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◆ウサギ(物理型)  ←戻る

(イベント『闘兎観戦』参加)

  命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +2 +2 +4 +2 +4 +5 +1 +2 +3
  HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避
補正値 - - - - - +10% - +10% -


◇ソウルアビリティ

名前 種類 効果 SP AC 修得条件
うさみみ 一般 基本制御力が5%、基本回避力が5%上昇する 1 1 CLv1
うさみみLv2 一般 基本制御力が6%、基本回避力が6%上昇する 1 1 CLv3
うさみみLv3 一般 基本制御力が7%、基本回避力が7%上昇する 1 1 CLv5
スタートダッシュ 一般 第1ターン中のみ、待機時間の減少速度が25%上昇する 2 2 CLv1
スタートダッシュLv2 一般 第1ターン中のみ、待機時間の減少速度が30%上昇する 2 2 CLv3
スタートダッシュLv3 一般 第1ターン中のみ、待機時間の減少速度が35%上昇する 2 2 CLv5
ラビットストリーム 一般 行動終了後、20%で待機ゲージが50以下で最も低い味方の待機ゲージを0にする
自身の次行動まで、味方も含めて同アビリティは発動しない
3 3 CLv1
ラビットストリームLv2 一般 行動終了後、20%で待機ゲージが55以下で最も低い味方の待機ゲージを0にする
自身の次行動まで、味方も含めて同アビリティは発動しない
3 3 CLv3
ラビットストリームLv3 一般 行動終了後、20%で待機ゲージが60以下で最も低い味方の待機ゲージを0にする
自身の次行動まで、味方も含めて同アビリティは発動しない
3 3 CLv5
ウサギ跳び 一般 戦闘終了時、命力の行動ボーナスが1以上ある場合、
残りHPの15%分を消費してさらに命力が1成長する
2 2 CLv1
ウサギ跳びLv2 一般 戦闘終了時、命力の行動ボーナスが1以上ある場合、
残りHPの14%分を消費してさらに命力が1成長する
2 2 CLv3
ウサギ跳びLv3 一般 戦闘終了時、命力の行動ボーナスが1以上ある場合、
残りHPの13%分を消費してさらに命力が1成長する
2 2 CLv5
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