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*キャラクター詳細5
ここでは、異世界で仲間になる幻想郷外部キャラを主に紹介していく。
人選は完全に制作者の趣味なので、誰こいつ、と思われるかもしれないが、特に説明はしない。
#region(コットン)
*コットン
|LV:30||特性:火||時間適性:昼B/夜A|
|HP:451||特徴:お茶||地形適性:陸B/空S|
|SP:122||性質:人||経験補正値:850%|
|SC:13||料理の腕:×||酒適性:普通|
||||||
|腕力:10||>|>|近接命中:139 近接回避:139|
|魔力:23+2||>|>|遠隔命中:107 遠隔回避:107|
|知力:13||>|>|得意武器:鈍器A/箒S|
|精神:18||>|>|初期装備:神木の箒(箒)/太陽のドレス(ドレス)/ペンタグラム(その他)|
|速さ:21||>|>|耐性:魔力無効/火炎50%/電撃75%/破魔50%|
|体力:14||~|~|~|
|運:21||ランク:1||初期所持アイテム:仙丹3|
|武器知識:3||魔法知識:3||系統:一般|
***※特徴:お茶
戦闘終了後にSPが10%回復する。
*総評
いっくぽ~ん。
魔力の塊「ウィロー」を食べ過ぎて強大な魔力を得てしまった食欲魔人。
使い魔シルクのおかげで辛うじて知力を保っているが、シルクもアレなので推して知るべし。
だが複数の属性魔法を所有し、意外な汎用性を持つ辺り侮れない。
本名ナタ・デ・コットン。
年齢不詳/精神年齢5歳。
戦闘後はお約束のティータイム。
スターダストレヴァリエは魔理沙の魔法じゃないのかって?
違うな。
アレは&color(red){魔理沙がコットンの魔法を使ってる}と言うのが正しい。
#region(習得術)
*習得術
|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
||||||||
|LV:1|火の鳥|攻撃|単体|SP:4|魔力|○|
|~|~|>|>|>|>|火炎属性/攻撃力10/命中50|
|LV:2|疾風扇|攻撃|単体|SP:3|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|風属性/攻撃力8/命中60/物理魔法|
|LV:5|ムーンライトレイ|攻撃|単体|SP:3|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力8/命中60|
|LV:8|ウィロー&br()キャプチャー|攻撃|単体|SP:3|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|無属性/攻撃力8/命中60/ブレス系|
#endregion
#region(習得スペルカード)
*習得スペルカード
|大別|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
|||||||||
|火竜|LV:1|サラマンダーLV1|攻撃|単体|SP:8|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|火炎属性/攻撃力20/命中50|
|~|LV:15|サラマンダーLV2|攻撃|単体|SP:12|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|火炎属性/攻撃力30/命中50|
|~|LV:25|サラマンダーLV3|攻撃|単体|SP:16|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|火炎属性/攻撃力40/命中50|
|竜巻|LV:3|ワールウィンド&br()LV1|攻撃|単体|SP:4|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|風属性/攻撃力10/命中80/物理魔法|
|~|LV:9|ワールウィンド&br()LV2|攻撃|単体|SP:6|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|風属性/攻撃力15/命中80/物理魔法|
|~|LV:16|ワールウィンド&br()LV3|攻撃|単体|SP:8|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|風属性/攻撃力20/命中80/物理魔法|
|星屑|LV:10|スターダスト&br()レヴァリエLV1|攻撃|全体|SP:18|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力16/命中60|
|~|LV:23|スターダスト&br()レヴァリエLV2|攻撃|全体|SP:27|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力24/命中60|
|~|LV:35|スターダスト&br()レヴァリエLV3|攻撃|全体|SP:36|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力32/命中60|
#endregion
#endregion
#region(アプリ)
*アプリ
|LV:30||特性:火||時間適性:昼B/夜A|
|HP:400||特徴:お茶||地形適性:陸B/空S|
|SP:131||性質:人||経験補正値:850%|
|SC:16||料理の腕:☆||酒適性:下戸|
||||||
|腕力:12||>|>|近接命中:150 近接回避:150|
|魔力:22+2||>|>|遠隔命中:118 遠隔回避:118|
|知力:16||>|>|得意武器:刀剣B/鈍器A/箒S|
|精神:20||>|>|初期装備:神木の箒(箒)/ノーブルレイピア(刀剣・レイピア)/太陽のドレス(ドレス)&br()ペンタグラム(その他)|
|速さ:24||>|>|耐性:火炎無効/水反射/破魔無効&br()弱点:氷結125%/電撃125%|
|体力:12||~|~|~|
|運:14||ランク:1||初期所持アイテム:スペルカード1|
|武器知識:3||魔法知識:2||系統:一般|
***※特徴:お茶
戦闘終了後にSPが10%回復する。
*総評
れっつごー。
本名アプリ・ケ・パンプキン。
パンプキン王国きってのおてんば姫。
秘宝「水ウィロー」の力による魔法はもちろん、高貴なる者の特権レイピアの一撃も強烈だ。
使い魔ニードルのおかげで知力も高く、詠唱速度だって抜群だわさ。
コットンの腐れ縁であり、相互補完的な魔法と格闘能力で邪魔者を圧倒粉砕する。
使い魔ニードル・ワーク3世は3人の子供を持つパパ。
代々パンプキン王国に仕える聖霊の第49代目らしいがまぁどうでもいい。
#region(習得術)
*習得術
|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
||||||||
|LV:1|水鉄砲|攻撃|単体|SP:4|魔力|○|
|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力10/命中50|
|LV:2|氷柱|攻撃|単体|SP:3|魔力|○|
|~|~|>|>|>|>|射撃+氷結属性/攻撃力8/命中50/物理魔法|
|LV:5|サンダーフォース|攻撃|単体|SP:4|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|電撃属性/攻撃力10/命中50|
#endregion
#region(習得スペルカード)
*習得スペルカード
|大別|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
|||||||||
|水龍|LV:1|リヴァイアサン&br()LV1|攻撃|単体|SP:8|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力20/命中50|
|~|LV:15|リヴァイアサン&br()LV2|攻撃|単体|SP:12|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力30/命中50|
|~|LV:25|リヴァイアサン&br()LV3|攻撃|単体|SP:16|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力40/命中50|
|氷槍|LV:3|プリュートン&br()LV1|攻撃|単体|SP:10|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|射撃+氷結属性/攻撃力20/命中50/物理魔法|
|~|LV:16|プリュートン&br()LV2|攻撃|単体|SP:15|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|射撃+氷結属性/攻撃力30/命中50/物理魔法|
|~|LV:26|プリュートン&br()LV3|攻撃|単体|SP:20|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|射撃+氷結属性/攻撃力40/命中50/物理魔法|
|雷鳥|LV:6|サンダーバード&br()LV1|攻撃|単体|SP:8|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|電撃属性/攻撃力20/命中50|
|~|LV:17|サンダーバード&br()LV2|攻撃|単体|SP:12|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|電撃属性/攻撃力30/命中50|
|~|LV:27|サンダーバード&br()LV3|攻撃|単体|SP:16|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|電撃属性/攻撃力40/命中50|
#endregion
#endregion
#region(ミント)
*ミント
|LV:30||特性:林||時間適性:昼A/夜B|
|HP:478||特徴:至宝||地形適性:陸S/空B|
|SP:105||性質:人||経験補正値:970%|
|SC:15||料理の腕:×||酒適性:下戸|
||||||
|腕力:19||>|>|近接命中:165 近接回避:140|
|魔力:16||>|>|遠隔命中:137 遠隔回避:112|
|知力:15||>|>|得意武器:刀剣A/鈍器A/短剣A/格闘S/爪S/銃A|
|精神:18||>|>|初期装備:アシュラの手(格闘)/ノーブルレイピア(刀剣・レイピア)/天衣無縫(服)|
|速さ:22||>|>|耐性:魔力反射/時空反射|
|体力:15||~|~|~|
|運:15||ランク:1||初期所持アイテム:なし|
|武器知識:8||魔法知識:2||系統:一般|
***※特徴:至宝
10%の確率で全魔法反射。
ただし物理魔法とエネルギー属性は反射出来ない。
*総評
性格:DARK-CHAOS
アプリとコットンの暗黒面を2身合体させたかのような、驚異の&s(){食欲魔人}破天荒プリンセス。
東天王国の王女であったものの、あまりの性格の悪さに王位継承権を剥奪されたとかなんとか。
世界征服の野望を果たすため探し求めていた至宝「デュープリズム」によって時空を飛ばされるも、
デュープリズムそのものは見事に確保。
彼女を唯一止められる妹マヤがいないため、もはやその野望を止められるものはいない。
……かと思われたが、大のカボチャ嫌いなため、アプリの存在が妹をも上回る最強の抑止力となってしまい、
またしても野望の達成が危ぶまれている。
愛用武器「デュアル・ハイロゥ」は元の世界に置いてきてしまったが、高い格闘能力は健在だ。
反面、魔力のダメっぷりはとても魔法王国の王女とは思えない。
申し分程度の反射能力も涙を誘う。
お前デュープリズム全然使いこなせてないだろ。
#region(習得術)
*習得術
|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
||||||||
|LV:1|マジックミサイル|攻撃|単体|SP:5|魔力|○|
|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力12/命中40|
|LV:1|ムーンライトレイ|攻撃|単体|SP:3|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力8/命中60|
|LV:12|空間歪曲|攻撃|単体|SP:9|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|時空属性/攻撃力10/回避不能/ブレス系|
#endregion
#region(習得スペルカード)
*習得スペルカード
|大別|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
|||||||||
|時間圧縮|LV:30|時間圧縮|大技|特殊|SP:全て||×|
|~|~|~|>|>|>|>|SPとSCを全て消費し、消費SCぶんのターン連続行動できる&br()(残りSPが0でも使用可能)&br()※期間中は通常攻撃と防御しか出来ない&br()※期間中、自分以外は耐性に関係なく「時間停止」状態となる&br()※&color(red){「自らの時を加速する」}ので、耐性で防ぐことは出来ない&br()※ただし、同系統の術を使った場合は相殺できる(使用者/対象者ともに動ける)|
#endregion
#endregion
#region(マエリベリー)
*マエリベリー
|LV:30||特性:林||時間適性:昼A/夜A|
|HP:375||特徴:大空魔術||地形適性:陸B/空S|
|SP:160||性質:人||経験補正値:1200%|
|SC:21||料理の腕:☆☆||酒適性:適量適酒|
||||||
|腕力:10||>|>|近接命中:156 近接回避:131|
|魔力:23+1||>|>|遠隔命中:168 遠隔回避:143|
|知力:21||>|>|得意武器:鈍器A/箒S/傘S/扇子A|
|精神:22||>|>|初期装備:メイジスタッフ(箒・杖)/ユカリコンプレラ(傘)/宵闇のドレス(ドレス)|
|速さ:18||>|>|耐性:魔力無効/時空無効/精神50%/破魔無効|
|体力:11||~|~|~|
|運:20||ランク:2||初期所持アイテム:スペルカード1/スペルカード1/スペルカード1|
|武器知識:6||魔法知識:8||系統:一般|
***※特徴:大空魔術
常時「空中」となる。
蓮子がいる場合は効果を発揮しない。
*総評
メリーさん幻想入りおめでとう!
冗談はさておき、文句無しに最強のブレイン魔法使いである。
しかも、ブレイン系でありながら箒の突進必殺技まで使える。
さらに恐ろしいことに、時空魔法やエネルギー属性まで使いこなす。
そもそも、幻想郷はこの人の空想から生まれたとまで言われている。
世界を創り出す程度の能力。
デュープリズム、実はこの人が持っているんではないか。
なんでこの人がここに?
ってのは蓮子の項目参照。
#region(習得術)
*習得術
|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
||||||||
|LV:1|ムーンライトレイ|攻撃|単体|SP:3|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力8/命中60|
|LV:5|虚空の扉|結界破壊|単体|SP:5||×|
|~|~|>|>|>|>|100%の確率で「結界系」の効果を消去|
|LV:8|星界の光|攻撃|全体|SP:6|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力5/命中80|
|LV:13|空間歪曲|攻撃|単体|SP:9|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|時空属性/攻撃力10/回避不能/ブレス系|
|LV:15|向こう側の月|防御|自分のみ|SP:20||×|
|~|~|>|>|>|>|使用したターンの間、完全無敵|
|LV:19|虚空の門|結界破壊|全体|SP:15||×|
|~|~|>|>|>|>|100%の確率で「結界系」の効果を消去|
#endregion
#region(習得スペルカード)
*習得スペルカード
|大別|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
|||||||||
|スターダスト&br()レヴァリエ|LV:10|スターダスト&br()レヴァリエLV1|攻撃|全体|SP:18|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力16/命中60|
|~|LV:23|スターダスト&br()レヴァリエLV2|攻撃|全体|SP:27|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力24/命中60|
|~|LV:35|スターダスト&br()レヴァリエLV3|攻撃|全体|SP:36|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力32/命中60|
|スターライト|LV:10|スターラスター|攻撃|全体|SP:30|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力+エネルギー属性/攻撃力10/命中80|
|~|LV:28|スターフレアー|攻撃|全体|SP:54|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力+エネルギー属性/攻撃力24/命中60|
|~|LV:41|スターライト&br()エクスプロージョン|攻撃|全体|SP:96|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力+エネルギー属性/攻撃力32/命中80|
|大空魔術|LV:14|月面ツアーへ&br()ようこそ|攻撃|単体|SP:18|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|時空属性/攻撃力20/回避不能/ブレス系|
|~|LV:25|車椅子の未来宇宙|攻撃|全体|SP:63|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|時空属性/攻撃力24/回避不能/ブレス系|
|~|LV:40|大空魔術&br()-Magical&br().Astronomy-|攻撃|全体|SP:105|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|時空属性/攻撃力32/回避不能/ブレス系&br()追加効果:めまい(成功率50%)|
|天空の&br()グリニッジ|LV:30|天空のグリニッジ|結界|全体|SP:30|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|有効ST「時空無効」|
|クロノ&br()トリガー|LV:32|クロノ・トリガー|大技|特殊|SP:全て||×|
|~|~|~|>|>|>|>|SPとSCを全て消費し、消費SCぶんのターン連続行動できる&br()(残りSPが0でも使用可能)&br()※期間中は通常攻撃と防御しか出来ない&br()※期間中、自分以外は耐性に関係なく「時間停止」状態となる&br()※&color(red){「自らの時を加速する」}ので、耐性で防ぐことは出来ない&br()※同系統の術を使った場合は相殺できる(使用者/対象者ともに動ける)|
#endregion
#endregion
#region(蓮子)
*蓮子
|LV:30||特性:林||時間適性:昼A/夜A|
|HP:425||特徴:物理法則||地形適性:陸A/空B|
|SP:113||性質:人||経験補正値:800%|
|SC:21||料理の腕:×||酒適性:普通|
||||||
|腕力:11||>|>|近接命中:169 近接回避:144|
|魔力:12||>|>|遠隔命中:173 遠隔回避:148|
|知力:21||>|>|得意武器:鈍器S/短剣B/爪B/箒A/傘A/銃S|
|精神:20||>|>|初期装備:ソニックブラストガン(銃)/レーザー種子島(銃・ライフル)/本(鈍器・本)/れんこん(鈍器)&br()天衣無縫(服)|
|速さ:20||>|>|耐性:破魔無効|
|体力:13||~|~|~|
|運:23||ランク:1||初期所持アイテム:なし|
|武器知識:6||魔法知識:0||系統:一般|
***※特徴:物理法則
常時「地上」となる。
メリーがいる場合は効果を発揮しない。
*総評
メリーと一緒に天体観測をしていたところ、河童の大実験の影響でバーン世界に飛ばされてしまった。
その原因となったのが、コットン言うところのウィロー、即ちデュープリズムであると確信した彼女は、
コットン、アプリ、ミントが口論しているソーピガルの酒場へと、果敢にも飛び込んでいったのだ!
というわけで、上記4人と同時に仲間になる秘封倶楽部の片割れである。
幻想の法則を司るメリーに対し、こちらは現実の法則を司る。
即ち、特殊能力などは全く無く、戦闘力という点では地味というほか無い。
知力や速さが高いので、得意の銃器で暴れ回るのが良いだろう。
空中エリアでも地上扱いにしてしまう強引さは、ある意味魔法のようでもあるが、それはそれ。
Physicist is Magician(物理学者は魔法使いである)と偉い人も言っております。
#region(習得術)
*習得術
なし
#endregion
#region(習得スペルカード)
*習得スペルカード
なし
#endregion
#endregion
#region(リグル)
*リグル
|LV:30||特性:風||時間適性:昼B/夜A|
|HP:351||特徴:蟲々秋月||地形適性:陸A/空A|
|SP:82||性質:妖||経験補正値:650%|
|SC:10||料理の腕:×||酒適性:下戸|
||||||
|腕力:18||>|>|近接命中:152 近接回避:177|
|魔力:16||>|>|遠隔命中:96 遠隔回避:121|
|知力:10||>|>|得意武器:鈍器A/短剣A/格闘S/爪S/箒A|
|精神:15||>|>|初期装備:獣王の爪(爪)/アシュラの手(格闘)/天衣無縫(服)|
|速さ:24||>|>|耐性:耐性:打撃75%/斬撃50%/射撃回避/火炎75%/呪殺25%/破魔75%&br()弱点:魔力125%/氷結125%/水125%/風150%|
|体力:10||~|~|~|
|運:22||ランク:0||初期所持アイテム:薬草5/薬草5/薬草5|
|武器知識:7||魔法知識:1||系統:一般|
***※特徴:蟲々秋月
PTメンバーが多いほど能力上昇。
一人だと能力ダウン。
*総評
あれ、なんでここでリグル君?
実は、河童の大実験には巻き込まれなかったものの、近くにいたため付随して発生した時空変動に巻き込まれ、
バーン世界まで飛ばされてしまっていたのだ!
能力は非常に地味だが、LV上昇速度が速く、格闘技能も高い。
小さいので攻撃が通りにくく、物理耐性も高めだ。
何より、格闘モード時のチャイナドレスが意外な魅力を見せてくれる。
アンレコ・グリアの森を彷徨っているので、忘れずに見つけてあげよう。
ただし、夜にしか見つけられないので注意。
#region(習得術)
*習得術
なし
#endregion
#region(習得スペルカード)
*習得スペルカード
なし
#endregion
#endregion
#region(にとり)
*にとり
|LV:30||特性:林||時間適性:昼A/夜S|
|HP:478||特徴:魔改造||地形適性:陸A/空A|
|SP:122||性質:妖||経験補正値:1200%|
|SC:20||料理の腕:☆||酒適性:普通|
||||||
|腕力:16||>|>|近接命中:155 近接回避:130|
|魔力:18||>|>|遠隔命中:163 遠隔回避:138|
|知力:20||>|>|得意武器:刀剣A/鈍器A/短剣A/弓A/格闘S/爪S/箒A/傘A/銃S|
|精神:18||>|>|初期装備:デリンジャー(銃)/れんこん(鈍器)/天衣無縫(服)/スーパースコープ(その他)|
|速さ:18||>|>|耐性:耐性:水吸収/呪殺25%&br()弱点:魔力125%/火炎125%/氷結125%/電撃125%|
|体力:15||~|~|~|
|運:20||ランク:2||初期所持アイテム:なし|
|武器知識:12||魔法知識:7||系統:一般|
***※特徴:魔改造
武器攻撃の依存値+3/威力+25%
ただし必殺技は使えない。
「魔力」「水」「電撃」攻撃を受けると「故障(めまいと同じ)」することがある(成功率30%)
*総評
諸悪の根元の一人。
だが、神奈子にそそのかされただけの被害者、とも言える。
大実験により消滅し、本来ならば二度と復活することは無いはずであったが、
アザトース様と橋姫さまの、海よりも深く寛大な御心により恩赦を賜り、将軍様の為に戦うことを決意なされ……
……ちょっと違うな。
大実験により一度は消滅したが、持っていたニトリウムのエネルギーがデュープリズムと干渉。
霧散した意識体は、半ば強引に再構築され現世界へと固着、バーン世界に叩き落とされた。
というわけで、バーン世界ゾンビの沼にて、ゾンビと共に助けを待ち続けている。
再構築の過程で何らかの知識を得たらしく、知力は高いものの、パラメータは地味なことこの上ない。
が、サイバースーツにより高い適性を実現しており、特徴も非常に強いので戦闘力に問題はない。
必殺技は使えないが、元より必殺技の無い銃の為にある特徴なのは確定的に明らか。
その他装備の「スーパースコープ」で、さらに銃の命中+25%なので、
蓮子と並ぶガンナーとして活躍出来ることだろう。
弱点は多いが、強力な結界によりカバーも可能だ。
「魔力」「水」「電撃」攻撃でショートしてしまうのは難点だが、「水」はそもそも吸収なので……
魔力も弱点なのは、ニトリウムを制御しきれていないからである。
#region(習得術)
*習得術
|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
||||||||
|LV:1|きゅうりビール|回復|自分のみ|SP:3|回復値|×|
|~|~|>|>|>|>|毒・麻痺回復/体力回復/回復力5|
|LV:1|水鉄砲|攻撃|単体|SP:4|魔力|○|
|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力10/命中50|
|LV:2|ムーンライトレイ|攻撃|単体|SP:3|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力8/命中60|
|LV:3|マジックミサイル|攻撃|単体|SP:5|魔力|○|
|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力12/命中40|
|LV:4|冷や水|状態回復|単体|SP:3||×|
|~|~|>|>|>|>|軽度の精神系ST異常を治療|
|LV:5|結界破壊|結界破壊|単体|SP:2||×|
|~|~|>|>|>|>|命中80/成功率50%固定の確率で「結界系」の効果を消去|
|LV:15|光学迷彩|防御|自分のみ|SP:15||×|
|~|~|>|>|>|>|使用したターンの間、全攻撃を回避&br()※時空攻撃は防げない|
#endregion
#region(習得スペルカード)
*習得スペルカード
|大別|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
|||||||||
|アマゾン川で|LV:1|ポロロッカLV1|攻撃|単体|SP:14|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力20/命中80|
|~|LV:16|ポロロッカLV2|攻撃|単体|SP:21|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力30/命中80|
|~|LV:25|ポロロッカLV3|攻撃|単体|SP:28|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力40/命中80|
|ニトリウム|LV:6|ニトリウム光線|攻撃|単体|SP:10|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力24/命中40|
|~|LV:17|ウルトラニトリウム光線|攻撃|単体|SP:12|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力30/命中50|
|~|LV:36|ハイパーニトリウム&br()バスターキャノン|攻撃|単体|SP:40|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力+エネルギー属性/攻撃力48/命中60|
|鉄砲水|LV:10|フラッシュ&br()フラッドLV1|攻撃|全体|SP:30|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力16/命中80|
|~|LV:23|フラッシュ&br()フラッドLV2|攻撃|全体|SP:45|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力24/命中80|
|~|LV:35|フラッシュ&br()フラッドLV3|攻撃|全体|SP:60|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力32/命中80|
|光る水|LV:40|フラッシュ☆フラッド|攻撃|全体|SP:72|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|水+電撃属性/攻撃力32/命中80|
|補助装置|LV:1|真空断熱服&br()~アーマーガッパ~|結界|自分のみ|SP:15|知力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|有効ST「火炎無効」「氷結無効」「電撃無効」|
|~|LV:10|超純水シールド|結界|単体|SP:10|知力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|有効ST「電撃無効」|
|~|LV:30|超純水フィールド|結界|全体|SP:30|知力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|有効ST「電撃無効」|
#endregion
#endregion
#region(アレッサ)
*アレッサ
|LV:45||特性:風||時間適性:昼A/夜A|
|HP:804||特徴:悪夢||地形適性:陸A/空A|
|SP:193||性質:人妖霊||経験補正値:1050%|
|SC:18||料理の腕:☆||酒適性:下戸|
||||||
|腕力:18||>|>|近接命中:93 近接回避:118|
|魔力:21+1||>|>|遠隔命中:113 遠隔回避:138|
|知力:18||>|>|武器適性:大剣A/鈍器A/箒A/傘A/銃A|
|精神:22+1||>|>|初期装備:エクスカリバー(大剣)/竹やり(傘・槍)/ミスティクローク(ドレス)|
|速さ:13||>|>|耐性:火炎反射/電撃吸収/時空無効/精神反射/呪殺反射/破魔吸収&br()弱点:氷結125%/水125%|
|体力:13||~|~|~|
|運:10||ランク:0||初期所持アイテム:なし|
|武器知識:5||魔法知識:10||系統:一般|
***※特徴:悪夢
HPが10%未満になると、完全回復してナイトメアモードに移行する。
戦闘不能になった場合は発動しない。
*総評
アレッサ・ギレスピー。
かつて無理矢理に悪魔を宿された悲劇の少女。
あらゆる悪意を一身に浴びたため、心を護る為に恐るべき空想具現化能力を身につけてしまった。
この姿もまた、自身を護るため自ら産みだした守護者的存在であり、厳密には本体ではない。
パルスィと同じく、心の力で構築されたアストラル体、いわゆる分霊なのだ。
数多くの反射耐性は、即ち彼女の心に刻み込まれたトラウマへの恐怖に他ならない。
危機に陥ると、自らを護る為の空想具現化能力が発現し、さらなる悪夢が始まる。
#region(習得術)
*習得術
|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
||||||||
|LV:1|火の鳥|攻撃|単体|SP:4|魔力|○|
|~|~|>|>|>|>|火炎属性/攻撃力10/命中50|
|LV:2|精神波|攻撃|単体|SP:3|精神|×|
|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力8/命中60|
|LV:3|呪言|攻撃|単体|SP:9|精神|×|
|~|~|>|>|>|>|呪殺属性/攻撃力12/命中80|
|LV:5|サンダーフォース|攻撃|単体|SP:4|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|電撃属性/攻撃力10/命中50|
|LV:18|精神障壁|結界|自分のみ|SP5|精神|×|
|~|~|>|>|>|>|有効ST「精神障壁」|
#endregion
#region(習得スペルカード)
*習得スペルカード
|大別|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
|||||||||
|ファイア&br()スターター|LV:1|フレイム&br()キャノン|攻撃|単体|SP:8|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|火炎属性/攻撃力20/命中50|
|~|LV:19|サクリファイス&br()ファイア|攻撃|単体|SP:29|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|火炎+呪殺属性/攻撃力30/命中80/追加効果:緊縛(成功率60%)|
|~|LV:35|ロアリング&br()インフェルノ&br()~怒号層圏~|攻撃|全体|SP:72|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|火炎+呪殺属性/攻撃力32/命中80|
|潜在する怪物|LV:4|潜在する怪物&br()LV1|攻撃|単体|SP:13|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力16/命中80/追加効果:憑依(成功率50%)|
|~|LV:15|潜在する怪物&br()LV2|攻撃|単体|SP:20|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力24/命中80/追加効果:憑依(成功率60%)|
|~|LV:26|潜在する怪物&br()LV3|攻撃|単体|SP:27|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力32/命中80/追加効果:憑依(成功率70%)|
|闇|LV:5|ダークフォース|攻撃|単体|SP:18|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|呪殺属性/攻撃力24/命中80|
|~|LV:21|グリムリーパー|攻撃|単体|SP:32|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|呪殺属性/攻撃力36/命中80/追加効果:即死(成功率60%)|
|~|LV:40|サマエルの烙印|攻撃|全体|SP:84|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|呪殺属性/攻撃力40/命中80|
|電撃|LV:6|アークサンダー&br()LV1|攻撃|単体|SP:8|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|電撃属性/攻撃力20/命中50|
|~|LV:16|アークサンダー&br()LV2|攻撃|単体|SP:12|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|電撃属性/攻撃力30/命中50|
|~|LV:27|アークサンダー&br()LV3|攻撃|単体|SP:16|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|電撃属性/攻撃力40/命中50|
|サイコ&br()ドリーム|LV:10|サイコドリーム|攻撃|全体|SP:21|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力10/命中80/追加効果:睡眠(成功率30%)|
|~|LV:25|シロの灰|攻撃|全体|SP:33|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力15/命中80/追加効果:幻惑(成功率40%)|
|~|LV:36|ナイトメア|攻撃|全体|SP:45|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力20/命中80/追加効果:狂気(成功率50%)|
#endregion
#region(ナイトメアモード)
*ナイトメアアレッサ
|LV:--||特性:火||時間適性:昼A/夜A|
|HP:----||特徴:闇の侵食||地形適性:陸A/空A|
|SP:---||性質:人妖霊||経験補正値:----|
|SC:18||料理の腕:☆||酒適性:うわばみ|
||||||
|腕力:23||>|>|近接命中:118 近接回避:118|
|魔力:22+1||>|>|遠隔命中:118 遠隔回避:118|
|知力:18||>|>|武器適性:大剣A/鈍器A/箒A/傘A/銃A|
|精神:23+1||>|>|装備:----|
|速さ:18||>|>|耐性:火炎反射/電撃吸収/時空無効/精神反射/呪殺反射/破魔吸収&br()弱点:氷結125%/水125%|
|体力:16||~|~|~|
|運:10||ランク:3||所持アイテム:----|
|武器知識:5||魔法知識:10||系統:一般|
***※特徴:闇の侵食
毎ターン、&color(red){敵味方全員}に「狂気」のST異常を与える(成功率30%)
&color(red){敵味方全員}の命中/回避-25%(いずれも精神耐性/心眼状態ならば影響無し)
後列からも近接攻撃出来る。
戦闘不能になると灰になる。
*総評
彼の者の名は、恐怖。
追いつめられ、恐怖・苦痛・憎悪・憤怒などの防衛本能が頂点に達した時に現れる悪夢の化身。
周囲の世界そのものを、負の感情から生まれた悪夢に変えてしまうほどの力を持つ。
腕力も高まり、絵本に出てくる三角頭のブギーマンよろしく大剣を振り回すことだって出来るぞ。
ちょっとリスクはあるが、強烈な特殊能力もヒジョーにおいしい。
&s(){&color(red){待望のさらしモードであるが、おっぱいは14歳相当なので期待しないこと}}
#region(追加習得術)
*追加習得術
|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
||||||||
|LV:EX|フラウロス|その他|自分のみ|SP:消費なし||×|
|~|~|>|>|>|>|ナイトメア状態を解除する&br()&color(red){※使用すると戦闘不能になる}&br()※移動中/戦闘中ともに使用可能|
#endregion
#region(追加スペルカード)
*追加スペルカード
|大別|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
|||||||||
|光|LV:41|メトラトンの刻印|攻撃|全体|SP:84|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|破魔属性/攻撃力40/命中80|
#endregion
#endregion
#endregion
#region(リサ)
*リサ
|LV:45||特性:山||時間適性:昼B/夜A|
|HP:1123||特徴:屍人||地形適性:陸A/空B|
|SP:156||性質:人霊||経験補正値:900%|
|SC:19||料理の腕:☆||酒適性:普通|
||||||
|腕力:21||>|>|近接命中:120 近接回避:120|
|魔力:12||>|>|遠隔命中:124 遠隔回避:124|
|知力:19||>|>|得意武器:鈍器A/箒A/傘A/銃A|
|精神:20||>|>|初期装備:コウモリ傘(傘)/デリンジャー(銃)/白装束(ドレス)|
|速さ:18||>|>|耐性:氷結無効/神経無効/精神無効/呪殺無効&br()弱点:火炎150%|
|体力:19||~|~|~|
|運:11||ランク:1||初期所持アイテム:なし|
|武器知識:4||魔法知識:4||系統:不死|
***※特徴:屍人
倒されても次のターンにHP25%で復活する。
ただし、火炎もしくは破魔攻撃で倒されると灰になる。
*総評
リサ・ガーランド。
&s(){&color(red){美人で可愛くしかも胸がでかい}}アレッサの専任看護婦である。
実は既に死んでいるが、アレッサの力を借りて意識を保っており、外見も生前の姿を投影している。
リビングデッドの看護を続けたり、麻薬漬けだったりと生前は散々だったが、その甲斐あって耐性は強力。
死によって腕力のリミッターが外れているので、物理攻撃も侮れない。
もちろん、サイレントヒル名物・栄養剤などによる回復もお手の物だ。
ただし、火炎や破魔を受けると滅ぼされてしまうので要注意。
なお、某イベントは完了しているため、本人は自らが死んでいることには気付いている。
#region(習得術)
*習得術
|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
||||||||
|LV:1|治癒|回復|単体|SP:4|回復値|×|
|~|~|>|>|>|>|体力回復/回復力5|
|LV:8|解毒|状態回復|単体|SP:4||×|
|~|~|>|>|>|>|神経系ST異常を治療|
|LV:16|アローン・イン・ザ・ダーク|防御|自分のみ|SP:15||×|
|~|~|>|>|>|>|使用したターンの間、全攻撃を回避&br()※時空攻撃は防げない|
|LV:20|蘇生|蘇生|単体|SP:20||×|
|~|~|>|>|>|>|50%の確率で「戦闘不能」を治療/復活時のHPは25%|
#endregion
#region(習得スペルカード)
*習得スペルカード
|大別|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
|||||||||
|医術|LV:1|栄養剤|回復|単体|SP:16|回復値|×|
|~|~|~|>|>|>|>|体力回復/回復力16|
|~|LV:15|おくすり|回復|単体|SP:24|回復値|×|
|~|~|~|>|>|>|>|体力回復/回復力24|
|~|LV:25|アンプル|回復|単体|SP:32|回復値|×|
|~|~|~|>|>|>|>|体力回復/回復力32|
|死術|LV:5|デスハンド|攻撃|単体|SP:13|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力16/命中80/追加効果:緊縛(成功率50%)|
|~|LV:17|デススマイル|攻撃|単体|SP:20|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力24/命中80/追加効果:狂気(成功率60%)|
|~|LV:26|ご案内|攻撃|単体|SP:27|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力32/命中80/追加効果:即死(成功率70%)|
|復活|LV:45|復活&br()-Resurrection-|蘇生|単体|SP:50||×|
|~|~|~|>|>|>|>|100%の確率で「戦闘不能」を治療/復活時のHPは50%|
#endregion
#endregion
#region(ストラーフ)
*ストラーフ
|LV:60||特性:火||時間適性:昼A/夜S|
|HP:1225||特徴:LINK||地形適性:陸A/空S|
|SP:184||性質:人霊||経験補正値:1300%|
|SC:10||料理の腕:×||酒適性:適量適酒|
||||||
|腕力:20||>|>|近接命中:151 近接回避:151|
|魔力:20||>|>|遠隔命中:95+25 遠隔回避:95+25|
|知力:10||>|>|得意武器:大剣A/刀剣S/鈍器A/格闘S/爪S/傘S/銃S|
|精神:18||>|>|初期装備:鬼の手(格闘)/緋々色金剣(刀剣)/プラネタリアン(傘)/セラミックグロック(銃)/金糸雀(服)|
|速さ:24||>|>|耐性:火炎50%/氷結無効/神経無効/時空無効/呪殺無効/破魔無効&br()弱点:水125%/電撃125%|
|体力:12||~|~|~|
|運:21||ランク:2||初期所持アイテム:なし|
|武器知識:12||魔法知識:4||系統:マシン|
***※特徴:LINK
遠隔命中/回避+25%
遠隔攻撃の行動速度-3
*総評
人工天使ストラーフMk-II
秘密時空組織G、即ちガイアポリスで開発された戦闘用アンドロイドである。
戦闘力は極めて高く、好戦的な感情プログラムと相まって格闘戦は大得意。
極限環境や超時空戦闘まで想定されているため、耐性も強力だ。
知力は死んでるが、オペレッタさんが超時空データリンクで助けてくれるから、ボクは負けないよ。
ただし、マシンだから水と電撃は厳禁だ。
壊れちゃうぞ。
#region(習得術)
*習得術
|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
||||||||
|LV:1|出力増強|補助|自分のみ|SP5|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|有効ST「奮起」|
|LV:1|サイコミュレーザー|攻撃|単体|SP:5|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力8/命中80|
|LV:1|サイコミュミサイル|攻撃|単体|SP:5|魔力|○|
|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力10/命中60|
|LV:8|マインドブラスト|攻撃|全体|SP:6|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力5/命中80|
|LV:18|フォースフィールド|結界|自分のみ|SP5|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|有効ST「精神障壁」|
#endregion
#region(習得スペルカード)
*習得スペルカード
|大別|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
|||||||||
|OTOMETIC|LV:1|ドラマティック&br()バースト|攻撃|単体|SP:10|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力20/命中60|
|~|LV:18|プラトニック&br()バースト|攻撃|全体|SP:45|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力24/命中80|
|~|LV:40|オトメティック&br()バースト|攻撃|全体|SP:84|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力40/命中80|
#endregion
#endregion
&size(9){※このページの内容は全て、エイプリルフールの冗談です。ざんねん!!}
[[表紙へ戻る>東方RPG(仮称)ガイドブック]]>[[能力値一覧へ戻る>東方RPG(仮称)能力値一覧]]
*キャラクター詳細5
ここでは、異世界で仲間になる幻想郷外部キャラを主に紹介していく。
人選は完全に制作者の趣味なので、誰こいつ、と思われるかもしれないが、特に説明はしない。
#region(コットン)
*コットン
|LV:30||特性:火||時間適性:昼B/夜A|
|HP:451||特徴:お茶||地形適性:陸B/空S|
|SP:122||性質:人||経験補正値:850%|
|SC:13||料理の腕:×||酒適性:普通|
||||||
|腕力:10||>|>|近接命中:139 近接回避:139|
|魔力:23+2||>|>|遠隔命中:107 遠隔回避:107|
|知力:13||>|>|得意武器:鈍器A/箒S|
|精神:18||>|>|初期装備:神木の箒(箒)/太陽のドレス(ドレス)/ペンタグラム(その他)|
|速さ:21||>|>|耐性:魔力無効/火炎50%/電撃75%/破魔50%|
|体力:14||~|~|~|
|運:21||ランク:1||初期所持アイテム:仙丹3|
|武器知識:3||魔法知識:3||系統:一般|
***※特徴:お茶
戦闘終了後にSPが10%回復する。
*総評
いっくぽ~ん。
魔力の塊「ウィロー」を食べ過ぎて強大な魔力を得てしまった食欲魔人。
使い魔シルクのおかげで辛うじて知力を保っているが、シルクもアレなので推して知るべし。
だが複数の属性魔法を所有し、意外な汎用性を持つ辺り侮れない。
本名ナタ・デ・コットン。
年齢不詳/精神年齢5歳。
戦闘後はお約束のティータイム。
スターダストレヴァリエは魔理沙の魔法じゃないのかって?
違うな。
アレは&color(red){魔理沙がコットンの魔法を使ってる}と言うのが正しい。
#region(習得術)
*習得術
|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
||||||||
|LV:1|火の鳥|攻撃|単体|SP:4|魔力|○|
|~|~|>|>|>|>|火炎属性/攻撃力10/命中50|
|LV:2|疾風扇|攻撃|単体|SP:3|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|風属性/攻撃力8/命中60/物理魔法|
|LV:5|ムーンライトレイ|攻撃|単体|SP:3|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力8/命中60|
|LV:8|ウィロー&br()キャプチャー|攻撃|単体|SP:3|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|無属性/攻撃力8/命中60/ブレス系|
#endregion
#region(習得スペルカード)
*習得スペルカード
|大別|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
|||||||||
|火竜|LV:1|サラマンダーLV1|攻撃|単体|SP:8|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|火炎属性/攻撃力20/命中50|
|~|LV:15|サラマンダーLV2|攻撃|単体|SP:12|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|火炎属性/攻撃力30/命中50|
|~|LV:25|サラマンダーLV3|攻撃|単体|SP:16|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|火炎属性/攻撃力40/命中50|
|竜巻|LV:3|ワールウィンド&br()LV1|攻撃|単体|SP:4|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|風属性/攻撃力10/命中80/物理魔法|
|~|LV:9|ワールウィンド&br()LV2|攻撃|単体|SP:6|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|風属性/攻撃力15/命中80/物理魔法|
|~|LV:16|ワールウィンド&br()LV3|攻撃|単体|SP:8|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|風属性/攻撃力20/命中80/物理魔法|
|星屑|LV:10|スターダスト&br()レヴァリエLV1|攻撃|全体|SP:18|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力16/命中60|
|~|LV:23|スターダスト&br()レヴァリエLV2|攻撃|全体|SP:27|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力24/命中60|
|~|LV:35|スターダスト&br()レヴァリエLV3|攻撃|全体|SP:36|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力32/命中60|
#endregion
#endregion
#region(アプリ)
*アプリ
|LV:30||特性:火||時間適性:昼B/夜A|
|HP:400||特徴:お茶||地形適性:陸B/空S|
|SP:131||性質:人||経験補正値:850%|
|SC:16||料理の腕:☆||酒適性:下戸|
||||||
|腕力:12||>|>|近接命中:150 近接回避:150|
|魔力:22+2||>|>|遠隔命中:118 遠隔回避:118|
|知力:16||>|>|得意武器:刀剣B/鈍器A/箒S|
|精神:20||>|>|初期装備:神木の箒(箒)/ノーブルレイピア(刀剣・レイピア)/太陽のドレス(ドレス)&br()ペンタグラム(その他)|
|速さ:24||>|>|耐性:火炎無効/水反射/破魔無効&br()弱点:氷結125%/電撃125%|
|体力:12||~|~|~|
|運:14||ランク:1||初期所持アイテム:スペルカード1|
|武器知識:3||魔法知識:2||系統:一般|
***※特徴:お茶
戦闘終了後にSPが10%回復する。
*総評
れっつごー。
本名アプリ・ケ・パンプキン。
パンプキン王国きってのおてんば姫。
秘宝「水ウィロー」の力による魔法はもちろん、高貴なる者の特権レイピアの一撃も強烈だ。
使い魔ニードルのおかげで知力も高く、詠唱速度だって抜群だわさ。
コットンの腐れ縁であり、相互補完的な魔法と格闘能力で邪魔者を圧倒粉砕する。
使い魔ニードル・ワーク3世は3人の子供を持つパパ。
代々パンプキン王国に仕える聖霊の第49代目らしいがまぁどうでもいい。
#region(習得術)
*習得術
|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
||||||||
|LV:1|水鉄砲|攻撃|単体|SP:4|魔力|○|
|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力10/命中50|
|LV:2|氷柱|攻撃|単体|SP:3|魔力|○|
|~|~|>|>|>|>|射撃+氷結属性/攻撃力8/命中50/物理魔法|
|LV:5|サンダーフォース|攻撃|単体|SP:4|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|電撃属性/攻撃力10/命中50|
#endregion
#region(習得スペルカード)
*習得スペルカード
|大別|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
|||||||||
|水龍|LV:1|リヴァイアサン&br()LV1|攻撃|単体|SP:8|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力20/命中50|
|~|LV:15|リヴァイアサン&br()LV2|攻撃|単体|SP:12|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力30/命中50|
|~|LV:25|リヴァイアサン&br()LV3|攻撃|単体|SP:16|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力40/命中50|
|氷槍|LV:3|プリュートン&br()LV1|攻撃|単体|SP:10|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|射撃+氷結属性/攻撃力20/命中50/物理魔法|
|~|LV:16|プリュートン&br()LV2|攻撃|単体|SP:15|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|射撃+氷結属性/攻撃力30/命中50/物理魔法|
|~|LV:26|プリュートン&br()LV3|攻撃|単体|SP:20|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|射撃+氷結属性/攻撃力40/命中50/物理魔法|
|雷鳥|LV:6|サンダーバード&br()LV1|攻撃|単体|SP:8|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|電撃属性/攻撃力20/命中50|
|~|LV:17|サンダーバード&br()LV2|攻撃|単体|SP:12|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|電撃属性/攻撃力30/命中50|
|~|LV:27|サンダーバード&br()LV3|攻撃|単体|SP:16|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|電撃属性/攻撃力40/命中50|
#endregion
#endregion
#region(ミント)
*ミント
|LV:30||特性:林||時間適性:昼A/夜B|
|HP:478||特徴:至宝||地形適性:陸S/空B|
|SP:105||性質:人||経験補正値:970%|
|SC:15||料理の腕:×||酒適性:下戸|
||||||
|腕力:19||>|>|近接命中:165 近接回避:140|
|魔力:16||>|>|遠隔命中:137 遠隔回避:112|
|知力:15||>|>|得意武器:刀剣A/鈍器A/短剣A/格闘S/爪S/銃A|
|精神:18||>|>|初期装備:アシュラの手(格闘)/ノーブルレイピア(刀剣・レイピア)/天衣無縫(服)|
|速さ:22||>|>|耐性:魔力反射/時空反射|
|体力:15||~|~|~|
|運:15||ランク:1||初期所持アイテム:なし|
|武器知識:8||魔法知識:2||系統:一般|
***※特徴:至宝
10%の確率で全魔法反射。
ただし物理魔法とエネルギー属性は反射出来ない。
*総評
性格:DARK-CHAOS
アプリとコットンの暗黒面を2身合体させたかのような、驚異の&s(){食欲魔人}破天荒プリンセス。
東天王国の王女であったものの、あまりの性格の悪さに王位継承権を剥奪されたとかなんとか。
世界征服の野望を果たすため探し求めていた至宝「デュープリズム」によって時空を飛ばされるも、
デュープリズムそのものは見事に確保。
彼女を唯一止められる妹マヤがいないため、もはやその野望を止められるものはいない。
……かと思われたが、大のカボチャ嫌いなため、アプリの存在が妹をも上回る最強の抑止力となってしまい、
またしても野望の達成が危ぶまれている。
愛用武器「デュアル・ハイロゥ」は元の世界に置いてきてしまったが、高い格闘能力は健在だ。
反面、魔力のダメっぷりはとても魔法王国の王女とは思えない。
申し分程度の反射能力も涙を誘う。
お前デュープリズム全然使いこなせてないだろ。
#region(習得術)
*習得術
|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
||||||||
|LV:1|マジックミサイル|攻撃|単体|SP:5|魔力|○|
|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力12/命中40|
|LV:1|ムーンライトレイ|攻撃|単体|SP:3|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力8/命中60|
|LV:12|空間歪曲|攻撃|単体|SP:9|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|時空属性/攻撃力10/回避不能/ブレス系|
#endregion
#region(習得スペルカード)
*習得スペルカード
|大別|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
|||||||||
|時間圧縮|LV:30|時間圧縮|大技|特殊|SP:全て||×|
|~|~|~|>|>|>|>|SPとSCを全て消費し、消費SCぶんのターン連続行動できる&br()(残りSPが0でも使用可能)&br()※期間中は通常攻撃と防御しか出来ない&br()※期間中、自分以外は耐性に関係なく「時間停止」状態となる&br()※&color(red){「自らの時を加速する」}ので、耐性で防ぐことは出来ない&br()※ただし、同系統の術を使った場合は相殺できる(使用者/対象者ともに動ける)|
#endregion
#endregion
#region(マエリベリー)
*マエリベリー
|LV:30||特性:林||時間適性:昼A/夜A|
|HP:375||特徴:大空魔術||地形適性:陸B/空S|
|SP:160||性質:人||経験補正値:1200%|
|SC:21||料理の腕:☆☆||酒適性:適量適酒|
||||||
|腕力:10||>|>|近接命中:156 近接回避:131|
|魔力:23+1||>|>|遠隔命中:168 遠隔回避:143|
|知力:21||>|>|得意武器:鈍器A/箒S/傘S/扇子A|
|精神:22||>|>|初期装備:メイジスタッフ(箒・杖)/ユカリコンプレラ(傘)/宵闇のドレス(ドレス)|
|速さ:18||>|>|耐性:魔力無効/時空無効/精神50%/破魔無効|
|体力:11||~|~|~|
|運:20||ランク:2||初期所持アイテム:スペルカード1/スペルカード1/スペルカード1|
|武器知識:6||魔法知識:8||系統:一般|
***※特徴:大空魔術
常時「空中」となる。
蓮子がいる場合は効果を発揮しない。
*総評
メリーさん幻想入りおめでとう!
冗談はさておき、文句無しに最強のブレイン魔法使いである。
しかも、ブレイン系でありながら箒の突進必殺技まで使える。
さらに恐ろしいことに、時空魔法やエネルギー属性まで使いこなす。
そもそも、幻想郷はこの人の空想から生まれたとまで言われている。
世界を創り出す程度の能力。
デュープリズム、実はこの人が持っているんではないか。
なんでこの人がここに?
ってのは蓮子の項目参照。
#region(習得術)
*習得術
|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
||||||||
|LV:1|ムーンライトレイ|攻撃|単体|SP:3|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力8/命中60|
|LV:5|虚空の扉|結界破壊|単体|SP:5||×|
|~|~|>|>|>|>|100%の確率で「結界系」の効果を消去|
|LV:8|星界の光|攻撃|全体|SP:6|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力5/命中80|
|LV:13|空間歪曲|攻撃|単体|SP:9|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|時空属性/攻撃力10/回避不能/ブレス系|
|LV:15|向こう側の月|防御|自分のみ|SP:20||×|
|~|~|>|>|>|>|使用したターンの間、完全無敵|
|LV:19|虚空の門|結界破壊|全体|SP:15||×|
|~|~|>|>|>|>|100%の確率で「結界系」の効果を消去|
#endregion
#region(習得スペルカード)
*習得スペルカード
|大別|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
|||||||||
|スターダスト&br()レヴァリエ|LV:10|スターダスト&br()レヴァリエLV1|攻撃|全体|SP:18|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力16/命中60|
|~|LV:23|スターダスト&br()レヴァリエLV2|攻撃|全体|SP:27|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力24/命中60|
|~|LV:35|スターダスト&br()レヴァリエLV3|攻撃|全体|SP:36|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力32/命中60|
|スターライト|LV:10|スターラスター|攻撃|全体|SP:30|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力+エネルギー属性/攻撃力10/命中80|
|~|LV:28|スターフレアー|攻撃|全体|SP:54|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力+エネルギー属性/攻撃力24/命中60|
|~|LV:41|スターライト&br()エクスプロージョン|攻撃|全体|SP:96|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力+エネルギー属性/攻撃力32/命中80|
|大空魔術|LV:14|月面ツアーへ&br()ようこそ|攻撃|単体|SP:18|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|時空属性/攻撃力20/回避不能/ブレス系|
|~|LV:25|車椅子の未来宇宙|攻撃|全体|SP:63|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|時空属性/攻撃力24/回避不能/ブレス系|
|~|LV:40|大空魔術&br()-Magical&br().Astronomy-|攻撃|全体|SP:105|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|時空属性/攻撃力32/回避不能/ブレス系&br()追加効果:めまい(成功率50%)|
|天空の&br()グリニッジ|LV:30|天空のグリニッジ|結界|全体|SP:30|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|有効ST「時空無効」|
|クロノ&br()トリガー|LV:32|クロノ・トリガー|大技|特殊|SP:全て||×|
|~|~|~|>|>|>|>|SPとSCを全て消費し、消費SCぶんのターン連続行動できる&br()(残りSPが0でも使用可能)&br()※期間中は通常攻撃と防御しか出来ない&br()※期間中、自分以外は耐性に関係なく「時間停止」状態となる&br()※&color(red){「自らの時を加速する」}ので、耐性で防ぐことは出来ない&br()※同系統の術を使った場合は相殺できる(使用者/対象者ともに動ける)|
#endregion
#endregion
#region(蓮子)
*蓮子
|LV:30||特性:林||時間適性:昼A/夜A|
|HP:425||特徴:物理法則||地形適性:陸A/空B|
|SP:113||性質:人||経験補正値:800%|
|SC:21||料理の腕:×||酒適性:普通|
||||||
|腕力:11||>|>|近接命中:169 近接回避:144|
|魔力:12||>|>|遠隔命中:173 遠隔回避:148|
|知力:21||>|>|得意武器:鈍器S/短剣B/爪B/箒A/傘A/銃S|
|精神:20||>|>|初期装備:ソニックブラストガン(銃)/レーザー種子島(銃・ライフル)/本(鈍器・本)/れんこん(鈍器)&br()天衣無縫(服)|
|速さ:20||>|>|耐性:破魔無効|
|体力:13||~|~|~|
|運:23||ランク:1||初期所持アイテム:なし|
|武器知識:6||魔法知識:0||系統:一般|
***※特徴:物理法則
常時「地上」となる。
メリーがいる場合は効果を発揮しない。
*総評
メリーと一緒に天体観測をしていたところ、河童の大実験の影響でバーン世界に飛ばされてしまった。
その原因となったのが、コットン言うところのウィロー、即ちデュープリズムであると確信した彼女は、
コットン、アプリ、ミントが口論しているソーピガルの酒場へと、果敢にも飛び込んでいったのだ!
というわけで、上記4人と同時に仲間になる秘封倶楽部の片割れである。
幻想の法則を司るメリーに対し、こちらは現実の法則を司る。
即ち、特殊能力などは全く無く、戦闘力という点では地味というほか無い。
知力や速さが高いので、得意の銃器で暴れ回るのが良いだろう。
空中エリアでも地上扱いにしてしまう強引さは、ある意味魔法のようでもあるが、それはそれ。
Physicist is Magician(物理学者は魔法使いである)と偉い人も言っております。
#region(習得術)
*習得術
なし
#endregion
#region(習得スペルカード)
*習得スペルカード
なし
#endregion
#endregion
#region(リグル)
*リグル
|LV:30||特性:風||時間適性:昼B/夜A|
|HP:351||特徴:蟲々秋月||地形適性:陸A/空A|
|SP:82||性質:妖||経験補正値:650%|
|SC:10||料理の腕:×||酒適性:下戸|
||||||
|腕力:18||>|>|近接命中:152 近接回避:177|
|魔力:16||>|>|遠隔命中:96 遠隔回避:121|
|知力:10||>|>|得意武器:鈍器A/短剣A/格闘S/爪S/箒A|
|精神:15||>|>|初期装備:獣王の爪(爪)/アシュラの手(格闘)/天衣無縫(服)|
|速さ:24||>|>|耐性:耐性:打撃75%/斬撃50%/射撃回避/火炎75%/呪殺25%/破魔75%&br()弱点:魔力125%/氷結125%/水125%/風150%|
|体力:10||~|~|~|
|運:22||ランク:0||初期所持アイテム:薬草5/薬草5/薬草5|
|武器知識:7||魔法知識:1||系統:一般|
***※特徴:蟲々秋月
PTメンバーが多いほど能力上昇。
一人だと能力ダウン。
*総評
あれ、なんでここでリグル君?
実は、河童の大実験には巻き込まれなかったものの、近くにいたため付随して発生した時空変動に巻き込まれ、
バーン世界まで飛ばされてしまっていたのだ!
能力は非常に地味だが、LV上昇速度が速く、格闘技能も高い。
小さいので攻撃が通りにくく、物理耐性も高めだ。
何より、格闘モード時のチャイナドレスが意外な魅力を見せてくれる。
アンレコ・グリアの森を彷徨っているので、忘れずに見つけてあげよう。
ただし、夜にしか見つけられないので注意。
#region(習得術)
*習得術
なし
#endregion
#region(習得スペルカード)
*習得スペルカード
なし
#endregion
#endregion
#region(にとり)
*にとり
|LV:30||特性:林||時間適性:昼A/夜S|
|HP:478||特徴:魔改造||地形適性:陸A/空A|
|SP:122||性質:妖||経験補正値:1200%|
|SC:20||料理の腕:☆||酒適性:普通|
||||||
|腕力:16||>|>|近接命中:163 近接回避:138|
|魔力:18||>|>|遠隔命中:163 遠隔回避:138|
|知力:20||>|>|得意武器:刀剣A/鈍器A/短剣A/弓A/格闘S/爪S/箒A/傘A/銃S|
|精神:18||>|>|初期装備:デリンジャー(銃)/れんこん(鈍器)/天衣無縫(服)/スーパースコープ(その他)|
|速さ:20||>|>|耐性:耐性:水吸収/呪殺25%&br()弱点:魔力125%/火炎125%/氷結125%/電撃125%|
|体力:15||~|~|~|
|運:18||ランク:2||初期所持アイテム:なし|
|武器知識:12||魔法知識:7||系統:一般|
***※特徴:魔改造
武器攻撃の依存値+3/威力+25%
ただし必殺技は使えない。
「魔力」「水」「電撃」攻撃を受けると「故障(めまいと同じ)」することがある(成功率30%)
*総評
諸悪の根元の一人。
だが、神奈子にそそのかされただけの被害者、とも言える。
大実験により消滅し、本来ならば二度と復活することは無いはずであったが、
アザトース様と橋姫さまの、海よりも深く寛大な御心により恩赦を賜り、将軍様の為に戦うことを決意なされ……
……ちょっと違うな。
大実験により一度は消滅したが、持っていたニトリウムのエネルギーがデュープリズムと干渉。
霧散した意識体は、半ば強引に再構築され現世界へと固着、バーン世界に叩き落とされた。
というわけで、バーン世界ゾンビの沼にて、ゾンビと共に助けを待ち続けている。
再構築の過程で何らかの知識を得たらしく、知力は高いものの、パラメータは地味なことこの上ない。
が、サイバースーツにより高い適性を実現しており、特徴も非常に強いので戦闘力に問題はない。
必殺技は使えないが、元より必殺技の無い銃の為にある特徴なのは確定的に明らか。
その他装備の「スーパースコープ」で、さらに銃の命中+25%なので、
蓮子と並ぶガンナーとして活躍出来ることだろう。
弱点は多いが、強力な結界によりカバーも可能だ。
「魔力」「水」「電撃」攻撃でショートしてしまうのは難点だが、「水」はそもそも吸収なので……
魔力も弱点なのは、ニトリウムを制御しきれていないからである。
#region(習得術)
*習得術
|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
||||||||
|LV:1|きゅうりビール|回復|自分のみ|SP:3|回復値|×|
|~|~|>|>|>|>|毒・麻痺回復/体力回復/回復力5|
|LV:1|水鉄砲|攻撃|単体|SP:4|魔力|○|
|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力10/命中50|
|LV:2|ムーンライトレイ|攻撃|単体|SP:3|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力8/命中60|
|LV:3|マジックミサイル|攻撃|単体|SP:5|魔力|○|
|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力12/命中40|
|LV:4|冷や水|状態回復|単体|SP:3||×|
|~|~|>|>|>|>|軽度の精神系ST異常を治療|
|LV:5|結界破壊|結界破壊|単体|SP:2||×|
|~|~|>|>|>|>|命中80/成功率50%固定の確率で「結界系」の効果を消去|
|LV:15|光学迷彩|防御|自分のみ|SP:15||×|
|~|~|>|>|>|>|使用したターンの間、全攻撃を回避&br()※時空攻撃は防げない|
#endregion
#region(習得スペルカード)
*習得スペルカード
|大別|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
|||||||||
|アマゾン川で|LV:1|ポロロッカLV1|攻撃|単体|SP:14|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力20/命中80|
|~|LV:16|ポロロッカLV2|攻撃|単体|SP:21|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力30/命中80|
|~|LV:25|ポロロッカLV3|攻撃|単体|SP:28|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力40/命中80|
|ニトリウム|LV:6|ニトリウム光線|攻撃|単体|SP:10|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力24/命中40|
|~|LV:17|ウルトラニトリウム光線|攻撃|単体|SP:12|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力30/命中50|
|~|LV:36|ハイパーニトリウム&br()バスターキャノン|攻撃|単体|SP:40|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力+エネルギー属性/攻撃力48/命中60|
|鉄砲水|LV:10|フラッシュ&br()フラッドLV1|攻撃|全体|SP:30|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力16/命中80|
|~|LV:23|フラッシュ&br()フラッドLV2|攻撃|全体|SP:45|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力24/命中80|
|~|LV:35|フラッシュ&br()フラッドLV3|攻撃|全体|SP:60|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|水属性/攻撃力32/命中80|
|光る水|LV:40|フラッシュ☆フラッド|攻撃|全体|SP:72|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|水+電撃属性/攻撃力32/命中80|
|補助装置|LV:1|真空断熱服&br()~アーマーガッパ~|結界|自分のみ|SP:15|知力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|有効ST「火炎無効」「氷結無効」「電撃無効」|
|~|LV:10|超純水シールド|結界|単体|SP:10|知力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|有効ST「電撃無効」|
|~|LV:30|超純水フィールド|結界|全体|SP:30|知力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|有効ST「電撃無効」|
#endregion
#endregion
#region(アレッサ)
*アレッサ
|LV:45||特性:風||時間適性:昼A/夜A|
|HP:804||特徴:悪夢||地形適性:陸A/空A|
|SP:193||性質:人妖霊||経験補正値:1050%|
|SC:18||料理の腕:☆||酒適性:下戸|
||||||
|腕力:18||>|>|近接命中:93 近接回避:118|
|魔力:21+1||>|>|遠隔命中:113 遠隔回避:138|
|知力:18||>|>|武器適性:大剣A/鈍器A/箒A/傘A/銃A|
|精神:22+1||>|>|初期装備:エクスカリバー(大剣)/竹やり(傘・槍)/ミスティクローク(ドレス)|
|速さ:13||>|>|耐性:火炎反射/電撃吸収/時空無効/精神反射/呪殺反射/破魔吸収&br()弱点:氷結125%/水125%|
|体力:13||~|~|~|
|運:10||ランク:0||初期所持アイテム:なし|
|武器知識:5||魔法知識:10||系統:一般|
***※特徴:悪夢
HPが10%未満になると、完全回復してナイトメアモードに移行する。
戦闘不能になった場合は発動しない。
*総評
アレッサ・ギレスピー。
かつて無理矢理に悪魔を宿された悲劇の少女。
あらゆる悪意を一身に浴びたため、心を護る為に恐るべき空想具現化能力を身につけてしまった。
この姿もまた、自身を護るため自ら産みだした守護者的存在であり、厳密には本体ではない。
パルスィと同じく、心の力で構築されたアストラル体、いわゆる分霊なのだ。
数多くの反射耐性は、即ち彼女の心に刻み込まれたトラウマへの恐怖に他ならない。
危機に陥ると、自らを護る為の空想具現化能力が発現し、さらなる悪夢が始まる。
#region(習得術)
*習得術
|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
||||||||
|LV:1|火の鳥|攻撃|単体|SP:4|魔力|○|
|~|~|>|>|>|>|火炎属性/攻撃力10/命中50|
|LV:2|精神波|攻撃|単体|SP:3|精神|×|
|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力8/命中60|
|LV:3|呪言|攻撃|単体|SP:9|精神|×|
|~|~|>|>|>|>|呪殺属性/攻撃力12/命中80|
|LV:5|サンダーフォース|攻撃|単体|SP:4|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|電撃属性/攻撃力10/命中50|
|LV:18|精神障壁|結界|自分のみ|SP5|精神|×|
|~|~|>|>|>|>|有効ST「精神障壁」|
#endregion
#region(習得スペルカード)
*習得スペルカード
|大別|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
|||||||||
|ファイア&br()スターター|LV:1|フレイム&br()キャノン|攻撃|単体|SP:8|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|火炎属性/攻撃力20/命中50|
|~|LV:19|サクリファイス&br()ファイア|攻撃|単体|SP:29|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|火炎+呪殺属性/攻撃力30/命中80/追加効果:緊縛(成功率60%)|
|~|LV:35|ロアリング&br()インフェルノ&br()~怒号層圏~|攻撃|全体|SP:72|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|火炎+呪殺属性/攻撃力32/命中80|
|潜在する怪物|LV:4|潜在する怪物&br()LV1|攻撃|単体|SP:13|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力16/命中80/追加効果:憑依(成功率50%)|
|~|LV:15|潜在する怪物&br()LV2|攻撃|単体|SP:20|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力24/命中80/追加効果:憑依(成功率60%)|
|~|LV:26|潜在する怪物&br()LV3|攻撃|単体|SP:27|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力32/命中80/追加効果:憑依(成功率70%)|
|闇|LV:5|ダークフォース|攻撃|単体|SP:18|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|呪殺属性/攻撃力24/命中80|
|~|LV:21|グリムリーパー|攻撃|単体|SP:32|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|呪殺属性/攻撃力36/命中80/追加効果:即死(成功率60%)|
|~|LV:40|サマエルの烙印|攻撃|全体|SP:84|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|呪殺属性/攻撃力40/命中80|
|電撃|LV:6|アークサンダー&br()LV1|攻撃|単体|SP:8|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|電撃属性/攻撃力20/命中50|
|~|LV:16|アークサンダー&br()LV2|攻撃|単体|SP:12|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|電撃属性/攻撃力30/命中50|
|~|LV:27|アークサンダー&br()LV3|攻撃|単体|SP:16|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|電撃属性/攻撃力40/命中50|
|サイコ&br()ドリーム|LV:10|サイコドリーム|攻撃|全体|SP:21|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力10/命中80/追加効果:睡眠(成功率30%)|
|~|LV:25|シロの灰|攻撃|全体|SP:33|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力15/命中80/追加効果:幻惑(成功率40%)|
|~|LV:36|ナイトメア|攻撃|全体|SP:45|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力20/命中80/追加効果:狂気(成功率50%)|
#endregion
#region(ナイトメアモード)
*ナイトメアアレッサ
|LV:--||特性:火||時間適性:昼A/夜A|
|HP:----||特徴:闇の侵食||地形適性:陸A/空A|
|SP:---||性質:人妖霊||経験補正値:----|
|SC:18||料理の腕:☆||酒適性:うわばみ|
||||||
|腕力:23||>|>|近接命中:118 近接回避:118|
|魔力:22+1||>|>|遠隔命中:118 遠隔回避:118|
|知力:18||>|>|武器適性:大剣A/鈍器A/箒A/傘A/銃A|
|精神:23+1||>|>|装備:----|
|速さ:18||>|>|耐性:火炎反射/電撃吸収/時空無効/精神反射/呪殺反射/破魔吸収&br()弱点:氷結125%/水125%|
|体力:16||~|~|~|
|運:10||ランク:3||所持アイテム:----|
|武器知識:5||魔法知識:10||系統:一般|
***※特徴:闇の侵食
毎ターン、&color(red){敵味方全員}に「狂気」のST異常を与える(成功率30%)
&color(red){敵味方全員}の命中/回避-25%(いずれも精神耐性/心眼状態ならば影響無し)
後列からも近接攻撃出来る。
戦闘不能になると灰になる。
*総評
彼の者の名は、恐怖。
追いつめられ、恐怖・苦痛・憎悪・憤怒などの防衛本能が頂点に達した時に現れる悪夢の化身。
周囲の世界そのものを、負の感情から生まれた悪夢に変えてしまうほどの力を持つ。
腕力も高まり、絵本に出てくる三角頭のブギーマンよろしく大剣を振り回すことだって出来るぞ。
ちょっとリスクはあるが、強烈な特殊能力もヒジョーにおいしい。
&s(){&color(red){待望のさらしモードであるが、おっぱいは14歳相当なので期待しないこと}}
#region(追加習得術)
*追加習得術
|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
||||||||
|LV:EX|フラウロス|その他|自分のみ|SP:消費なし||×|
|~|~|>|>|>|>|ナイトメア状態を解除する&br()&color(red){※使用すると戦闘不能になる}&br()※移動中/戦闘中ともに使用可能|
#endregion
#region(追加スペルカード)
*追加スペルカード
|大別|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
|||||||||
|光|LV:41|メトラトンの刻印|攻撃|全体|SP:84|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|破魔属性/攻撃力40/命中80|
#endregion
#endregion
#endregion
#region(リサ)
*リサ
|LV:45||特性:山||時間適性:昼B/夜A|
|HP:1123||特徴:屍人||地形適性:陸A/空B|
|SP:156||性質:人霊||経験補正値:900%|
|SC:19||料理の腕:☆||酒適性:普通|
||||||
|腕力:21||>|>|近接命中:120 近接回避:120|
|魔力:12||>|>|遠隔命中:124 遠隔回避:124|
|知力:19||>|>|得意武器:鈍器A/箒A/傘A/銃A|
|精神:20||>|>|初期装備:コウモリ傘(傘)/デリンジャー(銃)/白装束(ドレス)|
|速さ:18||>|>|耐性:氷結無効/神経無効/精神無効/呪殺無効&br()弱点:火炎150%|
|体力:19||~|~|~|
|運:11||ランク:1||初期所持アイテム:なし|
|武器知識:4||魔法知識:4||系統:不死|
***※特徴:屍人
倒されても次のターンにHP25%で復活する。
ただし、火炎もしくは破魔攻撃で倒されると灰になる。
*総評
リサ・ガーランド。
&s(){&color(red){美人で可愛くしかも胸がでかい}}アレッサの専任看護婦である。
実は既に死んでいるが、アレッサの力を借りて意識を保っており、外見も生前の姿を投影している。
リビングデッドの看護を続けたり、麻薬漬けだったりと生前は散々だったが、その甲斐あって耐性は強力。
死によって腕力のリミッターが外れているので、物理攻撃も侮れない。
もちろん、サイレントヒル名物・栄養剤などによる回復もお手の物だ。
ただし、火炎や破魔を受けると滅ぼされてしまうので要注意。
なお、某イベントは完了しているため、本人は自らが死んでいることには気付いている。
#region(習得術)
*習得術
|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
||||||||
|LV:1|治癒|回復|単体|SP:4|回復値|×|
|~|~|>|>|>|>|体力回復/回復力5|
|LV:8|解毒|状態回復|単体|SP:4||×|
|~|~|>|>|>|>|神経系ST異常を治療|
|LV:16|アローン・イン・ザ・ダーク|防御|自分のみ|SP:15||×|
|~|~|>|>|>|>|使用したターンの間、全攻撃を回避&br()※時空攻撃は防げない|
|LV:20|蘇生|蘇生|単体|SP:20||×|
|~|~|>|>|>|>|50%の確率で「戦闘不能」を治療/復活時のHPは25%|
#endregion
#region(習得スペルカード)
*習得スペルカード
|大別|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
|||||||||
|医術|LV:1|栄養剤|回復|単体|SP:16|回復値|×|
|~|~|~|>|>|>|>|体力回復/回復力16|
|~|LV:15|おくすり|回復|単体|SP:24|回復値|×|
|~|~|~|>|>|>|>|体力回復/回復力24|
|~|LV:25|アンプル|回復|単体|SP:32|回復値|×|
|~|~|~|>|>|>|>|体力回復/回復力32|
|死術|LV:5|デスハンド|攻撃|単体|SP:13|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力16/命中80/追加効果:緊縛(成功率50%)|
|~|LV:17|デススマイル|攻撃|単体|SP:20|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力24/命中80/追加効果:狂気(成功率60%)|
|~|LV:26|ご案内|攻撃|単体|SP:27|精神|×|
|~|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力32/命中80/追加効果:即死(成功率70%)|
|復活|LV:45|復活&br()-Resurrection-|蘇生|単体|SP:50||×|
|~|~|~|>|>|>|>|100%の確率で「戦闘不能」を治療/復活時のHPは50%|
#endregion
#endregion
#region(ストラーフ)
*ストラーフ
|LV:60||特性:火||時間適性:昼A/夜S|
|HP:1225||特徴:LINK||地形適性:陸A/空S|
|SP:184||性質:人霊||経験補正値:1300%|
|SC:10||料理の腕:×||酒適性:適量適酒|
||||||
|腕力:20||>|>|近接命中:151 近接回避:151|
|魔力:20||>|>|遠隔命中:95+25 遠隔回避:95+25|
|知力:10||>|>|得意武器:大剣A/刀剣S/鈍器A/格闘S/爪S/傘S/銃S|
|精神:18||>|>|初期装備:鬼の手(格闘)/緋々色金剣(刀剣)/プラネタリアン(傘)/セラミックグロック(銃)/金糸雀(服)|
|速さ:24||>|>|耐性:火炎50%/氷結無効/神経無効/時空無効/呪殺無効/破魔無効&br()弱点:水125%/電撃125%|
|体力:12||~|~|~|
|運:21||ランク:2||初期所持アイテム:なし|
|武器知識:12||魔法知識:4||系統:マシン|
***※特徴:LINK
遠隔命中/回避+25%
遠隔攻撃の行動速度-3
*総評
人工天使ストラーフMk-II
秘密時空組織G、即ちガイアポリスで開発された戦闘用アンドロイドである。
戦闘力は極めて高く、好戦的な感情プログラムと相まって格闘戦は大得意。
極限環境や超時空戦闘まで想定されているため、耐性も強力だ。
知力は死んでるが、オペレッタさんが超時空データリンクで助けてくれるから、ボクは負けないよ。
ただし、マシンだから水と電撃は厳禁だ。
壊れちゃうぞ。
#region(習得術)
*習得術
|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
||||||||
|LV:1|出力増強|補助|自分のみ|SP5|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|有効ST「奮起」|
|LV:1|サイコミュレーザー|攻撃|単体|SP:5|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力8/命中80|
|LV:1|サイコミュミサイル|攻撃|単体|SP:5|魔力|○|
|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力10/命中60|
|LV:8|マインドブラスト|攻撃|全体|SP:6|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|精神属性/攻撃力5/命中80|
|LV:18|フォースフィールド|結界|自分のみ|SP5|魔力|×|
|~|~|>|>|>|>|有効ST「精神障壁」|
#endregion
#region(習得スペルカード)
*習得スペルカード
|大別|習得LV|名称|タイプ|対象|消費SP|依存値|停滞|
|||||||||
|OTOMETIC|LV:1|ドラマティック&br()バースト|攻撃|単体|SP:10|魔力|○|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力20/命中60|
|~|LV:18|プラトニック&br()バースト|攻撃|全体|SP:45|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力24/命中80|
|~|LV:40|オトメティック&br()バースト|攻撃|全体|SP:84|魔力|×|
|~|~|~|>|>|>|>|魔力属性/攻撃力40/命中80|
#endregion
#endregion
&size(9){※このページの内容は全て、エイプリルフールの冗談です。ざんねん!!}
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