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**モルガン檄獣乱舞バグ
-PSP版the 3rdで確認。
-モルガン将軍の大技「檄獣乱舞」の後、ゲーム続行不可に。
#openclose(show=▼詳細▼){同技は、将軍とターゲットされたキャラ及び範囲内に巻き込まれたキャラの位置関係、加えて完全防御によるノックバック耐性等数々の条件により、発動後の各キャラの位置情報に予測困難な変動をもたらす。おそらく技を受けたキャラが最終的に将軍の元いた位置座標に送られてしまった場合、演舞を終えて元の位置座標へ戻った将軍はバトルフィールドの地を突き抜けて無明の奈落へ落ちて行ってしまった。カメラワークは将軍を追いかけようとするもバトルフィールドを映す範囲の限界に達して止まり、バトルフィールドポリゴンの下部を画面上部に映写したまま、将軍のターン処理は終わらなかった。}
**モルガン檄獣乱舞バグ
-PSP版the 3rdで確認。
-モルガン将軍の大技「檄獣乱舞」の後、ゲーム続行不可に。
--&openclose2(show=▼詳細▼){&br()同技は、将軍とターゲットされたキャラ及び範囲内に巻き込まれたキャラの位置関係、加えて完全防御によるノックバック耐性等数々の条件により、発動後の各キャラの位置情報に予測困難な変動をもたらす。おそらく技を受けたキャラが最終的に将軍の元いた位置座標に送られてしまった場合、演舞を終えて元の位置座標へ戻った将軍はバトルフィールドの地を突き抜けて無明の奈落へ落ちて行ってしまった。カメラワークは将軍を追いかけようとするもバトルフィールドを映す範囲の限界に達して止まり、バトルフィールドポリゴンの下部を画面上部に映写したまま、将軍のターン処理は終わらなかった。}
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