w、
F{´
,'´ `ヽ
{ 、 ,; : i.ト.
イー} fーYハヽ7⌒ヽ
/{ゝトイiiKノ 〃::::::::::〉
{:::::`ヾレ}》i′《:::::::::::/ ちなみにこの姿(AA)は変装中の姿じゃな。
Y::::::::}八 ゝ、 Y⌒ヾ!
レ' ̄|ヽ \ ⌒ヽ'ノ|
{i: { ハ〉、 \ ./、〉
ハ Y〈 ー=彡>-{ {
{ i ノ:::ヽ.ニ=一 ノー'丶.
. .<::!ノ /:::::::::::: ̄:::´::::::::::::::::`ヽ
..イ }| {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y⌒ヽ.
( ノ 彡__j! }:::::::::ニ=―=ニ.:::::::::::{ r‐ 、
. / ´ ノ´ ̄ヾj厂´ ` ー= 、ミメ、 )
/ 彡'′ `ヽ. ハ
,′〃 ゝ、、 '.
_,人/,′ `ヽ_.>、
..イ´ ノ Y´\
ゞ-''´⌒¨ (__ ミメ、
 ̄`ー一'’
NAME:ジョセフ・ジョースター (輝明学園秋葉原分校の校長)
属性:地/冥
CLASS:忍者Lv10/龍使いLv10/アタッカーLv10
HP:1325/1325 MP:70/70 【行動値】48+14 【移動】7Sq Pra:14/17(解放:3)
【命中】32+1 【回避】32+1 【攻撃】90(88)+1 【防御】14+1-4
【魔導】8+1 【抵抗】26+1 【魔攻】22+1 【魔防】10+1-4
【武装】クレイジーウェポン×2 射程:0Sq ペイルライダー搭乗中
【特殊能力:エネミー】
- 《無限の力》 ・《苦痛耐性》 ・《魔気呼吸》 ・《カウントダウン耐性》
【特殊能力Wiz】
- 《ウェポンマスタリー:棍》Lv1 ・《ツインウェポン》Lv1 ・《テクニカルエイム》Lv1 ・《テクニカルエイムⅡ》Lv1 ・《技巧の極み》Lv1
- 《竜爪》Lv1 ・《龍牙》Lv1 ・《竜絶技》Lv3 ・《真竜功》Lv1 ・《忍法忍術》Lv3 ・《音速の疾走者》Lv5
- 《耐久力UP》Lv10 ・《耐久力UPⅡ》Lv1 ・《闘気の才》Lv9 ・《闘気の才Ⅱ》Lv3 ・《闘気の才Ⅲ》Lv3
- 《伝家の宝刀》Lv1 ・《伝家の宝刀Ⅱ》Lv1 ・《伝家の術式》Lv1 ・《愛用の箒》Lv1 ・《スタイルアデプト》Lv1 ・《急成長:攻撃》Lv1
【タイミング:メジャーアクション】
- 《ツインストライク》Lv1……代償:4カウント。1シーンに1回、命中判定+2、【攻撃】を-6して物理攻撃を2回行う。 @1
- 《マルチプルブレイク》Lv1……代償:1Pra、3カウント。1日に1回、ダメージ+【攻撃】。 @1
- 《刃竜》Lv2……代償:1プラーナ。1ラウンドに1回、射程2SqとあなたのSqを結ぶ直線に存在する任意のキャラクターを対象に物理攻撃を行う。
- 《竜舞》Lv1……1日に1回、命中判定+2、ダメージ+3して物理攻撃を2回行う。 @1
- 《殺人舞》Lv1……射程:0Sq。1ラウンドに1回、「範囲選択(1)」の対象に物理攻撃を行う。命中判定+2、【攻撃】判定+13。 @1
- 《分身の術》Lv1……1日に1回、即座にメジャーアクションを2回行う。 @1
【タイミング:マイナーアクション】
- 《猛進撃》Lv1……代償:2カウント。通常移動後、マイナーアクションを行える。
- 《竜炎》Lv1……素手による物理攻撃の【攻撃】判定+11、<火>属性の魔法ダメージに変更する。
- 《竜神変》Lv1……そのシーンの間、《気功》の効果+2。
【タイミング:オートアクション】
- 《無双の一撃》Lv3……代償:4HP。1日に3回、命中判定か物理攻撃のダメージ+30。 @3
- 《死点撃ち:物理》Lv1……代償:2HP。命中判定でクリティカルした時、対象の【防御】ジャッジを-10する。
- 《死点撃ち:物理Ⅱ》Lv1……代償:1プラーナ。《死点撃ち:物理》を使用した攻撃で1点でもダメージを与えた時に使用する。
そのラウンドの間、対象の【物理】【魔防】ジャッジ-10。
- 《ペネトレイション》Lv1……代償:1プラーナ4カウント。1ラウンドに1回、1日に1回、対象の【防御】【魔防】を半分にしてダメージを算出する。 @1
- 《気功》Lv3……代償:3MP。1シーンに3回、プラーナを使用して達成値を上昇させる際、プラーナ1点につき達成値+2する。 @2
- 《竜陣》Lv1……1ラウンドに1回、【防御】判定を【攻撃】で行える。 @1
- 《皇竜》Lv3……代償:4HP。1日に3回、【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】の判定をクリティカルに変更する。 @3
- 《九頭竜》lv1……代償:5カウント。1ラウンドに1回、【防御】【魔防】判定を【攻撃】で行い、判定に敗北した方は差分値だけ、
無属性の物理ダメージを受ける。 @1
- 《爆功》Lv1……1ラウンドに1回、素手による攻撃の【攻撃】判定に使用する《気功》の効果を、さらに+6する。 @1
- 《陰業》Lv1……そのシーンに登場した任意のエキストラから、あなたに関する記憶や印象を消す事が出来る。
- 《白面》Lv2……代償:1プラーナ。1日に2回、【回避】【抵抗】ジャッジ+10。 @2
- 《地摺りの術》Lv1……移動したラウンド中、命中判定と【回避】【抵抗】判定+【移動力】。
- 《写鏡眼の術》Lv1……代償:2プラーナ。1日に1回、命中判定のリアクションの直後に使用する。そのリアクションを[絶対回避]にする。 @1
- 《飛天夜叉の術》Lv1……代償:1プラーナ。1日に1回、行動カウントを[もっとも行動カウントが高いキャラクターの行動カウント+1d6]に変更する。 @0
- 《変身体質》Lv1……代償:3HP。1シーンに1回、1日に1回、総合レベルの戦闘値を振りなおす事が出来る。 @1
- 《オープンカグヤ》……1ラウンドに1回、[セットアップ]か[マイナー]のEX月衣を使用後、 @0
同じタイミングの特殊能力を1つを即座に使用できる。
- 《リーパー》Lv1……1日に1回、物理攻撃の命中判定+5、C値でなくても《死点撃ち:物理》を使用できる。 @1
- 《一子相伝》Lv3……代償:1プラーナ。1日に3回、《竜炎》を使用した攻撃と同時に使用、ダメージ+34。 @3
- 《闘竜火雷功》Lv5……代償:2カウント。《竜炎》と同時に使用する。射程+2Sq、ダメージ+15。
- 「幸福の宝石」……1日に1回、ファンブルを打ち消す。 @1
【タイミング:リアクション】
- 《七死七生の術》Lv2……1ラウンドに2回、攻撃を自動命中させ、あなたに適用されるダメージを【抵抗】点、軽減する。 @2
- 《順逆自在の術》Lv2……代償:5カウント。射程:1Sq。1シーンに2回、物理攻撃の命中判定に対するリアクションとして使用する。
あなたが勝利した場合、攻撃を行った対象に攻撃の対象を変更する。
【タイミング:セットアッププロセス】
- 《トラップマスター》Lv1……射程:3Sq。1日に3回、SL個までレベルが「忍者のCL+1以下」、 @2
「条件:コンティニュ型」のトラップを選択する。
選択したトラップの一つを射程内の1Sqに設置する。「加速装置」を選択。
【タイミング:イニシアチブプロセス】
- 《ジャストアタック》Lv1……代償:1プラーナ。1シーンに1回、【攻撃】判定+10して即座にメインプロセスを行う。 @1
- 《錬気》Lv3……代償:1カウント。そのラウンドの間、任意の戦闘値ひとつを+2。(3回まで重複可)
- 《超次元加速》……代償:1プラーナ6HP。1日に1回、搭乗者はシーン内の任意の場所へ移動できる。 @1
【固有】
- 《学園長の意地》……オートアクション 対象:自身 @1
1日に1回、あなたが瀕死状態になった直後に使用する。
その瀕死状態を回復し、あなたのHPを【耐久力:325】点まで回復する。
この特殊能力で瀕死状態を回復した場合、行動カウントは減少しない。
- 《百式観音》……セットアッププロセス 代償:1プラーナ 対象:自身 @0
1日に1回、即座に《竜神変》が使用できるようになり、
そのラウンドの間、あなたの攻撃のダメージロールでは使用回数を使わずに《気功》が使用可能になる。
- 《無双三段》……オートアクション。 代償:3プラーナ 対象:自身
この特殊能力は《無双の一撃》の使用回数を0にしなければ使用できない。
あなたの行う攻撃の命中判定かダメージを+90する。
最終更新:2012年08月31日 21:08