《チルノ》
No.010 Character <
第一弾>
GRAZE(2)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖精
(常時)(1):
〔あなたの手札にある「種族:妖精」をもつキャラクターカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+Y」を得る。XとYは、この効果で破棄したキャラクターカードの攻撃力Xおよび耐久力Yにそれぞれ等しい。
攻撃力(3)/耐久力(2)
「その辺の妖精と一緒にしないでくれる?」
(テキスト修正@2011/03/13)
コメント
紅魔郷2ステージボス。
能力の使用による
妖精カードの
破棄は解決時になる。
よって、この能力の使用に干渉して
離反工作をすると、コストを払うのは元のプレイヤーだが、
妖精カードを
破棄するのは「解決時にこのカードから見た「あなた」」つまり
離反工作をしたプレイヤーの役目となる。
もっとも、「
破棄しても良い」なので、
破棄しないことを選ぶことも可能でありゲーム上の意味は薄いが。
- 破棄する事で最も高い修正値を得られるのは光の三妖精チームとチルノ/7弾の4/4。また攻撃力ならスターサファイア、耐久力なら梅霖の妖精/3弾のそれぞれ4点が最高値となる。
- スターサファイアを破棄した場合、戦闘力が7/3となるため、思っているよりも活躍してくれるかもしれない。
- 効果の都合上呪精を破棄することで仮にこのキャラクターがやられたとしても、次に生かすことができる。
- 効果の使用時に手札に該当するカードがなくても、解決時までに手札に加えられれば問題ない。
公式Q&Aより
- Q074.起動効果を使用したキャラクターが、解決前に相手プレイヤーの場に移った場合、その起動効果は解決出来ますか?
- A074.移動した先のプレイヤーから見て、起動効果のタイミングが適切であれば解決することが出来ます。
具体的には(常時)であれば相手の場に移動してもその効果は解決されます。この時目標は、使用時に宣言した目標が目標として適切である必要があり、変更することは出来ません。「あなた」や「相手プレイヤー」などの用語は移った先のプレイヤーを基準として扱います。
(自分ターン)および(相手ターン)の効果は基本的にタイミングが不適切になるはずななので、解決に失敗します。
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最終更新:2014年01月18日 03:19