機体

手のオブジェクト差し替えでゲーム中はもう100~200ポリくらい減らした物になると思います。


自機
1201ポリゴン


標準
1555ポリゴン 


1602ポリゴン 


テスト用に少しアニメーションをつけたxファイルをあげてみます。
機体+武器合わせて2592ポリゴン
アニメーションはhb02.x、hb01.xは動き無し
下の添付ファイルのhevy-x.zipです。



敵機体


サイネリア搭乗機体(決定)
1355ポリゴン

xファイル更新しました、添付のsaine-x.zipです。 10/21



ロベリア搭乗機体(決定)
1499ポリゴン


武装

メイン

ガトリング
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ガトリング.jpg)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ガトリング2.jpg)
xファイル
10223ポリ
テクスチャは下にUPされてる bl-01.bmp

レーザーライフル
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レーザーライフル.jpg)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レーザーライフル2.jpg)
xファイル
456ポリ
lz-02.bmp

近接武器




サブ

バズーカ
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バズーカ.jpg)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バズーカ2.jpg)
xファイル
492ポリ
bz-02.bmp

ショットガン
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ショットガン.jpg)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ショットガン2.jpg)
xファイル
460ポリ
なぜかショットガンだけテクスチャがあると.xで書き出せなかったので今回はテクスチャなしでお願いします。本来は sg-01.bmp を使用。






コメント

  • テストその5 -- (aikame) 2007-06-21 01:45:11
  • ポリ数は減らさなくていぞ -- (aikame) 2007-07-05 16:09:09
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最終更新:2007年11月06日 16:25