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◆ナース  ←戻る

(Lv15+治療士CLv3+注射器?)

  命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +4 +6 +1 +2 +1 +3 +2 +6 +4
  HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避
補正値 +10% - - - +10% - - +10% -


◇ソウルアビリティ

名前 種類 効果 SP AC 修得条件
マジックプロテイン 強化 『魔防力アップ』専用強化アビリティ / 『魔防力アップ』のAC+1
上昇値の200%分、さらに最大HPが上昇する
2 0 CLv1
魔防力アップ修得
マジックプロテインLv2 強化 『魔防力アップ』専用強化アビリティ / 『魔防力アップ』のAC+1
上昇値の220%分、さらに最大HPが上昇する
1 0 CLv3
マジックプロテインLv3 強化 『魔防力アップ』専用強化アビリティ / 『魔防力アップ』のAC+1
上昇値の240%分、さらに最大HPが上昇する
1 0 CLv5
防疫 強化 『応急手当』専用強化アビリティ / 『応急手当』のAC+1
回復した状態異常の抵抗*1を追加付与する / 自身の待機ゲージ+25
2 0 CLv1
応急手当修得
防疫Lv2 強化 『応急手当』専用強化アビリティ / 『応急手当』のAC+1
回復した状態異常の抵抗*2を追加付与する / 自身の待機ゲージ+25
1 0 CLv3
防疫Lv3 強化 『応急手当』専用強化アビリティ / 『応急手当』のAC+1
回復した状態異常の抵抗*1を追加付与する / 自身の待機ゲージ+25
1 0 CLv5
ファーストエイド 一般 オープニング時、最もHPの減っている味方のHPを回復する
自身の待機ゲージ+150
3 2 CLv1
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抗体生成 一般 回復系ウェポンスキル発動時、
状態異常を回復した時にその抵抗*1を追加付与する
2 2 CLv1
抗体生成Lv2 一般 - 1 2 CLv3
抗体生成Lv3 一般 - 1 2 CLv5
魔防力アップLv4 一般 基本魔防力が16%上昇する 1 1 CLv1
魔防力アップLv5 一般 基本魔防力が18%上昇する 1 1 CLv3
魔防力アップLv6 一般 基本魔防力が20%上昇する 1 1 CLv5
応急手当Lv4 ガード 自身以外の味方への状態異常攻撃に対し、
16%で異常を回復させる / ただし、自身の行動間で1度のみ発動
自身の待機ゲージ+25 / 神撃武器限定 / ガード
1 3 CLv1
応急手当Lv5 ガード 自身以外の味方への状態異常攻撃に対し、
18%で異常を回復させる / ただし、自身の行動間で1度のみ発動
自身の待機ゲージ+25 / 神撃武器限定 / ガード
1 3 CLv3
応急手当Lv6 ガード 自身以外の味方への状態異常攻撃に対し、
20%で異常を回復させる / ただし、自身の行動間で1度のみ発動
自身の待機ゲージ+25 / 神撃武器限定 / ガード
1 3 CLv5
薬草探しLv4 一般 探索時、40%で『薬』を追加で発見する 1 2 CLv1
薬草探しLv5 一般 探索時、45%で『薬』を追加で発見する 1 2 CLv3
薬草探しLv6 一般 探索時、50%で『薬』を追加で発見する 1 2 CLv5
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