイを撃破
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
M ガンダムエクシア 刹那・F・セイエイ 1 MAP中央に移動
ガンダムデュナメス ロックオン・ストラトス 1 左MAPの状態を引き継ぐ
ガンダムキュリオス アレルヤ・ハプティズム 1
ガンダムヴァーチェ ティエリア・アーデ 1 右MAPの状態を引き継ぐ
  • WB2 刹那がサーシェスを撃破
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
ガンダムスローネアイン ヨハン・トリニティ 1 味方NPC軍(緑軍)として出現
1機撃破で全機撤退
ガンダムスローネツヴァイ ミハエル・トリニティ 1
ガンダムスローネドライ ネーナ・トリニティ 1

敵軍増援

  • 2ターン目開始時
右MAP
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
AEUヘリオン AEU兵 6 300/200
左MAP
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
ティエレン地上型 人類革新連盟兵 6 300/200
  • 3ターン目開始時
右MAP
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
AEUヘリオン AEU兵 6 300/200
左MAP
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
ティエレン地上型 人類革新連盟兵 6 300/200
  • 4ターン目開始時
右MAP
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
ユニオンリアルド ユニオン兵 6 300/200
左MAP
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
ティエレン長距離射撃型 人類革新連盟兵 6 200
  • 5ターン目開始時
右MAP
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
ユニオンリアルド ユニオン兵 6 300/200
左MAP
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
ティエレン長距離射撃型 人類革新連盟兵 6 200
  • WB1 マスターユニットがセルゲイを撃破
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
アグリッサ アリー・アル・サーシェス 1 1100 中央下
AEUヘリオン陸戦型 AEU兵 2 200
AEUイナクト パトリック・コーラサワー 1 500 右上
AEU兵 6 400/300
グラハム専用ユニオンフラッグカスタム グラハム・エーカー 1 700 左上
オーバーフラッグ ダリル・ダッジ 1 500
ハワード・メイスン 1 400
ユニオン兵 3 300
ティエレンタオツー ソーマ・ピーリス 1 700 左下
ティエレン高機動B型 人類革新連盟兵 6 300
ビルゴ MD 6 400 中央上
  • WB2 刹那がサーシェスを撃破
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考
レセップス マーチン・ダコスタ 1 1300
L バクゥ ザフト兵 3 300
ラゴゥ アンドリュー・バルトフェルド 1 700
バクゥ ザフト兵 8 400/300
ビルゴII MD 6 500

攻略

砂漠MAPだが基地に陣取る事ができるので、さほど移動には苦労しない。

マイスター側の分断MAPでの増援は、WBを起こさない限り5ターン目まで湧き続ける。狩るのであれば成長したキャラクターに置き換えると楽。置き換えなければ中央に留まり、WBを起こして自軍で救援に向かおう(WBを起こすと3つのMAPが合体する)。

ビームコーティングのフラッグ、PDのビルゴが厄介。要対策

チーム・トリニティはビルゴIIの近くに出現するが、ビームコーティング相手に射撃ばかり行うので、ツヴァイ以外は居ないも同然。また、ビルゴIIも彼らを無視するため注意。

  • 戦闘前会話
パイロット vsパイロット 発生数 備考
刹那・F・セイエイ アリー・アル・サーシェス 2
ロックオン・ストラトス グラハム・エーカー 1
アレルヤ・ハプティズム ソーマ・ピーリス 1
ティエリア・アーデ パトリック・コーラサワー 1

次STAGE



ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。