間桐 慎二 クー・フーリン | 魔術知識:6→9 戦闘技能:7→8 番外設定:5 武装距離:3 | 【ファミリア】 | モチーフ《コマドリ》 しゃべる、それだけ |
【ルーン】 | 有利継続2ターン目の有利補正を、+2に変更する | ||
【[Code/Loss_lck]】 【[Code/shock]】 | 相手方の幸運判定に-2の補正 クリティカル時の有利補正を+2に変更 有利補正中の失敗時、判定を振りなおす(その直後) | ||
後天的(二日目朝) 三日目夜統合 | 取得。有利補正を+2に | ||
後天的(二日目夜) 三日目夜統合 | 戦闘終了時に、治癒不可能以外の負傷を回復 | ||
後天的(三日目夕) 三日目夜統合 | 重圧、毒などを解除 | ||
後天的(三日目夕) 三日目夜統合 | 奇襲・撤退判定+1 | ||
後天的(三日目夕) 三日目夜統合 | 失敗判定を無効化、戦闘を続行する(有利・不利はそのまま) | ||
後天的(三日目夕) 三日目夜統合 | 戦闘判定+1 | ||
【18の原初のルーン】 後天的(三日目夜) | ①戦闘・奇襲・撤退・探索・追撃・幸運・負傷・生存判定+1 ②有利補正に+1、相手有利補正-1 ③成功・ファンブルを含む失敗判定に+1 ④スペック差を更に+1 ⑤相手からの宝具ダメージ判定を軽減(-2) ⑥毒や状態異常、負傷を-1まで無効化(-2以降は通常適応) ⑦失敗判定を一度だけ無効化し戦闘続行 ⑧相手の負傷判定を増幅(+1) ⑨撤退不可能を選択する代わりに戦闘判定、成功判定、有利補正、生存判定に+1 | ||
【魔術使い】 後天的(四日目昼) | マスター同士の戦闘判定+1(奇襲を含む) | ||
【急所突き】 後天的(五日目夜) | 魔術師同士の戦闘でクリティカル時、相手方負傷判定に移行 | ||
【概念武装】 | 鎖鎌 薙刀 ドリル 巨大ヨーヨー ナックルガード(射出可)に変化 特殊効果なし | ||
【家の繋がり】 | 対象《沙条》 お互いマスターだと知っている | ||
初日夜のみ | 過去の慎二のスキルを使用できる、魔術師と非魔術師のスキルは併用は不可能 |
二日目夜:戦闘技能7→8
四日目朝:魔術知識6→9
聖杯戦争終了日:七日目 白聖杯
マスター | サーヴァント | クラス | 敗退日 | 生死 |
レオナルド ビスタリオ ハーウェイ | ネロ クラウディウス | セイバー | 六日目 | 死亡 |
遠坂 凛 | ギルガメッシュPT | アーチャー | 初日 | 生存 |
間桐 慎二 | クー フーリン | ランサー | 勝利 | 生存 |
ウェイバー ベルベット | フランシス ドレイク | ライダー | 七日目 | 生存 |
沙条 愛歌 | メディア | キャスター | 四日目 | 死亡 |
間桐 雁夜 | ヘラクレス | バーサーカー | 開始時 | 死亡 |
間桐 臓硯 | 坂田金時 | バーサーカー | 五日目 | 死亡 |
言峰 綺礼 | ハサン(5次) | アサシン | 六日目 | 死亡 |
ネロ クラウディウス | セイバー | 七日目 |
日時 | 勝敗 | 英霊1 | 英霊2 | 勝敗 | 備考 | |
初日:夜 | ○ | ランサー | VS | アーチャー | × | |
三日目:夜 | × | セイバー | VS | ライダー キャスター | ○ | セイバー負傷、令呪撤退 ライダー、キャスター同盟決裂 |
五日目:朝 | ○ | ランサー | VS | バーサーカー | × | |
六日目:昼 | ランサー | VS | ライダー | ランサー撤退 | ||
六日目:? | × | セイバー | VS | アサシン | ○ | アサシン敗退 セイバー、言峰 綺礼にマスター替え 令呪使用セイバー、元マスターを殺害 |
七日目:昼 | ○ | ランサー | VS | セイバー | × | セイバー重症、セイバー自殺 |