◆クラウン ←戻る
(Lv15+道化CLv5)
命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
成長値 | +2 | +6 | +5 | +2 | +5 | +4 | +1 | +3 | +1 |
HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 | |
補正値 | - | +10% | - | - | - | +5% | - | +5% | +15% |
◇ソウルアビリティ
名前 | 種類 | 効果 | SP | AC | 修得条件 |
ヘルフレイム | 強化 | 『デスサイズ』専用強化アビリティ / 『デスサイズ』のAC+1 HP吸収量の50%分、対象の最大HPにダメージを与える |
2 | 0 | CLv1 『デスサイズ』修得 |
ヘルフレイムLv2 | 強化 | 『デスサイズ』専用強化アビリティ / 『デスサイズ』のAC+1 HP吸収量の53%分、対象の最大HPにダメージを与える |
1 | 0 | CLv3 |
ヘルフレイムLv3 | 強化 | 『デスサイズ』専用強化アビリティ / 『デスサイズ』のAC+1 HP吸収量の56%分、対象の最大HPにダメージを与える |
1 | 0 | CLv5 |
神呪の歌 | 強化 | 『四面楚歌』専用強化アビリティ / 『四面楚歌』のAC+1 神撃攻撃に対する場合のみ、反撃ダメージが20%上昇する |
2 | 0 | CLv1 『四面楚歌』修得 |
神呪の歌Lv2 | 強化 | 『四面楚歌』専用強化アビリティ / 『四面楚歌』のAC+1 神撃攻撃に対する場合のみ、反撃ダメージが22%上昇する |
1 | 0 | CLv3 |
神呪の歌Lv3 | 強化 | 『四面楚歌』専用強化アビリティ / 『四面楚歌』のAC+1 神撃攻撃に対する場合のみ、反撃ダメージが24%上昇する |
1 | 0 | CLv5 |
魔浄の歌 | 強化 | 『四面楚歌』専用強化アビリティ / 『四面楚歌』のAC+1 魔撃攻撃に対する場合のみ、反撃ダメージが20%上昇する |
2 | 0 | CLv1 『四面楚歌』修得 |
魔浄の歌Lv2 | 強化 | 『四面楚歌』専用強化アビリティ / 『四面楚歌』のAC+1 魔撃攻撃に対する場合のみ、反撃ダメージが22%上昇する |
1 | 0 | CLv3 |
魔浄の歌Lv3 | 強化 | 『四面楚歌』専用強化アビリティ / 『四面楚歌』のAC+1 魔撃攻撃に対する場合のみ、反撃ダメージが24%上昇する |
1 | 0 | CLv5 |
スポットライト | 一般 | オープニング時、自身が最前列にいる場合は攻撃力が10%上昇し、 上昇値分、防御力と回避力が減少する |
2 | 2 | CLv1 |
スポットライトLv2 | 一般 | オープニング時、自身が最前列にいる場合は攻撃力が11%上昇し、 上昇値分、防御力と回避力が減少する |
1 | 2 | CLv3 |
スポットライトLv3 | 一般 | オープニング時、自身が最前列にいる場合は攻撃力が12%上昇し、 上昇値分、防御力と回避力が減少する |
1 | 2 | CLv5 |
寿命強奪 | 一般 | 単体攻撃時、20%で対象の最大HPを、与えたダメージの50%分奪う / 鎌限定 | 2 | 2 | CLv1 |
寿命強奪Lv2 | 一般 | 単体攻撃時、20%で対象の最大HPを、与えたダメージの55%分奪う / 鎌限定 | 1 | 2 | CLv3 |
寿命強奪Lv3 | 一般 | 単体攻撃時、20%で対象の最大HPを、与えたダメージの60%分奪う / 鎌限定 | 1 | 2 | CLv5 |
公開処刑 | 一般 | 倒敵時、対象Lv*50の魂塵を入手する ただし、戦闘終了後その対象から魂片は入手できな |
3 | 2 | CLv1 |
公開処刑Lv2 | 一般 | - | 1 | 2 | CLv3 |
- | - | - | - | - | - |
デスサイズLv4 | 一般 | 鎌の武器特性であるダメージ吸収率が40%上昇する | 1 | 2 | CLv1 |
デスサイズLv5 | 一般 | 鎌の武器特性であるダメージ吸収率が45%上昇する | 1 | 2 | CLv3 |
デスサイズLv6※ | 一般 | 鎌の武器特性であるダメージ吸収率が50%上昇する | 1 | 2 | CLv5 |
最後の灯火Lv4 | 一般 | 敵戦闘不能時、40%で対象の戦闘不能直前の残りHP分、 自身のHPが回復する / 自身がとどめをさした場合は必ず発動 |
1 | 2 | CLv1 |
最後の灯火Lv5 | 一般 | 敵戦闘不能時、45%で対象の戦闘不能直前の残りHP分、 自身のHPが回復する / 自身がとどめをさした場合は必ず発動 |
1 | 2 | CLv3 |
最後の灯火Lv6※ | 一般 | 敵戦闘不能時、50%で対象の戦闘不能直前の残りHP分、 自身のHPが回復する / 自身がとどめをさした場合は必ず発動 |
1 | 2 | CLv5 |
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