画面の見方
┏Floor... ┳Mapping.. ┳Explored ┓ ┏Logging.....┳Mining.... ┳Picking......┓
┃ 01F 100% 00回 ┃ 00/00 00/00 00/03
┗━━━┻━━━━┻━━━━┛ ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┛
↑
これが糸使わずに『帰還』した場合のエンカウント判定回数です。
戦闘インターフェース中のここに表示されるのが、『封じ』または『縛り』と呼ばれるものです。
↓
┏━━━━━━━〔HP〕━━〔TP〕━━━〔BIND〕━━〔Bad Status〕━━━〔BUFF〕 ━━━━━━━━━━━━━━┓
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
これを受けている間は、[頭][腕][脚]それぞれに関係するスキルが使用不可能になる他、
[頭]はTEC、[腕]はSTR、[脚]はAGIが半減したものと扱います。
また[脚]封じはあらゆる攻撃を回避できなくなります。
毎ターン開始時に確率依存で自然回復しますが、《バインドリカバリ》やアイテムで即座に回復する事も可能です。
戦闘インターフェース中のここに表示されるのが、『状態異常』と呼ばれるものです。
↓
┏━━━━━━━〔HP〕━━〔TP〕━━━〔BIND〕━━〔Bad Status〕━━━〔BUFF〕 ━━━━━━━━━━━━━━┓
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
[毒]は毎ターンの終了時に固定ダメージを受けます。
[麻痺]は、行動を指定しても、確率依存で不発に終わる事があります。
[テラー]は、[麻痺]同様の効果に加え、敵からの命令系スキルに逆らえなくなります。
[睡眠]は行動不能になりますが、一度攻撃を受けると解除されます。
[混乱]は行動指定が不可能になり、敵味方問わずランダム対象への攻撃を行います。
[呪い]は、何らかのダメージを与える行動を取った際、与えたダメージの半分が自分に返ってきます。
[盲目]は、一定確率で攻撃が外れるようになります。
[石化]は完全な行動不能になり、全状態異常の中で唯一、戦闘が終了しても継続します。
いずれも《リフレッシュ》またはアイテムで回復できます。
また[石化]以外はターン終了時に確率依存で自然回復します。