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#right(){&color(#9C9C9C){Last Updated &lastmod()}} &openclose(show= このページのコンテンツ){#contents()} *&color(#5CACEE){&bold(){METAL GEAR ONLNE}}  このページは METAL GEAR ONLINE に関するページです。 &color(#ffff99){ 尚、このゲームは2012年6月13日を以って、サービスが終了されています。} ----  &aname(A1_MGO,option=nolink){&ref(MGO_title_s.jpg)} ** METAL GEAR ONLINE ・・・  &color(#ffffff){&bold(){「METAL GEAR ONLINE」は、「METAL GEAR SOLID4」に同梱されたオンライン対戦ゲームで、}}  &color(#ffffff){&bold(){シリーズ第2作目となる大ヒットオンゲーでした。}}  &color(#ffffff){&bold(){当初のサービス期間は3年だったそうですが、ユーザーからの強い要望もあり4年に延長されました。}}  &color(#ffffff){&bold(){しかし、”オンゲーでした。”と過去形であるのは、2012年6月13日を以ってサービスが終了したからです。}}  管理人はゲーム好きで、&link_anchor(A1_profile,pageid=18){プロフィール}にもあるように一つのゲームをそこそこやり倒すタイプです。  ただ、オンラインゲームはプレイしたことがなく、このゲームが初めてのオンラインデビューとなりました。  このオンラインゲームの魅力は、相手がコンピュータではなく人間である。ということだけではなかったので、  こんなにハマってしまうとは夢にも思いませんでした。(^^ゞ  もう終了してしまったゲームですし、ここで細かく触れるつもりはありませんが、あまりにも思い出深い  ゲームなので、このゲームの思い出のページとして掲載しています。  オンラインゲームとしての出来栄えは、非常に細部にわたるまでよく出来たゲームだった思います。  いわゆる戦場での戦闘ゲームですから、MAPは勿論、プレイヤーの動き、武器にわたるCGの完成度は勿論、  武器の種類やその長所・短所も考慮されてましたし、プレイヤーの男女やコスチュームをカスタマイズできる  ところも良かったです。  しかし、それだけにとどまらず、メタルギアという潜入をモチーフにしたゲームを意識した独特のルールや戦法、  お笑いネタなどがゲーム仕様に盛り込まれているところが、他に類を見ない作りとなっていたため、  余計にハマってしまいました。(`_´)ゞ  また、単にオンライン上で他人とプレイするだけでなく、コミュニケーションツールが非常に充実していました。  予め、戦闘連携時に使用する台詞(援護要請、敵発見、感謝する、すまないなど)も準備され、それだけでも  チーム連携がそこそこ出来るんですが、加えてテキストチャット、ボイスチャット(感度は良くないw)まで使用できました。  通常、戦闘中にテキストチャットって、、、あまり考えにくいですよねw。  でも、それが出来るがため、殺伐とした戦闘が、時にはまったりと雑談しながら、同じ戦場で出会った  プレイヤー(同じサーバーにログインした参加者)同士で会話が弾み、フレンドにもなりやすかった…。  そして、何より上級者が初心者を指導できる教官部屋というシステムが魅力でしたねー。  管理人も決して上級者ではなく中級者程度の腕前でしたが、教官はやりましたよw。戦場で生徒さんに出会うと、  「教官、お久しぶりです」なんて挨拶されちゃったりするんですよねー。  そんな、みんなでワイワイガヤガヤできるオンライン対戦ゲーム・・・それがMGOの最大の魅力だったと思います。 #right(){&link_back(text=元に戻る)} ** 思い出深いゲームだからこそ…  ひときわ思い出深いゲームということで、管理人もMGOの専用ブログを作成し、7ヶ月に渡ってプレイ日記を  書き続けていました。  また、サービス終了が公式に発表(2012/2/14のことでした)されてからの4ヶ月は、イベントを企画し  知り合ったフレンドの皆さんにお集まりいただき、交流戦と称して共にプレイを楽しみました。  これらのプレイ日記やイベントの思い出は、以下のリンク先をご覧ください。 -&color(#AB82FF){■MGO blog by samus_aran}   &link2(⇒管理人のMGOブログです。,http://www18.atwiki.jp/samusaran/,title=samusaran,target=blank)   活動期間は2011.11.13~2012.6.12で、約7ヶ月に渡りほとんど毎日更新していました^^;) -&color(#AB82FF){■イベント企画 MGOの思い出}   &link2(⇒MGOサービス終了に伴う「メモリアル・イベント」サイトへ,http://www4.atwiki.jp/mgo2012mev/,title=mgo2012mev,target=blank)   サービスが終了されるに当たり、思い出作りと称して、ゲーム内イベントを実施したときの模様を掲載したブログです。   **思い出のプレイヤーキャラクター・シーンなど(写真)   管理人が使用していた4体のプレイヤーキャラクターです。それぞれの写真に写っているキャラは同一PCです。   コスチュームを変更して複数回撮影したものを、管理人加工編集しています。   &bold(){&color(#00ccff){このPC(プレーヤーキャラクター)が、管理人がよく使用する”SouthWest”という名前でした。}}   &blankimg(pc_southwest_01.jpg,width=512,height=288) #right(){&link_back(text=元に戻る)}   &bold(){&color(#00ccff){こちらは、samus_aran。あのメトロイドというゲームに出てくる主人公を意識(一番左w)したキャラでした。}}   &bold(){&color(#00ccff){このPCはクランリーダーを務めました。}}   &blankimg(pc_samus_aran_01.jpg,width=512,height=288) #right(){&link_back(text=元に戻る)}   &bold(){&color(#00ccff){これは、Potara++。自分の実力を知るために作成したsamus_aranのサブキャラクターでした。}}   &blankimg(pc_potara++_01.jpg,width=512,height=288) #right(){&link_back(text=元に戻る)}   &bold(){&color(#00ccff){こちらは、他のPCのスキルアップなどを手伝う目的で作成したDedicatus 545 というPCですが、}}   &bold(){&color(#00ccff){最後は、とある目標を達成できたPCでした。}}   &blankimg(pc_dedicatus545_01.jpg,width=512,height=288) #right(){&link_back(text=元に戻る)}    ----   &aname(A_uni,option=nolink){&bold(){&color(#00ccff){MGO FINAL MISSION 写真コンテストの部に応募した作品です。}}}   &blankimg(unichara.jpg,width=512,height=288)  ※この作品が入選を果たし[[公式Webサイトで取り上げられた>http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/event/mission01_art.html]]んですが、それだけでなく、   KONAMIからオリジナルTシャツを貰うことができたんです。 #right(){&link_back(text=元に戻る)}  &topicpath(top=トップページ) ----
#right(){&color(#9C9C9C){Last Updated &lastmod()}} &openclose(show= このページのコンテンツ){#contents()} *&color(#5CACEE){&bold(){METAL GEAR ONLNE}}  このページは METAL GEAR ONLINE に関するページです。 &color(#ffff99){ 尚、このゲームは2012年6月13日を以って、サービスが終了されています。} ----  &aname(A1_MGO,option=nolink){&ref(MGO_title_s.jpg)} ** METAL GEAR ONLINE ・・・  &color(#ffffff){&bold(){「METAL GEAR ONLINE」は、「METAL GEAR SOLID4」に同梱されたオンライン対戦ゲームで、}}  &color(#ffffff){&bold(){シリーズ第2作目となる大ヒットオンゲーでした。}}  &color(#ffffff){&bold(){当初のサービス期間は3年だったそうですが、ユーザーからの強い要望もあり4年に延長されました。}}  &color(#ffffff){&bold(){しかし、”オンゲーでした。”と過去形であるのは、2012年6月13日を以ってサービスが終了したからです。}}  管理人はゲーム好きで、&link_anchor(A1_profile,pageid=18){プロフィール}にもあるように一つのゲームをそこそこやり倒すタイプです。  ただ、オンラインゲームはプレイしたことがなく、このゲームが初めてのオンラインデビューとなりました。  このオンラインゲームの魅力は、相手がコンピュータではなく人間である。ということだけではなかったので、  こんなにハマってしまうとは夢にも思いませんでした。(^^ゞ  もう終了してしまったゲームですし、ここで細かく触れるつもりはありませんが、あまりにも思い出深い  ゲームなので、このゲームの思い出のページとして掲載しています。  オンラインゲームとしての出来栄えは、非常に細部にわたるまでよく出来たゲームだった思います。  いわゆる戦場での戦闘ゲームですから、MAPは勿論、プレイヤーの動き、武器にわたるCGの完成度は勿論、  武器の種類やその長所・短所も考慮されてましたし、プレイヤーの男女やコスチュームをカスタマイズできる  ところも良かったです。  しかし、それだけにとどまらず、メタルギアという潜入をモチーフにしたゲームを意識した独特のルールや戦法、  お笑いネタなどがゲーム仕様に盛り込まれているところが、他に類を見ない作りとなっていたため、  余計にハマってしまいました。(`_´)ゞ  また、単にオンライン上で他人とプレイするだけでなく、コミュニケーションツールが非常に充実していました。  予め、戦闘連携時に使用する台詞(援護要請、敵発見、感謝する、すまないなど)も準備され、それだけでも  チーム連携がそこそこ出来るんですが、加えてテキストチャット、ボイスチャット(感度は良くないw)まで使用できました。  通常、戦闘中にテキストチャットって、、、あまり考えにくいですよねw。  でも、それが出来るがため、殺伐とした戦闘が、時にはまったりと雑談しながら、同じ戦場で出会った  プレイヤー(同じサーバーにログインした参加者)同士で会話が弾み、フレンドにもなりやすかった…。  そして、何より上級者が初心者を指導できる教官部屋というシステムが魅力でしたねー。  管理人も決して上級者ではなく中級者程度の腕前でしたが、教官はやりましたよw。戦場で生徒さんに出会うと、  「教官、お久しぶりです」なんて挨拶されちゃったりするんですよねー。  そんな、みんなでワイワイガヤガヤできるオンライン対戦ゲーム・・・それがMGOの最大の魅力だったと思います。 #right(){&link_back(text=元に戻る)} ** 思い出深いゲームだからこそ…  ひときわ思い出深いゲームということで、管理人もMGOの専用ブログを作成し、7ヶ月に渡ってプレイ日記を  書き続けていました。  また、サービス終了が公式に発表(2012/2/14のことでした)されてからの4ヶ月は、イベントを企画し  知り合ったフレンドの皆さんにお集まりいただき、交流戦と称して共にプレイを楽しみました。  これらのプレイ日記やイベントの思い出は、以下のリンク先をご覧ください。 -&color(#AB82FF){■MGO blog by samus_aran}   &link2(⇒管理人のMGOブログです。,http://www18.atwiki.jp/samusaran/,title=samusaran,target=blank)   活動期間は2011.11.13~2012.6.12で、約7ヶ月に渡りほとんど毎日更新していました^^;) -&color(#AB82FF){■イベント企画 MGOの思い出}   &link2(⇒MGOサービス終了に伴う「メモリアル・イベント」サイトへ,http://www4.atwiki.jp/mgo2012mev/,title=mgo2012mev,target=blank)   サービスが終了されるに当たり、思い出作りと称して、ゲーム内イベントを実施したときの模様を掲載したブログです。   **思い出のプレイヤーキャラクター・シーンなど(写真)   管理人が使用していた4体のプレイヤーキャラクターです。それぞれの写真に写っているキャラは同一PCです。   コスチュームを変更して複数回撮影したものを、管理人が加工編集を施しています。   &bold(){&color(#00ccff){このPC(プレーヤーキャラクター)が、管理人がよく使用する”SouthWest”という名前でした。}}   &blankimg(pc_southwest_01.jpg,width=512,height=288) #right(){&link_back(text=元に戻る)}   &bold(){&color(#00ccff){こちらは、samus_aran。あのメトロイドというゲームに出てくる主人公を意識(一番左w)したキャラでした。}}   &bold(){&color(#00ccff){このPCはクランリーダーを務めました。}}   &blankimg(pc_samus_aran_01.jpg,width=512,height=288) #right(){&link_back(text=元に戻る)}   &bold(){&color(#00ccff){これは、Potara++。自分の実力を知るために作成したsamus_aranのサブキャラクターでした。}}   &blankimg(pc_potara++_01.jpg,width=512,height=288) #right(){&link_back(text=元に戻る)}   &bold(){&color(#00ccff){こちらは、他のPCのスキルアップなどを手伝う目的で作成したDedicatus 545 というPCですが、}}   &bold(){&color(#00ccff){最後は、とある目標を達成できたPCでした。}}   &blankimg(pc_dedicatus545_01.jpg,width=512,height=288) #right(){&link_back(text=元に戻る)}    ----   &aname(A_uni,option=nolink){&bold(){&color(#00ccff){MGO FINAL MISSION 写真コンテストの部に応募した作品です。}}}   &blankimg(unichara.jpg,width=512,height=288)  ※この作品が入選を果たし[[公式Webサイトで取り上げられた>http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/event/mission01_art.html]]んですが、それだけでなく、   KONAMIからオリジナルTシャツを貰うことができたんです。 #right(){&link_back(text=元に戻る)}  &topicpath(top=トップページ) ----

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