ステータス(ロボット)

人のステータス
属性…成長傾向、相性の良い機体に関わる
レベル…戦うと上がる
格闘…格闘攻撃の威力に影響
射撃…射撃攻撃の威力に影響
防御…防御+装甲値-相手の攻撃力=ダメージ
速度…速いほうが先に行動する
技量…クリティカルの発動率など

機体のステータス
HP…無くなると機体が壊れる
EN…無くなると動けなくなる
属性…同じ属性の人と相性が良い
照準値…高いほど攻撃が当たりやすい
運動性…高いほど攻撃を避けやすい
装甲値…高いほどダメージが減る

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最終更新:2014年03月02日 15:46