◆ウサギ(物理型) ←戻る
(イベント『闘兎観戦』参加)
命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
成長値 | +2 | +2 | +4 | +2 | +4 | +5 | +1 | +2 | +3 |
HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 | |
補正値 | - | - | - | - | - | +10% | - | +10% | - |
◇ソウルアビリティ
名前 | 種類 | 効果 | SP | AC | 修得条件 |
うさみみ | 一般 | 基本制御力が5%、基本回避力が5%上昇する | 1 | 1 | CLv1 |
うさみみLv2 | 一般 | 基本制御力が6%、基本回避力が6%上昇する | 1 | 1 | CLv3 |
うさみみLv3 | 一般 | 基本制御力が7%、基本回避力が7%上昇する | 1 | 1 | CLv5 |
スタートダッシュ | 一般 | 第1ターン中のみ、待機時間の減少速度が25%上昇する | 2 | 2 | CLv1 |
スタートダッシュLv2 | 一般 | 第1ターン中のみ、待機時間の減少速度が30%上昇する | 2 | 2 | CLv3 |
スタートダッシュLv3 | 一般 | 第1ターン中のみ、待機時間の減少速度が35%上昇する | 2 | 2 | CLv5 |
ラビットストリーム | 一般 | 行動終了後、20%で待機ゲージが50以下で最も低い味方の待機ゲージを0にする 自身の次行動まで、味方も含めて同アビリティは発動しない |
3 | 3 | CLv1 |
ラビットストリームLv2 | 一般 | 行動終了後、20%で待機ゲージが55以下で最も低い味方の待機ゲージを0にする 自身の次行動まで、味方も含めて同アビリティは発動しない |
3 | 3 | CLv3 |
ラビットストリームLv3 | 一般 | 行動終了後、20%で待機ゲージが60以下で最も低い味方の待機ゲージを0にする 自身の次行動まで、味方も含めて同アビリティは発動しない |
3 | 3 | CLv5 |
ウサギ跳び | 一般 | 戦闘終了時、命力の行動ボーナスが1以上ある場合、 残りHPの15%分を消費してさらに命力が1成長する |
2 | 2 | CLv1 |
ウサギ跳びLv2 | 一般 | 戦闘終了時、命力の行動ボーナスが1以上ある場合、 残りHPの14%分を消費してさらに命力が1成長する |
2 | 2 | CLv3 |
ウサギ跳びLv3 | 一般 | 戦闘終了時、命力の行動ボーナスが1以上ある場合、 残りHPの13%分を消費してさらに命力が1成長する |
2 | 2 | CLv5 |
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