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Last Updated 2016年10月26日 (水) 00時23分44秒

METAL GEAR V THE PHANTOM PAIN

   2015_9_4_19_35_35.jpg
 このページは METAL GEAR V THE PHANTOM PAIN に関するページです。 



 9月2日!ようやく発売されました。
 METAL GEARシリーズ第5弾本編 THE PHANTOM PAIN 

 当ブログにもありますが、MGSⅣに同梱されていたオンラインゲームの終了から3年3か月
 ・・・まさに「待たせたな」という言葉がピッタリですw

                     2015/09/05記


2016/10/15 トロコン!!!(≧▼≦ノシ☆


 どんだけ更新サボってたんでしょうか・・・(;^_^A

 このソフト、発売されて約1年1か月になります。
 オンライン(MGO3)も、ぼちぼちやっていますが、
 最近、フレンドさんとマルチプレイを行う機会が増えてます。
 戻ってきてくれているというか、何というか・・・(^o^)
 でも、フレンドさんとオンラインプレイをしていると
 やっぱ楽しいですw

 そんな中、ようやくトロフィーをコンプリートしました(∩´∀`)∩ワーイ
 ゲーム人生長いんですが、PlayStationでトロコンしたの初めてです<(`ヘ´)>


 プラチナトロフィー 初ゲットだぜ!
  2016101501.jpg




ハンドルネーム等:
コメント:
  • そう言えば、まだストーリークリアしてないこと思い出しました。
    (・・;) -- ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ (2016-10-26 00:23:44)



2016/06/26 MGO3 ワンショット(^^ゞ


 これといって更新ネタがあるわけではありません。
 ただ、5月8日からずっと放置というのもあまりよくありませんので
 ワンショットフォトをアップしておきます<m(_ _)m>

  MGO3_20160626.jpg
 ヘッドホンのカラーを白に変えました。5,000GPでした。




ハンドルネーム等:
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  • >ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ さん
    コメント、どうもです。
    レス、遅くなり過ぎでしたね(;^_^A

    そういや、MGOの称号にツチノコあるみたいですよ。
    公式HPには説明がありませんが、
    最近ツチノコ称号を付けたプレイヤーをときどき見かけます。
    -- サウス@ブログ主 (2016-08-27 12:11:44)

  • かわいい! -- ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ (2016-08-05 09:40:52)
  • 文字が!? -- ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ (2016-08-05 09:39:28)
  • 縺九o縺?>七 -- ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ (2016-08-05 09:38:29)



2016/05/08 MGO3 各兵種ファッションショー!なんちゃってw


 ゲーム内ポイントや時々配布されるデイリーボーナスMBコインなどを
 コツコツと貯めて、コスチュームを変更したりしてます^^

 前回記事の称号をTシャツにプリントすることもできますが、
 それぞれの兵種(クラス)専用に準備されているコスチュームにして、
 ゲーム内ポイントで配色を変えてみました
 因みにこれらのコスチュームによって、防御力が強くなったりすることは無く
 ゲーム内での優位性はありません。
 強いて言うなら、色合いで多少カモフラージュ効果があるかも・・・w

 潜入クラスはこんな感じにしてみました。(ちなみに白は高いのです)
  20160507_001.jpg

 偵察クラス。一応森林地帯でのカモフラを意識してみました。
 あるマップだけですけどwww
  20160507_002.jpg

 重曹クラス。少しかすれた声をセッテイングしてます。
 もっとも、画像中心のブログじゃ説明できませんが。。。(;^_^A
  20160507_003.jpg




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コメント:



2016/04/05 称号:カメレオン ゲットo(^-^)o


 前作MGO2でも欲しかったけど、なかなかもらえなかったカメレオンの称号。
  20150405_01.jpg

  20150405_02.jpg

 これは、ひたすらCLOAK&DAGGOR(以下CADと略す)というルールを規定ラウンド数以上
 プレイするともらえるはずの称号です。

 いわゆるCAD好きの称号です。
 前作の規定数は1週間で50ラウンド以上プレイし、かつ他の称号条件を
 満たしていなかったらもらえるというものだったと記憶しています。
 今回の基準は知らないけど、多分50ラウンドはプレイしていないと思います。

 前週イーグルでしたけど、意外に簡単に手に入ったので
 基準が甘くなっているように思います。

 称号いろいろもらえるとたのしいです^^




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  • >ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙さん
    コメントありがとうございます。

    >ツチノコ称号獲得条件がわかりませんの。
    前作ではたしか
    「戦場であまり(滅多に?)見かけない兵士」という称号で
    40日以上INしなかった場合に取得できたと思うのですが…

    本編の回収動物の中にはツチノコは存在するんですが、
    今作MGOの称号としてあるのでしょうか。。。
    -- サウス@ブログ主 (2016-04-10 08:30:15)

  • ツチノコ称号獲得条件がわかりませんの。 -- ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ (2016-04-08 23:34:01)



2016/03/29 ついにキターーーーー(^-^)v


 前週までのプレイ状況に応じて付与される称号。。。
 今回、念願の「EAGLE」がもらえました。
 これって、ヘッドショットの名人というプレイヤーに贈られるもの。。。

  20160329_eagle.jpg
 けどね、管理人は別にヘッドショットが上手いわけでは決してありません。
 CLOAK&DAGGORというルールで、潜入側の時、遠くから麻酔弾のライフルで
 バシュバシュ撃ってたら、たまたま頭に当たっていたことがあったダケですww
 それでも、この称号もらえるんだw 結構嬉しかったりしてwwww

 それと、もうひとつ!「SCORPION」ももらえました
  20160329_scorpion.jpg
 こっちはナイフの名人なんだそうで、
 これも特別ナイフキルが多いわけではないのですが、
 遠くから麻酔で眠らし、チャンスがあれば近づいてナイフで倒していただけw

 ということで、BDU Tシャツをゲーム内ポイントで購入。
 称号Tシャツ出来上がりましたo(^-^)o

 それと今回ウィッグ「ポニーテール」が追加されました(∩´∀`)∩ワーイ
  20160329_002.jpg

  20160329_004.jpg

  20160329_001.jpg

  20160329_005.jpg

 ん~♥、背中の大きなプリントがいい感じです(*^。^*)




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2016/03/26 更新サボりまくりの管理人です。。。<m(_ _)m>


 気が付いたら1月から更新していないとは・・・(-_-;)(-.-)

 MGOもバージョンアップを繰り返し、今V1.10です。
 発売直後に比べると、だいぶ良くなってきました。
 MGO2の時のように国別サーバではないようなので、チャットやクランの
 機能はこの先も実装されそうにありませんが、プリセットのメッセージが
 増えたりして、それなりにプレイヤー同士でのコミュニケーションが
 取れるようになってきました。
 管理人としては、笑い声を追加してほしいですo(^-^)o

 ポーズも取れるようになりました(別売ですけどw)
  MGO-20160324-01.jpg


 そんな中、MGO2でもあったように称号がつくようになりました。
 そしてランクの考え方。いわゆる強さというか上手さというかの指標ですね。
 最初は「F」から始まり、「S++」まで上がるようです。

 3月10日のアップデートで称号がつくようになったので、久々にINしてみました。
 本編ばっかりでまったり遊んでいたので、BOUNTYHUNTER(試合ルールの一つ)は敬遠し
 CLOAK&DAGGORを何ゲームかプレイしました。

 このCLOAK&DAGGORというルールは、MGO2でいうチームスニーキングミッションとほぼ同じで
 潜入側(ステルスでディスクを入手し、指定場所でアップロードさせると勝利)と
 攻撃側(潜入側の全滅かディスクを守りきると勝利)に分かれて戦うちょっと工夫の要る試合です。
 倒されたら復活できるルールではなく、一度やられてしまうとそのゲームが終了するまで
 観戦しかできない状態になるので、見つからないかドキドキしながら潜入側をプレイするという
 緊張感が好きなんです。

 そんなわけでキル数を稼ぐことはできませんし、逆にデス数が極端に増えるものでもないので
 どんな称号が最初にもらええるかと思っていたのですが、、、
 メンテあけの自分のステータスを見て、ありゃりゃ~Slothをもらってしまいました。
  MGO-20160324-02.jpg

 Slothって「ナマケモノ」なんですけど、倒される率が高い兵士の称号です。
 一番不名誉(?)な称号をもらってしまったwww まあ実力相応かもしれませんw
 たしか、MGO2の時も最初の称号はSlothだったと思います。。。(´。`)

 次に狙う称号は「チキン」かなぁ~「戦いに参加せず逃げ回っている」という称号・・・w




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コメント:
  • >Arianneさん
    ご無沙汰してます(;^_^A
    コメントありがとうございます。
    ホーム閉鎖から1年経つんですね~(´。`)
    いつの間に・・・
    -- サウス@ブログ主 (2016-03-29 22:32:53)

  • おひさしぶりです。
    私はセカンドライフにはまってしまいました。
    みなさん、別々の道に進まれて、ホーム閉鎖
    一周年を迎えようとしています。
    -- Arianne (2016-03-27 07:40:17)



2016/01/03 皆様、明けましておめでとうございます<m(_ _)m>


 あと6日ほど放置すると、広告が上部に表示されてしまいます。あわてて更新w

 改めまして、、、明けましておめでとうございます。
 気ままにしか更新しない当ブログですが、
 本年もどうぞよろしくお願いいたします。

 ・・・さて、前回記事で記載したMGOの水着コスですが、
 管理人がボーっとしていて気付かなかっただけで
 普通にMBコインで交換できる新アイテムでした。

 ということで、とりあえず前回記載直後に無事交換しましたヽ(^。^)ノシ
  20160103_00.jpg


 話は変わりまして、MGOもVerが1.02となり、様々な調整が入りました。
 潜入クラス強すぎと言われていましたが、潜入クラスは弱くなりましたw
 変わって重曹クラスの固いこと!w
 さらに、偵察クラスの索敵能力はさらに上がり、対物ライフル無敵かぁ?という状態です。
 それでも、管理人は潜入クラスが好みですね。
 防御力は弱いが、動きが素早い点。ほかのクラスには真似できない
 圧倒的な強さを誇るCQCが魅力です。
 とはいうものの、前作のインパクトがあまりに大きかったせいか
 フレンドさん達も若干MGOから疎遠状態です・・・
 そんなこんなもあってか、管理人はここ2か月ほどは本編ばかりやっとりますw

 その理由に、この武器(↓)を開発したいという目標がありまして、、、、
  20160103_01.jpg

 最強にカスタマイズされたグレード8の麻酔ハンドガン!
 是非開発したいんですよね~w

 しかし、見てくださいよ。この開発必要条件(´。`)
 このクラスになると、各班のレベルは90以上にしなくちゃならない。。。
 でも普通にやってては、こんなレベルに上がることは多分ありません。。。

 そこで、FOB(マザーベースの前線基地で、課金対象となっている)の建設を
 余儀なくされています(;´Д`)
 一つ目のFOBはたしか、たまっていたMBコインかサービスだったかで
 すべて上限まで建設しましたが、まったくレベルが足りません。
 そこで二つ目のFOBには仕方なし(?)に課金させていただきましたw

 まだ上限までの建設には至っていませんが、こんな感じです↓
  20160103_02.jpg

 医療班のLV95がかなり厳しいようですが、レベルの高い兵士を
 収集しなくてはなりません。
 とはいえ、各班の拠点数を増やすのに必要なGMPも資源も半端ではありませんΣ(゚д゚lll)
  20160103_03.jpg

 他人のFOBへ攻め込んで、資源や兵士を略奪することはできるのですが
 これがかなり難しいんです(-_-;)(-.-)
 何度か攻め込まれ、管理人の兵士や資源を少々強奪されていますが
 報復に行ってみて、わかりました!マジ、ムズイですw

 そこで、イベントFOBといって、運営側が準備してくれているFOBに
 攻め込むと、いろんな特典が得られるうえに、報復もありません。
 ま、遠慮なく練習も兼ねながら、何度も何度も繰り返し潜入できるというわけですねw

 今回は、2016.1.5まで”スカルズを撃退する”という「NO ALERT」という
 イベントFOBが開催されていますので、そちらをプレイ中です。

 スカルズは本編で苦労した例のArmourタイプのスカルズです。
 今回、グレード7だか8のミサイルランチャーを開発していれば
 さらなる特典があるとのことですが、そんなの開発するのに
 各班のレベルが全然足りていません(;´Д`)
 ですので、とにかく資源とGMP稼ぎのためにひたすらプレイしていますwww

  20160103_04.jpg
 相手はスカルズで、推奨?されるミサイルランチャーは開発できていませんので
 対物ライフルとグレネードランチャー、最強にカスタマイズされたハンドガン、
 C4に投擲グレネード、火炎瓶とあらゆる攻撃武器を装備して臨んでますw

 FOB到着直後は、傀儡となっている敵兵を片っ端からハンドガンで排除します。
 【主観で】
  20160103_05.jpg

 【肩ごしで】
  20160103_06.jpg

 合間にちゃっかり資源をフルトン回収w
  20160103_07.jpg

 そんなことをしているうちに、濃霧が発生しスカルズが登場!
 マーキングが間に合わないときは「NOCTOCYAMIN」という薬を使います。
 ノクトチャミン?って読むのかな???w
  20160103_08.jpg

 これを使うと、マーキングできていない敵の位置も
 一定時間青く点滅してくれるので、どこにいるのかすぐに解ります。
  20160103_11.jpg

 暗視ゴーグルと併用で、スカルズにSERVAL AMR-7という連射の効く
 アンチマテリアルライフルで対峙します。
  20160103_09.jpg

  20160103_10.jpg

 だいたい3発ヘッドショットを当てると無力化できます(`_´)ゞ
  20160103_12.jpg

 ヘッドショットが当たり、スカルズがのけぞっている隙に
 倒したスカルズも回収しちゃえ~w
  20160103_13.jpg

 最後のスカルズをヘッドショット
  20160103_14.jpg

 今までのイベントFOBは最深部への潜入、可能な限り殺傷なしで
 クリアしてきましたが、今回はそんなのんきなことは言っていられませんし
 とにかく「排除してくれ」とのことですので、倒しまくりです。
  20160103_15.jpg

 結果、資源も結構手に入ります。
  20160103_16.jpg

 開発条件満たしても、開発に5日とかかかるんだよね~
 ・・・まだまだ先は長いっす。。。(´。`)




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コメント:
  • >Cloudy Claudius さん
    コメントありがとうございます。 レス遅れてすみません。
    私も広告表示が上に来ない程度の更新頻度ですw
    MGSVはやり込み状態ではありますが、
    ブログに貼り付けるほどの記事にもならず、
    ただただ、漫然とプレイしている状態です(´。`)
    ま、細々と更新していきまーーーすwヾ(´o`)ノ゙
    -- サウス@ブログ主 (2016-02-22 19:43:54)

  • こんにちは!ウェブクラップありがとうございましたー!
    わたしもついついブログをさぼってしまい、広告貼られてあわてて記事を更新している次第です^^;)
    サウスさんもお元気そうでよかったですw
    パソコン修理されたんですか、大変でしたね・・・
    わたしもかなり速度が遅くなってきましたが、だましだまし使ってます。
    お互い、毎日ゲームや趣味で楽しく過ごしていきましょうね!
    (*'▽')ノ” -- Cloudy Claudius (2016-02-18 14:29:26)

  • >Protecさん
    こちらこそご無沙汰してます。
    ようやくパソコンが直ってきましたので、
    ブログでのレスを書き込んでおきます。

    パソコンは結局液晶パネル全交換となりました(;゚Д゚) 
    修理代8万円って(´。`) 高過ぎ~

    先日は同じパーティが組めて、久しぶりにフレンドさんとの
    MGOが楽しめました。
    是非、またよろしくお願いしますね(`_´)ゞ
    -- サウス@ブログ主 (2016-02-07 22:58:26)

  • ご無沙汰しております。あけましておめでとうございました。


    僕は本編放置してMGOばかりやっております。
    ただ、ぼっちなのでとても寂しいです(´;ω;`)
    ぜひ、バディ組んでください… -- protector-1 (2016-01-13 11:43:24)



2015/11/03 なんだ!こんな水着どうやって手に入れるんだ???(;゜〇゜)


 サービス開始から1か月ほどが経ちました。
 潜入クラスが強すぎだの、重装クラスの睡眠弾グレネードが酷いだの、
 偵察クラスの投擲力ハンパないだの色々とユーザーも文句を言ってますw
 そんなこんなで、11月5日には大幅アップデータがあるそうです。o(^-^)o
 もう少しバランスよくなるといいですね~。

 ところで、本日プレイ中に水着を着て走っているプレイヤーを発見!!!
  2015110301.jpg

 なんだ!どうやって手に入れるんだ!!?w( ̄▽ ̄;)wワオッ!!
  2015110303.jpg

 この後、別の部屋で違うプレイヤーでも同じコスチュームを見ました。
 DLCがあるのか、それともMBコインなのか・・・
 欲しい・・・・




ハンドルネーム等:
コメント:
  • >Arianneさん
    ご無沙汰しております。コメントありがとうございます<m(_ _)m>

    >最近少しだけやってみました。
    ・・・って、METALGEAR ONLINE3 をですかぁ~?w( ̄▽ ̄;)wワオッ!!
    戦場でもしかして会えるのでしょうかw

    オンラインの方は前作と比較されがちで、あまり評判は
    良くないようですが、このゲームは本編だけでも
    もの凄くやりごたえがあります。
    是非じっくり遊んでください。単なるドンパチの
    アクションゲームではありませんから(^-^)v
    -- サウス@ブログ主 (2015-11-09 19:55:30)

  • お久しぶりです。
    最近少しだけやってみました。
    なかなか上達しません。
    水着どころではありませんが
    将来が楽しみです。
    -- Arianne (2015-11-06 04:49:45)



2015/10/13 いよいよ開始されました! METAL GEAR ONLINE 3


 10月6日より、METAL GEAR ONLIE のサービスが開始されました。
 本編で作成したアバターでゲーム開始となりました。
 おお!やっとこの兄ちゃんが出てきたなwww
  2015_10_13_00.jpg

 この兄ちゃんである程度ゲームを進めると、まちにまった女性アバターで
 2体目のキャラが作成できるようになります。
 なんと、28種類のベースがあり、そこから目・鼻・頬・顎・口といった各パーツ毎に
 細かく変更していけます。
  2015_10_13_01.jpg

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  2015_10_13_04.jpg

 結局ベースは「1」を選択し、自分流に変更していきました。
  2015_10_13_05.jpg

 ・・・で、出来上がったアバターがこれです^^
  2015_10_13_06.jpg

 これで、MGO(METAL GEAR OMLINE)のオープニングも作成した
 女性アバに変わりました( ´ ▽ ` )ノ
  2015_10_13_07.jpg


 さて、この娘で1週間ほどプレイをしています。
 その時の様子をアップしておきます。
  2015_10_13_08.jpg

 この子は潜入クラスを選択しているので、ステルスが使用できます。
  2015_10_13_11.jpg


 今作は前作ほどのHSゲー(HEAD SHOT:ヘッドショットで倒すことが美徳と思われている?ゲーム)の要素は
 ずいぶんと無くなったように思います。
 確かにヘッドショットだと敵へのダメージは、通常の攻撃よりダメージが遥かに大きいのですが、
 だからと言って前作のように1発で殺害というわけにはいかないようになっています。
 その代りといっては何ですが、前作で特殊なゲームの時だけ使えたステルスなどが始めから
 使えたり、他のクラスに比べて最初から防御力が大きいかわりに動作が遅いなど
 どのようなキャラをどういう風に育成していくかも、このゲームの大きな要素に
 なっているようです。




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2015/09/26 敵の装備が強すぎるwww


 少し前から敵兵がヘルメットを被るようになってきているので、
 麻酔銃でのヘッドショットが出来なくなってきています。
 そこで、その対抗策として最近のお気に入りが、M2000-NLです。
 要するにスナイパーライフルなんですが、麻酔弾が撃てるタイプで、
 更にサプレッサーを装備しているという奴です。
 この銃は通常のピストルタイプの麻酔銃より射程距離も当然長いのですが
 何よりも麻酔の威力が大きいので非常に楽にノーキルが狙えます。
 ということで、ヘルメットを被ってる敵兵にはこのM2000-NLで足を撃ちます。
 そうすれば、わずか3秒ほどで眠ってくれるんですwww
  2015_09_26_89.jpg

 しかし・・・(-_-;)(-.-)この戦い方を多用したためか
 最近はシールドを持った敵が、正面から相対する時にはかがんで
 シールドを構えるようになってきました。。。敵さん!ほんと賢くなってきてるw
 しかも、こんな↓重装備の警備兵も数多くなってきた(;´Д`)
  2015_09_26_88.jpg

 この類の装備はいくら撃っても麻酔系武器では貫通しないので
 全く眠ることはありません。 
 接近戦のCQCくらいしか対応策がなく、マジ厳しいっす(´。`)

 そんなこんなで、ずるかろうがなんであろうが
 とにかく使える装備を開発して試しています。

 これはパラサイトスーツといって、スカルズ部隊と同じ能力が使えるようになる
 反則みたいなスーツです。
  2015_09_26_92.jpg

 スカルズには3タイプ(今のところ)あるのですが、その一つMIST(霧)を
 使ってみました。
 但しプロトタイプらしいので、使える時間は短いです。
  2015_09_26_90.jpg

 さらに発生させた霧の中で、ステルス迷彩まで使ってみているww・・・
  2015_09_26_91.jpg


 ※現在、メインミッションは36まで終了しましたが、ほんと苦しくなってきたwww




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2015/09/23 episode28&29 壮絶スカルズ戦にとうとうチキンキャップ(;´Д`)


 EASYモード、NORMALモード、HARDモードなどプレイヤーのプレイレベルに応じて
 最初に選択できるというのが定番となっている最近のゲームですが、
 今作のMGSVではそれができません…(´・_・`)
 つまり、EASYモードでとりあえず1周してから・・・という管理人の
 ゲームプレイスタイルが通用しないシステムになっているんですw

 episodeはおそらく半分少し進んだ程度だと思いますが、20を過ぎた辺りから
 かなり苦しくなってきていますw

 マザーベース内で奇怪なる伝染病が蔓延し始め、その治療法を求めて研究者である
 老人(コードトーカー)を回収するミッションが28と29です。
 28はなんとか凌ぎましたが、29の空港でのスカルズ軍団にはめげました(´。`)

 研究者であるじいちゃんを探すべく、アフリカ奥地の渓谷を進んでいくと例の霧が発生!
 こいつら・・・
  2015_09_23_015500.jpg
 もしかして、女性スカルズ・・・

 やっぱりw
  2015_09_23_015501.jpg

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  2015_09_23_015504.jpg


 この4体の女スカルズが、全員スナイパーで、四方八方へ移動しながら狙撃してきますw
  2015_09_23_015505.jpg

 やり過ごすこともできたようですが、ここは何とか4体とも撃破し、
 さらに奥へ進むと、研究者が居る洋館が見えてきました。
  2015_09_23_015001.jpg

 中へ入り地下へ進むと、いかにも怪しげな部屋がありました。
 案の定そこにターゲットのじいちゃんがいました。
  2015_09_23_015002.jpg
 また、なんとも不気味な老人だこと!  




 さあ、ここからepisode29 このじいちゃんの救出劇が始まりました。
 1回CONTINUEでなんとか洋館から脱出成功、ヘリに乗せたのはいいのですが
 今度は別のスカルズ部隊の攻撃に遭い、空港へ墜落。。。


 ・・・でたー、なんか岩の鎧をまとったような、スカルズ登場!
  2015_09_23_015800.jpg

 絶体絶命、囲まれてるしw 狩りに来たって言われても・・・
  2015_09_23_015900.jpg

 28と29の切れ目の時にロケラン持っててよかったぁ~
  2015_09_23_020000.jpg
 ・・・なんて、言ってる間もなく、殺られました。





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2015/09/20 サイドOPSが気になって、メインが進まない(;^_^A


 GMP不足もさることながら、燃料資源がなかなか集まりません。。。。
 マザーベースも人員が満杯状態で、プラットを建設したくとも燃料資源が・・・(´。`)

 メインミッションはまだepisode17ですが、epsode16の「売国の車列」には参りました(;´Д`)
 装甲車など車両を吸着させてしまう電磁ネット地雷(EMN-MINE)まで準備し、装甲車を足止め、
 その隙にトラックをフルトン回収!というシナリオでやるつもりが、何度やっても
 スカルズ達にボコボコにされてしまい、めげてしまいました…(´・_・`)
 結局、ネット検索で管理人に合う手っ取り早い方法で攻略しました(^^;ゞ

 話は変わり、皆さんはD-Wlaker使ってますか?
 実戦では使っていませんが、フリーで使ってみました。武装にはGMPがかなり必要です。。。
  2015_09_15_194735.jpg

 ×ボタンでタイヤでの走行が可能になります。静かに動きますw
 ただ、スピードアップするとジープなんかと違い、操作が結構ムズイですw
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2015/09/15 ようやく クワイエットとバディが組めるようになりました(^^ゞ


 バディとして選択しておくと、ヘリの中で暇そうにしていますw
  20150915_2245.jpg

 いつのまにか、ヘリの中にクワイエットの写真やポスターまで貼ってありますw
  20150915_2250.jpg


 確かに狙撃の腕は半端ないですw
 でも、まだそれしかできないって感じなので、ミッションによっては
 まだまだ使える状態ではありません。
 ま、そのうち、いい働きをしてくれることでしょう(^-^)v




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2015/09/14 いよいよ、サイドOPS111 クワイエット訪問が開放されましたヽ(^。^)ノシ


 12日にブログ更新した直後、DDが大きくなってヘリに乗ってきました^^
  2015_09_12_2300.jpg

 とにかくDDは賢いです(^o^)
 索敵能力半端ないよw 敵の位置はもちろん、武器や車両、植物なども感知してくれるので
 いきなり敵兵とバッタリ!なんてこともほとんどなくなりました。
 ただ、移動手段としてはD-Horseのように乗れませんので、使えません。
 ひたすら、ハァハァいいながらスネークにダッシュしてもらってますw
 そんなこんなで、DDとの親密度もいつのまにかMAXになってます。

 さらに、D-Walkerまでも使えるようになっています。
 でも、強化パーツを開発するにはGMPが足りません(´。`)
 今は戦術班が使えるようになったので、COMBATミッションに派遣できますので
 GMP稼ぎがだいぶ楽になりつつあります。戦死しちゃったスタッフもいるけど(-_-;)(-.-)

 戦術班に女性スタッフを配属しちゃえば、スネークの代わりに
 キャラ変更してミッションへ赴くこともできます。
  2015_09_14_2210.jpg

  2015_09_14_2211.jpg


 そして本日ようやく、サイドOPS111 クワイエット訪問が開放されました。
 たぶん、医療班プラットの独房へ行けばイベントは発生するハズですo(^-^)o ワクワク・・・
  2015_09_14_2212.jpg

 お楽しみは明日以降にして、本日はここまでで終了です。
 なんだかんだ言っても、それなりに高いソフトですから、ゆっくりと楽しんでますww



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2015/09/12 いつになったらD-Horse以外のバディが使えるの?


 今回のMGSVでは、バディシステムという仲間を連れて戦場に赴くという仕組みがあります。
 最初はD-Horseという馬が使えます。
 悪路もなんのそのって感じで、機動力もいいし、それはそれなりに便利なんですが・・・
 やっぱり、クワイエットやDD(拾ってきた片目の子犬が成長して一緒に戦場に参加できる)を
 はやく使いたい・・・
 サイドOPSも何度も同じ敵陣に攻め込むと、敵の対応能力が上がってきているので
 スネーク一人では苦しいです。てか、敵さん!あまりに早く見つけすぎでしょっ(;゚Д゚)

 とりあえず、あるサイドOPSで向かう途中に遺跡を通った時、episode11が勝手に始まりましたΣ(゚д゚lll)
 これは、クワイエットに狙われている所です↓ 草が邪魔wwww
  2015_09_09_2334.jpg

 結局普通にジワジワ近づいて行って、空マガジンで気を引いた隙に
 麻酔銃でスタン・・・と思ったのですが、至近距離で狙撃されてしまったwwww

 ・・・でネットで攻略法を見て、ちゃっかりずるい方法でクワイエットを捕獲しました(;^_^A
 でも、このように独房でゴロゴロしているだけです・・・(´。`)
  2015_09_12_1044.jpg

 そんなことをしているうちに、マザーベースはどんどん大きくなっています(^o^)
  2015_09_12_1043.jpg
 戦場に派遣することもできるようになってきました。まだまだ、Eランク任務ですけどw

 しばらくして、マザーベースから飛び立とうとしたときにムービーは始まりました。
  2015_09_12_1046.jpg
 おおっ!いよいよ、クワイエットが使えるのか?と思いきや、
 このあと、スネーク「一人の方が気楽でいい。」とか言っちゃって、、、
 まだクワイエットとバディは組めないようです(;´Д`)

 クワイエットもいいんですけど、はやくDD大きくならんかな~(´。`)
 索敵能力凄いらしいし、、、
 もっとメインのepisodeを進めんとダメなんでしょうけど、
 ミサイル持って戦場に一人で赴き、戦車とか破壊するのはマジ難しいっす(-_-;)(-.-)




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2015/09/06 メインミッションで初のSランク(^-^)v


 最初の「覚醒」は、普通にやってもSランクだと思うのですが、
 それ以外のミッションでSランクを取るのは、メチャメチャ難しいです…(´・_・`)

 何度もやり直しましたけどw「episode5:バイオニクスの権威」というミッションで
 完全ステルス、非殺傷で、捕えられているターゲットの捕虜とおまけの捕虜2人をフルトン回収です^^
  2015_9_6_20_58_42.jpg


 それと、マザーベース探索中によく落っこちてしまいます(´。`)
 新しいプラントを建設すると、ダイヤモンドの原石が数個は落ちています。
  2015_9_6_21_11_26rrr.jpg

 そいつを探そうと、足場の悪い所を動き回っていると、ついドスン!!
 「どうした!ボーーース!」、、、アハハ、また落ちたw

 こんなパイプを登ったりできるの知ってました?
 でも、こんな感じで足場に移るのを失敗すると、甲板にたたきつけられて・・・(;´Д`)
  2015_9_6_20_56_33.jpg

  2015_9_6_20_56_54.jpg




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  • >ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ さん(ということにしておきますw)
    こちらの記事にもコメントありがとうございます。

    一番下の写真、パイプを降りるのに×ボタンの絵が出るので
    梯子をスルスルーって降りるようになると思って×を押しちゃうと
    落ちてしまうんですよね~w
    だったら、この×マークの絵、ここで表示しないでほしいw
    -- サウス@ブログ主 (2015-09-08 19:37:28)

  • あたしも、MB探索中に落下しました(+o+)
    -- ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ (2015-09-07 20:11:51)



2014/09/05 やることが一杯あります。


 本編であるTHE PHANTOM PAIN の前章であるGROUND ZEROS から
 9年後の世界から始まりました。

 最初は病院。左腕を失くし、9年間の昏睡状態。
 さらに、生きていることが分かったら命を狙う奴がいるらしい・・・
  2015_9_3_20_11_50r.jpg
 ということで、顔を変えなければならない。とか医者から言われます。

 ・・・ゲェー いきなりキャラメイクかよーーー!wwww

 なんだかんだで悪戦苦闘し、一応イケメン(と勝手に思っているw)が
 できたつもりw
  2015_9_3_20_10_25.jpg

  2015_9_3_20_10_40.jpg

 さあて、顔を変えたら・・・と思ったら、もう早速襲われてしまい、、、
 必死で病院から脱出劇となりました。
 あれ? 何のためのキャラメイク?
 ・・・(現在のところ、どこでこのキャラを使うのか、管理人はまだ分かっていませんw)

 とまあ、そんなこんなで、脱出したところで序章が終了という感じでした。

 さて、ここからがPVでもお馴染みの「アフガン」で
 カズヒラ・ミラーを救出するところが始まりましたo(^-^)o
  2015_9_3_20_14_00.jpg
 いよいよ、METAL GEARの世界へ突入です(`_´)ゞ

 タイトルで、やることが一杯と書きましたが、一つのミッションを進める中にも
 色々やることがあります。
 メインテーマは捕虜の救助ですが、隠されたダイヤモンドの原石を発見するなどの
 隠れた(?)ミッションもその中に含まれていて、普通にクリアしてると気づきません。
 クリア後、同じミッションは何度もトライできるので、先走らずゆっくりと
 しかも慣れるためにw  管理人は楽しんでいます。


  2015_9_5_11_54_57.jpg
 予約特典で、マザーベーススタッフに「小島監督」が入ってくれましたw( ̄▽ ̄;)wワオッ!!
 でも、どこにいるのか、探してみたけど分かりません。
 マザーベース、広すぎるんだもの。。。(;´Д`)
 見つけたら麻酔銃を撃ってあげようと思っていますwwwww


 その他、細かい演出もありました! 
 夜間、マザーベースから北の空を見ると、北斗七星が輝いていました。
  2015_9_6_0_17_3.jpg




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  • >名無しさん
    あ、いや、その顔文字の使い方からすると、多分アー●さんでしょっw
    コメントありがとうございます。
    一応カシオペア座も探してみたんですけど、時間帯のせいか
    見つかりませんでした…(´・_・`)
    -- サウス@ブログ主 (2015-09-08 19:32:54)

  • ほんとだ!北斗七星♪ --
    ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ (2015-09-07 20:15:10)

  • >Arianneさん
    お久しぶりです。コメントありがとうございました(^o^)

    混乱させてしまって、すみません。
    新規ページ作成のためにコピったページが2014年のもので
    月日だけ変えて出来上がっていると勘違い(;^_^A
    直しておきました。
    -- サウス@ブログ主 (2015-09-07 19:21:03)

  • 混乱しています。2015年? 2014年?
    -- Arianne (2015-09-07 06:29:23)