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このリストは、ヴァンガード様のサイトにあったものの転載になります。
「ベルファール魔法学園」用の5レベルの呪文リストです。
サプリメントとして使用して下さい。転載・配布も自由に行って構いません。

《ベルファール魔法学園》
Bellfahle Magic School
『レベル別呪文リスト』【5レベル】

用語説明
●術者  :その呪文を唱える人。
●ダメージ:耐久力に与えるダメージ。
特に注釈がない限り、防護点で軽減可能。
●効果距離:術者から効果範囲の中心点までの最大距離。
接触 :その呪文は術者が触ったものに効果を及ぼす。
0  :術者のいる地点を中心に魔法の効果が現れる。
●効果範囲:その呪文が影響を及ぼす範囲。
術者 :その呪文は術者に効果を及ぼす。
1人 :人間1人に対して影響を及ぼす。
~n体 :その生物n体に対して影響を及ぼす。
~がない時は全ての生物に影響を及ぼす。
1つ :物品1つに対して影響を及ぼす。
半径~m:半径~m以内にいる全てのものに影響を及ぼす。
●回避  :その呪文に抵抗するのに使用する基本値。
不可となっているものは回避できない。
可となっているものは、対象が望めば自動的に回避。

◆知覚系魔法
【視点操作】
効果距離:100m    効果範囲:術者
持続時間:10分    回避  :不可
術者の視点を任意の地点に移動できます。
視点の移動速度は術者の歩く速さと同じで、魔法のかかっていないものならば透過することができます。
視点の移動中は精神集中が必要で、術者は他の行動をとることはできません。
また、この呪文は術者がダメージを受けると効果を失います。

【経歴感知】
効果距離:接触    効果範囲:1人か1つ
持続時間:瞬間    回避  :知力
接触した人(または物品の持ち主)の過去1年の大まかな経歴がわかります。
使用レベルが1増えるごとに、知ることのできる過去の年数が倍増します。

【過去見】
効果距離:0      効果範囲:後述
持続時間:10分    回避  :不可
その場所で過去10日間に起こった事を知ることができます。
使用レベルが1増えるごとに、知ることのできる過去の日数が倍増します。

◆治癒系魔法
【癒しの祈り】
効果距離:20m   効果範囲:1体
持続時間:瞬間   回避  :可
ダメージを10点回復します。

【病気治癒】
効果距離:接触   効果範囲:1体
持続時間:瞬間   回避  :可
病気を治癒します。魔法発動の際の知力判定の達成値が病気の強度以上なら治癒できたことになります。
1回の呪文では1種類の病気しか治癒できません。

【予防接種】
効果距離:接触   効果範囲:1体
持続時間:     回避  :可
毒と病気に対する完全な抵抗を得ます。ただし、すでにかかっている毒や病気に効果はありません。

◆動物系魔法
【獣変身】
効果距離:0    効果範囲:術者
持続時間:1時間  回避  :不可
術者がよく知っている小動物(ウサギぐらいの大きさまで)に変身できます(変身には1ラウンドかかります)。
術者が着ている服と鎧も一緒に変化しますが、変身後の回避力や防護点には影響しません。
持続時間内であれば何度でも元に戻ったり変身しなおすことができます(種類は変身する度に選べます)。
変身後の能力と技能は、知力と精神力(とそれを用いる技能)は変化せず、
それ以外のものは変身後の動物のものを使用します。
変身中に受けたダメージは変身後も残り、ダメージが術者の能力値を越えていれば即座に気絶します。
また、変身した動物の種類に関わらず普通に話すことができますが、
その動物がもともと人間と同レベルの発声能力を持っていない限り呪文を使うことはできません。
この呪文は術者が気絶すると効果を失います。

【鳥変身】
効果距離:0    効果範囲:術者
持続時間:1時間  回避  :不可
「獣変身」の呪文の鳥(鷲ぐらいの大きさまで)に変身するバージョンです。

【魚変身】
効果距離:0    効果範囲:術者
持続時間:1時間  回避  :不可
「獣変身」の呪文の水棲生物(イルカぐらいの大きさまで)に変身するバージョンです。

◆植物系魔法
【緑の手】
効果距離:10m   効果範囲:植物一つ
持続時間:瞬間   回避  :不可
植物を一瞬にして成長させます。種を成木にしたり、花を咲かせたりできます。

【緑の癒し手】
効果距離:0    効果範囲:半径20m
持続時間:瞬間   回避  :不可
植物を本来あるべき姿に戻します。
この呪文をかけられた植物は健康な状態(病気やダメージは全て癒されます)になり、
魔法や薬の影響も全て(判定の必要なしに)打ち消すことができます。

【植物変形】
効果距離:0    効果範囲:術者
持続時間:1時間  回避  :不可
術者は植物(生死に関わらず)を粘土をこねるようにして形を変えられます。
形を変えられた植物は持続時間が過ぎても(魔法を解除されるまで)形を保ちます。

◆音系魔法
【腹話術】
効果距離:接触   効果範囲:1体
持続時間:1日   回避  :可
口を閉じたままでも声を発することができます(魔法も使用できます)。
水中でも声を発することはできますが、呼吸はできません。

【消音】
効果距離:0    効果範囲:術者
持続時間:1時間  回避  :不可
術者が発する音を任意に消すことができます。

【戦歌】
効果距離:0    効果範囲:半径50m
持続時間:1時間  回避  :可
術者は戦歌を歌うことにより、任意の対象(数に制限はありません)の士気を高め、
戦闘中の行為判定に+2することができます(術者に効果はありません)。
この呪文を持続させるには術者は戦歌を歌っていなければならず、
その間は行為判定に-2されます(他の呪文を唱えることもできません)。

◆美術系魔法
【幻影術(幻影)】
効果距離:20m   効果範囲:半径5m
持続時間:10分   回避  :不可
本物と変わらない触感をもった、任意に動かせる幻影を出します。
この幻影を見た者は感知力判定に失敗すると幻影を本物だと信じてしまいます。
この幻影は強い衝撃(ダメージを受けるぐらいの)を受けると消滅します。

【見えざる姿】
効果距離:0    効果範囲:術者
持続時間:30分   回避  :不可
術者とその装備を透明にします。
術者が体を動かすと、術者のいる場所がが陽炎のようにゆらめきます。

【真実の瞳】
効果距離:0    効果範囲:術者
持続時間:1日   回避  :不可
判定の必要なしに全ての幻影を見破ることができます。

◆雑用系魔法
【快適の場】
効果距離:0    効果範囲:半径10m
持続時間:6時間  回避  :不可
効果範囲内の温度と湿度を、適温・適湿に変えます。
ただし、急激な温度(湿度)変化や、魔法によるものには効果はありません。
また、術者の移動に合わせて動かすこともできます。

【いねむり運転】
効果距離:接触   効果範囲:術者
持続時間:1日   回避  :不可
術者は眠っていても馬や馬車などを乗り物を起きている時と同様に操れます。

【名人の料理】
効果距離:1m   効果範囲:半径1m
持続時間:瞬間   回避  :不可
材料を容器(なべやフライパン等)にいれ、術者の周り1m以内に置いてこの魔法をかければ、瞬時に料理ができます。
この呪文で作られた料理は、食べた者の行為判定に修正を与えることができ、その効果は1日の間持続します。
同じ日に何度も食べた場合は最後に食べた料理の効果を用います。
この料理のおいしさと効果は、魔法発動時の知力判定の達成値で決まります。
達成値    おいしさ     効果
5    すごくまずい  行為判定に-2
6から8   まずい   行為判定に-1
9から11   普通     修正なし
12以上   おいしい   行為判定に+1
完全成功 すごくおいしい 行為判定に+2
完全成功の場合は達成値の数値に関係なく効果があらわれます(行為判定に+2になります)。

◆魔力制御系(基礎魔法)
【安定力場】
効果距離:0    効果範囲:後述
持続時間:1日   回避  :不可
半径10m内の魔法の力を安定させます。
その中にいるものは魔法を使う時に判定をすることなしに、自動的に魔法が発動するようになります。
達成値を必要とする場合は知力判定をして下さい。その時のダイス目が1ゾロでも絶対失敗にはならず、
そのまま達成値を算出して下さい(達成値が唱える呪文のレベルに満たないときでも発動はします)。
また、この呪文は術者にのみ効果を及ぼすようにかけることもできます(その場合、効果範囲は術者として扱います)。

【魔力強化】
効果距離:0    効果範囲:術者
持続時間:1日   回避  :不可
一時的に術者の魔法技能レベルを+2します。ただし、技能レベルが上昇しても使える呪文は増えません。
この魔法を重ねてかけても効果はありません。

【魔法抵抗】
効果距離:0    効果範囲:術者
持続時間:6時間  回避  :不可
魔法の回避判定に+3され、魔法発動の際の知力判定に-3されます。

◆物理系(基礎魔法)
【雷撃】
効果距離:20m   効果範囲:後述
持続時間:瞬間   回避  :敏捷
手のひらから20mまで届く雷撃を発して、その直線上にいるもの全てに攻撃できます。
回避に失敗したものに2Dダメージ(防具無効)を与えます。

【衝撃吸収】
効果距離:0    効果範囲:術者
持続時間:5分   回避  :不可
武器によるダメージや魔法以外の衝撃によるダメージを半分にできます(端数切り上げ)。
この呪文は重ねてかけても効果はありません。

【飛翔】
効果距離:接触   効果範囲:1人
持続時間:30分   回避  :可
この呪文をかけると、毎R50mの速さで空を飛べるようになります。
飛行中でも他の行動を取れますが、あらゆる行為判定に-3のペナルティーがつきます。

◆精神系(基礎魔法)
【混乱】
効果距離:10m   効果範囲:半径5m
持続時間:瞬間   回避  :知力
回避に失敗すると行為判定に-3され、魔法を使えなくなります。
対象は毎ラウンド回避判定を試みることができ、回避に成功するまで効果は持続します
(回避に成功したラウンドもペナルティーを受けます)。

【忘却】
効果距離:10m   効果範囲:1体
持続時間:1日   回避  :知力
対象の記憶を1つ忘れさせることができます。
忘れさせる事柄は術者が知っているものに限ります。
対象は1日たつと記憶を取り戻します。
また、命を失いかねない危険な状況に陥ると、対象は即座に記憶を取り戻します。

【嘘感知】
効果距離:0    効果範囲:術者
持続時間:1時間  回避  :不可
術者は会話内容が嘘かどうかを知ることができます。
直接、術者が会話をかわす必要はありませんが、見えている相手にしか効果はありません。

◆戦闘系
【魔力操球】
効果距離:20m    効果範囲:1から3体
持続時間:瞬間    回避  :敏捷
衝撃波を3発放ち、回避に失敗したものにそれぞれ2D6点ダメージを与えます。
3発の衝撃波は術者の任意の目標(重複可)に放つことができます。
(1発ごとに防護点でダメージを軽減されることに注意して下さい)

【魔力剣】
効果距離:接触    効果範囲:1つ
持続時間:5分    回避  :不可
武器に魔力をこめて、その武器の与えるダメージに+1D6点します。この呪文は重ねてかけても効果はありません。

【倍速化】
効果距離:0     効果範囲:術者
持続時間:5分    回避  :不可
術者は持続時間中の任意のラウンドに2回(魔法詠唱以外の)行動ができます。
魔法を唱えた場合は2回目の行動はできません。
また、持続時間中なら精神力を5点消費することにより呪文を唱えなくても上記の効果を再び得られます。
その場合は精神力を消費したラウンドに2回行動できます。