署名の要旨

GGXXACは家庭用対戦格闘ゲームとして致命的なバグを放置したままの発売となっており、プレイヤーは安心してゲームを楽しむことが出来ない。
 これは商業販売物として著しく問題があり、ギルティギアイグゼクスアクセントコアのファンとして、「アーケード版を完全移植、及び不具合を修正した、『修正版』の制作と、欠陥品との配布交換・『修正版』の販売」を求めたい。



署名文のひな型


第三稿できました。駄目だし・意見等があればコメント欄へどうぞ。
尚これを仮決定稿とし、修正を加えた後決定稿として署名に用いたいと考えます。
DL版 ver.0.3(MS-word形式)



(ver0.3)

家庭用PS2版GGXXACの

修正版の制作・配布交換・販売を嘆願する署名


家庭用PlayStation2版ソフト『GUILTY GEAR XX ΛCORE』の修正版の制作・配布交換・販売を嘆願する署名の詳細とお願い


 ギルティギアシリーズの最新作である「ギルティギア イグゼクス アクセントコア」の家庭用PlayStation2版ソフト(以下同ソフト)が、去る2007年5月31日にアークシステムワークス株式会社(以下同社)から発売されました。
 同ソフトはアーケード版からの完全移植をうたい、アーケードゲーマーが家庭でも違和感なく対戦できるように配慮されたソフトとして発売されました。

 しかし同ソフトは発売当日より、プレイ上において支障が出る不具合の報告、またソフトパッケージに記載されているような「アーケード版を完全移植したソフト」ではないという問題点を抱えた、「欠陥品」であることが、日を追うにつれて購入者による検証で証明されてきました。

 具体的な不具合の例は、別紙の「※注.主な不具合の例」を御覧ください。

 その他にも不具合は存在しますが、これら一連の不具合についての同社公式ホームページ内において、「PlayStation2用ゲームソフトウエア『GUILTY GEAR XX ΛCORE』につきまして、アーケード版との違いがありました。アーケード版の完全移植をご期待頂きましたお客様におかれましては、何卒ご理解頂けますようお願い申し上げます」という見解が示されました。

 見解について考えてみたいと思います。

1. 「アーケード版との違い」とした点。

正常にプレイできない商品は、違い程度で済まされるものでしょうか。また完全移植をうたいながら、これら大きな不具合を含めたまま、多少の仕様変更として販売しています。

2. ゲーム内に発生する不具合を認めていない点。

ゲーム内に不具合があることは実証済みであるのにそれを認めず、あまつさえユーザーに正常なプレイを提供する開発元としての責任を放棄しています。

以上の点から見ても、同ソフトに対しての同社の対応は不十分であると考えます。
よって以下の理由を持って、同社に対し署名による運動で、

「アーケード版を完全移植、及び不具合を修正した、『修正版』の制作と、欠陥品との配布交換・『修正版』の販売を求めたい。」

と考えます。

理由1. 多くの不具合によりゲームを正常にプレイできない。

理由2. アーケード版の完全移植ではない。

理由3. こういった欠陥品を販売すること、及びそれを消費者が購入することにり、ギルティギアという作品のイメージや信頼が損なわれ、結果的にシリーズの存続が危ぶまれると考え、我々ファンの立場としてそれを見過ごすわけにはいかない。

我々がいかにギルティギアを楽しくプレイしたいかという思いを分かってもらい、修正版を制作してもらうために、どうか運動への参加をご協力ください。


※注.主な不具合の例

・イノの 限界フォルテッシモのフリーズバグ

イノの覚醒必殺技である限界フォルテッシモと特定のフォースブレイク技が同時に発生するとフリーズします。特にA.B.Aとの対戦においては、通常に限界フォルテッシモを当てただけでもフリーズする恐れがあります。VS2P MODEのみならずARCADE MODEにおいても、正常な対戦を楽しむことができません。

・メモリーカードデータ破損バグ

 イノのバグによるフリーズ等の原因により、セーブデータが破壊される現象です。

・ブリジットのヨーヨー設置に関するバグ

ブリジットはヨーヨーを設置できますが、空中の十字キーニュートラル設置と十字キー前設置が同じ配置になってしまうバグ。使用頻度が高い設置のため、ブリジットをメインに使用するプレイヤーは不利益を被っており、致命的欠陥と言わざるを得ません。

・ソルのクリーンヒットに関するバグ

ソルの生命線であるサイドワインダーのクリーンヒット。この表示が二個表示されるだけならまだしも、ダメージがクリーンヒット二個分の加算になっています。これでは公平なダメージの加算ができません。

・アクセルの受け身時間についてのバグ

アーケード筐体ではつながるコンボが、家庭用ではつながらないもしくはつながりにくい。これはアーケード版の完全移植という記述に矛盾しますし、何より同ソフトで、本作において重要なコンボの練習ができません。

尚、これ以外の不具合については、以下のサイトにで検証済みの不具合がまとめられています。
ご参照ください。

GGXX WIKI


署名文

期日:第一回締め切り
    第二回締め切り

署名をする際の諸注意
1.差し支えない程度にあなたの個人情報を記してください。
尚いかなる場合であれ、記入していただいた個人情報は嘆願目的でのみ使用します。
署名活動が終了し次第、責任を持って破棄します。

2.名前は原則本名の記名とします。しかし特別な理由がある場合や個人情報の取り扱いに不安の方は、プレイヤーネームやHN等でもかまいません。併記も可です。

以上、詳細とお願い、諸注意に関して同意された方は署名をお願いします。


1. 差し支えない程度にあなたの個人情報を記してください。

所在(都道府県名まででも結構です)


名前


職業・所属


年齢


性別


         尚いかなる場合であれ、記入していただいた個人情報は嘆願目的でのみ使用します。

2.自由欄 あなたが思ったことや考えたことを書いてください。


尚、文章の見た目は整形して配布します。詳しくはWORD版を御覧ください。

名前:
コメント:
  • イノ対策したくてもフリーズが怖くてイノ戦できませんしアーケードもボスイノでフリーズしたくないです。それ以外でもたくさんあります。ですから修正版に交換をお願いしたいです。 -- あめ (2007-06-23 20:51:05)
  • アーケードを完全再現し、バグを修正した修正版に交換をお願いしたい。 -- 石井 勇気 (2007-06-18 17:34:46)
  • ありがとうございます!そういっていただけると助かります! ALL>こういった報告もお待ちしています。友達に声をかけたり、ネットで友人に一言告げるだけでも構いません。こういった草の根運動がやがて大きな輪になっていくものだと思っています。運動の拡大のためにもよろしくお願いします! -- sinos (2007-06-14 17:13:05)
  • 俺はもちろん本名を書きます。じゃなきゃ署名ではないと思いますし。もしゲームセンターに配るのであれば、微力ながらお手伝いしますよ! -- 555 (2007-06-13 23:55:29)
  • あーなんという初歩的ミス/(^o^)\ 直しておきました。ありがとうございます。マジ助かりましたw -- sinos (2007-06-13 19:56:00)
  • 署名運動文の決定稿のヴェノムのバグの文章が矛盾してるような…。 -- M (2007-06-13 19:46:10)
  • 実名に関してですが、僕は個人情報は絶対悪用しないことを誓えますが、どうしても取り扱いに不安な方がいらっしゃるようなので、特別な理由がない限り、原則実名とさせていただきました。また住所等扱いについてもご不安があれば、メールによる署名で構いません。まあ直筆によるものの方が受け取る側(アークさんですが)も好感を持てるかもしれません。僕はもちろん直筆で書きます。 -- sinos (2007-06-13 19:14:34)
  • コピペゲーだからこそバグが多い。スラッシュ時のデータそのまま流用したものにACの追加要素とかいろいろ上書きしたからこんなことになったんじゃないか。しかも流用したからそこに安心してテストプレイもまともにしなかったんだろ。こんなものに5000円も払ったと思うともう。 -- 佐藤 犬男 (2007-06-13 13:50:35)
  • 署名なんだから実名書きなさいよ、向こうはARCっつう実在なんだからさ、向こうこそ社長からスタッフまで顔写真付きで公開してるんですよ。そこに文句言うのにHN?署名じゃなくてみんなで直接文句言いに行けばいいのでは?1000人に来られただけでも会社としては焦ります。 -- 本名さらすのがいやな人って有名人か何か? (2007-06-13 12:47:46)
  • 意見も出そろったようなので、修正して決定稿出します。今夜までにも署名開始です。 -- sinos (2007-06-13 08:27:21)
  • ソフトのタイトル表記ですが、統一した方がよいのではないでしょうか。「GUILTYGEAR XX ΛCORE」か、すべてカタカナか。ACは通称のようなものなので、避けた方がよいかと。 -- いつき (2007-06-13 00:27:34)
  • 先日のコメントへの返信ありがとうございます。もうひとつ気になったところをば。「どうか運動への参加をご協力ください」という文が主な不具合の例の直前にありますが、「どうか署名運動にご協力ください」とした方がよいと思いました。何度もすみません。 -- ank (2007-06-12 22:41:19)
  • PlayStation2はもともと家庭用で、またPlayStation2版と書くならソフトの内容が主なので「ソフト」の記述は必要ないです。なので「PlayStation2用ソフト『GUILTY GEAR XX ΛCORE』」の方がいいと思います。 -- 名無しさん (2007-06-12 07:30:32)
  • 思ったんだけど家庭用っていう言い方は一般的に通用するのか? -- 名無しさん (2007-06-12 02:04:35)
  • いえいえ、そういったご指摘も大歓迎です。ankさんのおっしゃる通りですので、決定稿は直しておきます。 -- sinos (2007-06-12 01:22:45)
  • sinosさんお疲れ様です。余計な突っ込みかもしれませんが…… 署名の際の諸注意で「(個人情報の取り扱いに)不安の方は」→「不安な方は」 「(差し支えない程度にあなたの個人情報を)記してください」→「ご記入ください」 署名欄最後の「尚いかなる場合~」の尚は削除(諸注意中の方は削除しない) この方が見栄えはいいかと思います。実際に反映するかどうかはsinosさんの判断にお任せします。 -- ank (2007-06-12 00:28:54)
  • 第三稿UPしました。仮決定稿と言っている手前、だいぶ文章の構成を変えてしまいましたが、その分読みやすくなったと思います。また余白に余裕が出たので、致命的な主な不具合についてある程度のせることができるようになりました。のせたい不具合があればどうぞ。またWIKIのURL掲載についてはまだ管理人さんと連絡がついていないので、未掲載です。バグの条件の例示はどなたか例示していただきたいです。以上なにか取りこぼし等があればどうぞ。 -- sinos (2007-06-11 20:07:09)
  • それとじっくり読んで気がついたのですが、今の文章ですと会社を呼び捨てにしている状態だと思います。こういった署名文で会社名を言う場合、「アークシステムワークス株式会社」とまで言わないといけないと思いました。いきなり知らない人から呼び捨てで「修正版出してください」って言われても、そんな気分にならないでしょうし。 -- 555 (2007-06-10 01:31:11)
  • 「プレイステーション2」というのも正式な用語ではないので、「PlayStation2」とした方がいいですね。もしSONYに提出するとしたら、全て正式名称で記入しないと相手にしてもらえないでしょうし。 -- 555 (2007-06-10 01:20:14)
  • 「PS2」はプレイステーション2を略した言葉なので、「プレイステーション2」に変えた方が良いのでは?略語はあまり使わない方がいいと思いますよ。 -- けいた (2007-06-09 21:32:09)
  • 555さんの (2007-06-07 20:44:13) (2007-06-07 20:49:09)のコメと 名無しさん (2007-06-08 08:04:36) のコメの意見に同意です。 -- ank@先程誤爆失礼 (2007-06-09 16:45:30)
  • 555 (2007-06-07 20:44:13) , -- 名無しさん (2007-06-09 16:42:45)
  • 連続でスイマセン(汗)一枚目を署名活動内容とその要求について、二枚目に参考としてバグ関連の情報を載せてはどうでしょうか?技性能や判定などの仕様変更については「アーケードの完全移植」を要求すれば問題ないと思いますので・・・ -- ななし (2007-06-09 05:46:03)
  • ソニーの一件で、仕様変更(細かいところ含めて)したことを製作者側も知ってて発売したという点は大きいと思うので、見解の①に仕様変更を認めたことも明記してはどうでしょうか?今回は家庭用と言うこともあって赤リロの時より難しいと思いますので突っ込めるところはズバズバいくべきかとおもいます。 -- ななし (2007-06-09 05:42:47)
  • 今まで署名はどうかと思ってましたが今回の公式http://www.arcsystemworks.jp/見て考えがかわりました。応援します! -- 774 (2007-06-08 18:27:52)
  • 私は全然嘆願書の知識はないのですが、必ず1枚にまとめないと駄目なんでしょうか。バグを羅列するだけでもあまりの数に深刻さが伝わると思います。あまり見た目としては好ましくないかもしれませんが、せめてバグをリストアップしたページを作りURLを貼ってみたらいかがでしょうか。 -- 名無しさん (2007-06-08 15:38:28)
  • 自分も名無しさんに同意です。ファウストや、スレイヤーのDOTでもフリーズするらしいですし。
    これからもまだ出てくる可能性もありますしね。 -- 名無しさん (2007-06-08 15:02:41)
  • ソルのCLについてですが、サイドワインダーだけではなく、ファフでも2個出る時ありますwGVやRSはわかりません^^; -- K (2007-06-08 12:28:46)
  • 論点について。現状では署名文は完全な移植版を作成して欲しい、で良いと思います。バグをいちいちあげていくと、どれがバグでどれは仕様か~の論点になってしまい、収集がつかなくなってしまう恐れがあります。バグは別の用紙にまとめれば良いのではないでしょうか。一ページでは収まらないと思いますし。 -- 名無しさん (2007-06-08 12:21:10)
  • 本名>ん、なんのことですか?よくわかりません><・・・ えー、僕の本名がばれたとしても特にどうということもないですし、元々そういった覚悟もあったのでとりあえず消しておきますが、まあ知りたい方はどうぞご自由にということで。そこら辺は空気読んでいただければw しかしなんという初歩的ミス、少し考えれば分かるのに\(^o^)/ 文章表現のご意見>第3稿の時点で反映させたいのでもう少々お待ちを。 -- sinos (2007-06-08 09:35:15)
  • WEB上の署名>どういった形にするかは、協力者の方とこれから相談して決めますが、基本的には非公開でいきたいです。 要求内容・バグの表記、例示について>えぇ、その通りです。それだけでも修正したと言われる可能性もあります。しかしメインのコメントにも書いたとおり、如何に必要な内容で荒あれ冗長は避けたいです。これに関しては私もない知恵で考えてはいますがどうにもまとまりません。推敲等あればお待ちしています。またバグに関しても、あまりにも数が膨大であるため、紙面に検証されたすべてのバグをのせることは難しいと考えています。 -- sinos (2007-06-08 09:28:28)
  • ご意見ありがとうございます。 実名について>これに関しての見解はGGXXBBSのほうで私見を述べさせていただきました。賛否両論あるかと思いますが、ご意見よろしくです。 SONY交渉>ここにきて進展がありました。この件については凸氏と連絡を取り、調整をとっていきたいと考えていますし、それ如何では文章の再構成もあり得ますが、今のところ文章にあるような方針で行きたいと考えています。 -- sinos (2007-06-08 09:21:56)
  • 雛形の最後、ギルティと略さずになくてちゃんと正式名称 -- 名無しさん (2007-06-08 08:04:36)
  • 既にご存知ではあるでしょうが、ファウストのフリーズバグなんかも大きいと思いますし、ヴェノムの投げをバースト可能やブリジットのFBが消えないバグなど、他にも大きすぎるバグが沢山あるので判明している限りの対戦に関わるバグも全部書いたほうが良いと思います。 -- 名無しさん (2007-06-08 05:34:24)
  • 署名とは関係ないけど…。Wordファイルの作成者が本名っぽいな。sinosさんの本名ならまだともかく関係ない人の本名ならチト問題あり -- 名無しさん (2007-06-08 02:45:31)
  • 付け足しとしまして、個人的ですが「ブリジット使い」という表現は、署名運動を求める文としては好ましくないかと思われます。「ブリジットを使用するユーザー」等と言った言い方の方がいいかもしれません。又、「致命傷」という表現がありますが、これを見た会社側から「動かせるから致命傷ではない」と言われる可能性もなきにしろあらずと思いますので、「不利益を与えている症状」等と言った言い方が適切ではないかと思います。しかし、SCEがこのバグを見逃すとは…。 -- 555 (2007-06-07 20:49:09)
  • イノのフリーズハングアップですが、「特定のフォースブレイク技」と記入していますが、念の為に例を挙げると良いかもしれません。社員全員がこのゲームの仕様を一から知っているわけではないので、『ギルティを知らない誰が見てもわかるように』文面を構成したほうが良いでしょう。 -- 555 (2007-06-07 20:44:13)
  • 家庭用出たら友人同士で対戦とかしたかったのに・・・こんな大量にバグがあったら安心してできない・・・ -- 彰悟 (2007-06-07 19:39:08)
  • アクセル関連のバグは? -- 名無しさん (2007-06-07 15:08:20)
  • アーク、ソニーに対してはバグとフリーズの事認めたようですね。これが追い風になると良いのですが。 -- ななし (2007-06-07 14:31:54)
  • 署名の形が整ってきたら、ゲーセンに許可取って配布とかしてみたらどうだろ? あと、署名に関しては私書箱なり何なり使えば受け取りは出来るね。個人情報に関しては交渉の人を信じるしかない。オンライン署名はぶっちゃけ説得力ない気がする。 -- 熊花 (2007-06-07 06:44:14)
  • この要求内容だと、「完全移植の表記を消す」、「フリーズ現象を修正」しただけでも、修正版となってしまうかと。今回の場合、要求することが多いので、会社と意見が食い違うと思われます。だから、いくつか修正すべき点を項目分けをし、実例を載せる方が良いかと思います。特に、「アケとの仕様の違い」については言い訳(表記を消すなど)で回避されやすいと思われます。・・・・長文失礼しました。 -- ふと思ったんですが (2007-06-07 05:38:56)
  • 署名は実名の方が良いのは間違えない。 -- ななし (2007-06-07 05:15:26)
  • どう考えても一人で何回も署名できてしまう匿名はまずい。その署名に対する信頼度が一気に下がってしまうからな。 -- ななし (2007-06-07 00:33:59)
  • 貼るの間違えました…http://www.geocities.jp/xp_shomei/index.html ここは以前病気の署名集めてたんですが、公開しなくてできてましたよ? -- kyske (2007-06-07 00:18:54)
  • 署名は実名じゃないとだめじゃないです?匿名なら一人何度でも投稿できたり…http://homepage2.nifty.com/furekkuru/こんな感じで、公開しなくたってできるんじゃないですか? -- kyske (2007-06-07 00:15:49)
  • オンライン署名は誰が署名したかは非公開?ギルティの世界は横の繋がりが良くも悪くも強いのでオンラインで署名するなら誰が署名したのか見れるのはせいぜい署名した人だけにした方がいいだろうね。周囲の手前表だって署名したり支援できない人もいるだろうから。 -- 774 (2007-06-07 00:00:09)
  • 違った、ソニーへの交渉用資料としてだ。 -- 名無し (2007-06-06 23:45:51)
  • この嘆願書の提出先はアークだよね?前にソニーに交渉するという人がいたけどその人と連携してソニーへの嘆願用資料としてこの署名を使えるようにした方がよくないか? -- 名無し (2007-06-06 23:43:55)
  • 名無しさん>>私も現時点では私の本名を公表すると言った考えはありませんよ^^ しかしどうしても必要になる場面が生じたら、公開する覚悟はある、とだけ申し上げておきます。 -- sinos (2007-06-06 23:33:36)
  • 第二稿書きました。駄目だしにあった意見を取り入れ、私なりの言葉に書き直しました。またよろしくお願いします。 -- sinos (2007-06-06 23:33:17)
  • ankさんの案に同意します。その方が署名しやすいかと -- 名無しさん (2007-06-06 23:11:58)
  • 修正版だせゴルァ -- あぶ (2007-06-06 22:34:19)
  • 「記入してもらった個人情報は嘆願目的でのみ使用する」といった趣旨のことを明記してはどうでしょう……くどくなってしまうでしょうか? -- ank (2007-06-06 21:20:13)
  • イノが単なるプレイヤーキャラではなく、ラスボスで、ゲームのシステム上絶対に戦わないといけないということを書いておくのはどうでしょ -- とくめい (2007-06-06 21:13:58)
  • 片方はニュートラル、片方は6設置と書いてるのはどっちかにあわせた方がいいような気がする -- 彩音 (2007-06-06 16:03:59)
  • ニュートラル>十字キー~ 6設置>十字キー前設置 とかが適当かな -- 名無し (2007-06-06 12:25:16)
  • 署名用のメールアカウントだけど確かフリーで取れるgmailってのが便利そう -- 名無し (2007-06-06 11:48:52)
  • sinos>>おいおい、流石にネットで本名晒すのはヤメロよwww
    本名に関しては署名を集める以上、個人情報を扱うのは避けられん。腹をくくれ。 -- 名無しさん (2007-06-06 11:31:23)
  • 『しかし同ソフトはされると同時に』 販売or発売 が抜けてませんか? -- ゴス (2007-06-06 11:27:53)
  • 鰤の設置欄でレバーの表記に6使ってるけど、ある意味ネット語だから控えたほうがいいよ -- 名無しさん (2007-06-06 10:54:46)
  • うお、駄目だしどうもです。第二版は今夜にでも書きます。で、名前についてですが、最初本名までさらしてだいじょうぶか、署名をする際抵抗があるのではないか、と考えてこういった形にしましたが、確かに署名という形にするには本名を書くということも大事とも考えました(余談、法律によれば押印をすることで一定の効力を発揮する場合もあるようです)。しかしこういった個人情報は、扱うことになる僕から言わせてもらえればとてもシビアな問題なので、もうちょっと意見がほしいところです。僕は本名を明かしてもかまわないと思いますし、そういった個人情報は悪用しないと誓います -- sinos (2007-06-06 10:53:03)
  • 真摯な署名なのだから、匿名ではいけないでしょうね -- hevolver (2007-06-06 10:23:00)
  • ↓に同意、やっぱり本名がないとダメだと思う -- 名無しさん (2007-06-06 09:32:17)
  • 本名は必須。それにプレイヤーネーム欄を作っておきプレイヤー名がある人は併記する形でどうだろう。 -- 名無し (2007-06-06 08:56:16)
  • 名前は本名に限定したほうがいいと思うがどうだろうか。一個人の意思を表明する「署名」という行為でプレイヤーネームを使うのはどうかと思う。 -- 名無しさん (2007-06-06 03:00:08)
  • 一ページ目の文は趣旨なわけだから、もうちょっと構成とか見せ方を工夫したらどう? -- repd (2007-06-06 01:57:09)
  • みんながwindowsでword使えるわけじゃないから、HTMLヴァージョンもあったほうが良いかもね -- nise (2007-06-06 01:48:16)
  • イノ使いでフリーズを恐れてまともな練習ができません。 -- karyou (2007-06-06 01:14:17)
  • あ、一枚目はプレイヤーへの説明ね。ならいいのかな -- 774 (2007-06-06 01:00:05)
  • FB技 って表現はいいの?出来る限り正式名称使うべきでないの? -- 774 (2007-06-06 00:58:07)

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最終更新:2007年06月23日 20:51