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【ツクラーの製作の流れ】


1.スレかここの避難所で参加を宣言
 トリップを付けた方が良い
  • 【トリップって何?】
名前の後ろに付く、個人を識別できる記号です。
  • 【トリップの付け方】
  名前記入欄に名前の後ろに続けて「#」、それに続けて貴方だけにわかるパスワードを記入します。
  • 【記入例】
  固定ハンドル名が「うろつき」、パスワードが「urotuki」の場合、
  名前記入欄に「うろつき#urotuki」と記入する。
  パスワード部分が自動で変換され個人の証明になります。

2.自分の割り当てを確認
マップの場所、チップセットの場所、スイッチ、変数はあらかじめ割り当てられています。
割り当てがまだ出来てない、不明なら製作者に聞いてください。

3.誰かがリレーしているか確認
スレかここのトップページ、避難所を確認する。
もし誰かが走っていればリレー中の製作者の後に予約を入れる。

4.製作
自分の番が着たら最新版を落とし編集する。

【製作のおやくそく】
  • 他の人の割り当てをいじらない。
  • コモンイベントの[0032:【呼】Verチェック]にある[変数0011:本体Ver.]の数値を上げる。
 例 Ver0.091 → 910
   Ver0.091a → 911
   Ver0.099 → 990
   Ver0.099b → 992
   Ver0.100 → 1000
   Ver0.105 → 1050
   Ver1.000 → 10000
   Ver1.000a → 10001

 [数値アルファベット対応表]
 0→なし
 1→a
 2→b
 3→c
 4→d
 5→e
 6→f
 7→g
 8→h
 9→i
  • changelog.txtに更新者名、変更箇所を追記。
  • セーブファイルは抜く。Save01.lsd~Save15.lsd
  • RPG_RT.exeも抜く。
  • できればThumbs.dbも抜きましょう。

あらかじめ自分のMAPを作っておいて、最新版に移す場合は
Map××××.lmuというのがMAPファイルなので、
対応した自分のMAPファイルをツクールを使わず直接コピペする。
但しデータベースにかかわる項目。チップセット、通行設定、コモンイベント、スイッチ名、変数名、戦闘アニメ、マップの設定等は再度設定してください。

5.圧縮、アップロード
ファイルは圧縮し、ロダにあわせて分割する。
圧縮ソフトはWinRAR
[手順]
  • 書庫形式RARを選ぶ
  • 圧縮オプションの自己解凍書庫を作成
  • ボリューム分割(V).バイト に29mbと入力
  • OKボタンポチ

6.報告
うpが終わったら報告します。
規制されていたら、ここの避難所に書いて転載してもらいましょう。