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「制作スケジュール」(2007/11/06 (火) 17:52:17) の最新版変更点
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*■9月までにやる事■
*決定事項
■タイトル決定■
・『Ciel -光彩の花-』
・タイトルデザイン決定(後で+α)
・主人公機体決定。軽、標準、重。
・サイネリアのキャラ、機体デザイン決定
・ロベリアのデザイン決定 機体デザイン決定
・シナリオ決定
・武器デザイン決定
・スズナのキャラデザ決定
ちょっと気になった↓↓@wiki↓↓
[[もうすぐ夏だしゲームでも作らね?>http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/]]
***【2D】
・主人公(黒)のデザイン。
***【シナリオ】
インターフェイス補助
***【BGM】
・効果音作成。
・覚醒ver完成。ロベリアまで
***【3D】
テクスチャのみ
***【プログラム】
リソース受け取り画像差し替え。早くして。
何が欲しいのかもっと具体的に言って。
あとプログラムの弾幕関係で何フレームにどうするとか、みんなプログラム読める人じゃないんだからその辺考慮してください。
#comment_num
*■9月までにやる事■
*決定事項
■タイトル決定■
・『Ciel -光彩の花-』
・タイトルデザイン決定(後で+α)
・主人公機体決定。軽、標準、重。
・サイネリアのキャラ、機体デザイン決定
・ロベリアのデザイン決定 機体デザイン決定
・シナリオ決定
・武器デザイン決定
・スズナのキャラデザ決定
ちょっと気になった↓↓@wiki↓↓
[[もうすぐ夏だしゲームでも作らね?>http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/]]
***【2D】
・主人公(黒)のデザイン。
***【シナリオ】
インターフェイス補助
***【BGM】
・効果音作成。
・覚醒ver完成。ロベリアまで
***【3D】
武器選択時のSS作り直し。
合計15枚(ガトリング、レーザー、バズーカ、ソード、ショットガンを持たせたポージング)
***【プログラム】
リソース受け取り画像差し替え。早くして。
何が欲しいのかもっと具体的に言って。
あとプログラムの弾幕関係で何フレームにどうするとか、みんなプログラム読める人じゃないんだからその辺考慮してください。
#comment_num