「EVOLUTION」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

EVOLUTION」(2014/12/02 (火) 19:35:40) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

>*EVOLUTION #contents() #hr(height=5,color=#ccccff) *MOVEMENT **LV1 &color(#ff9999){Sprint speed increased by 10%.} ダッシュスピードが10%増。 &color(#ff9999){Junp height increased by 50%.} ジャンプ高度が50%増。 **LV2 &color(#ff9999){Sprint speed increased by 30%.} ダッシュスピードが30%増。 &color(#ff9999){Junp height increased by 100%.} ジャンプ高度が100%増。 &color(#ff9999){Air Dash distance increased by 50%.} エアダッシュ飛距離が50%増。 **LV3 &color(#ff9999){Sprint speed increased by 50%.} ダッシュスピードが50%増。 &color(#ff9999){Junp height increased by 200%.} ジャンプ高度が200%増。 &color(#ff9999){Air Dash distance increased by 50%.} エアダッシュ飛距離が50%増。 &color(#ff9999){Gained 1 Air Dash.} エアダッシュ追加。 **LV4 &color(#ff9999){Sprint speed increased by 100%.} ダッシュスピードが100%増。 &color(#ff9999){Junp height increased by 300%.} ジャンプ高度が300%増。 &color(#ff9999){Air Dash distance increased by 100%.} エアダッシュ飛距離が100%増。 &color(#ff9999){Gained 1 Air Dash.} エアダッシュ追加。 ---- *HEALTH **LV1 &color(#ff9999){Health increased by 25%.} 体力最大値が25%増。 **LV2 &color(#ff9999){Health increased by 50%.} 体力最大値が50%増。 **LV3 &color(#ff9999){Health increased by 75%.} 体力最大値が75%増。 **LV4 &color(#ff9999){Health increased by 125%.} 体力最大値が125%増。 ---- *REGENERATION **LV1 &color(#ff9999){Health Bar regenerated up to 50% outside combat.} 非戦闘時、体力が50%まで回復。 **LV2 &color(#ff9999){Health Bar regenerated up to 50% outside combat.} 非戦闘時、体力が50%まで回復。 &color(#ff9999){Health from Consuming increased by 30%.} 吸収による体力回復量が30%増。 **LV3 &color(#ff9999){Health Bar regenerated up to 100% outside combat.} 非戦闘時、体力が100%まで回復。 &color(#ff9999){Health from Consuming increased by 30%.} 吸収による体力回復量が30%増。 **LV4 &color(#ff9999){Health Bar regenerated up to 100% outside combat.} 非戦闘時、体力が100%まで回復。 &color(#ff9999){Health from Consuming increased by 30%.} 吸収による体力回復量が30%増。 &color(#ff9999){Health Bar will slowly regenerate up to 100% during combat.} 戦闘時にもゆっくりと体力が100%まで回復。 ---- *SHAPESHIFTING **LV1 &color(#ff9999){Suspicion cool down rate increased by 50%.} 疑いが低下する速度が50%増。 **LV2 &color(#ff9999){Suspicion cool down rate increased by 50%.} 疑いが低下する速度が50%増。 &color(#ff9999){Viral Detector sensitivity decreased by 50%.} ウイルスの検出感度が50%減。 **LV3 &color(#ff9999){Suspicion cool down rate increased by 50%.} 疑いが低下する速度が50%増。 &color(#ff9999){Viral Detector sensitivity decreased by 50%.} ウイルスの検出感度が50%減。 &color(#ff9999){Strike Team arrival delayed by 50%.} ストライクチームの到着に掛かる時間が50%増。 **LV4 &color(#ff9999){Enemy vision cones will decrease by 25%.} 敵の視野の範囲が25%減。
>*EVOLUTION #contents() #hr(height=5,color=#ccccff) *MOVEMENT **LV1 &color(#ff9999){Sprint speed increased by 10%.} ダッシュスピードが10%増。 &color(#ff9999){Junp height increased by 50%.} ジャンプ高度が50%増。 **LV2 &color(#ff9999){Sprint speed increased by 30%.} ダッシュスピードが30%増。 &color(#ff9999){Junp height increased by 100%.} ジャンプ高度が100%増。 &color(#ff9999){Air Dash distance increased by 50%.} エアダッシュ飛距離が50%増。 **LV3 &color(#ff9999){Sprint speed increased by 50%.} ダッシュスピードが50%増。 &color(#ff9999){Junp height increased by 200%.} ジャンプ高度が200%増。 &color(#ff9999){Air Dash distance increased by 50%.} エアダッシュ飛距離が50%増。 &color(#ff9999){Gained 1 Air Dash.} エアダッシュ追加。 **LV4 &color(#ff9999){Sprint speed increased by 100%.} ダッシュスピードが100%増。 &color(#ff9999){Junp height increased by 300%.} ジャンプ高度が300%増。 &color(#ff9999){Air Dash distance increased by 100%.} エアダッシュ飛距離が100%増。 &color(#ff9999){Gained 1 Air Dash.} エアダッシュ追加。 ---- *HEALTH **LV1 &color(#ff9999){Health increased by 25%.} 体力最大値が25%増。 **LV2 &color(#ff9999){Health increased by 50%.} 体力最大値が50%増。 **LV3 &color(#ff9999){Health increased by 75%.} 体力最大値が75%増。 **LV4 &color(#ff9999){Health increased by 125%.} 体力最大値が125%増。 ---- *REGENERATION **LV1 &color(#ff9999){Health Bar regenerated up to 50% outside combat.} 非戦闘時、体力が50%まで回復。 **LV2 &color(#ff9999){Health Bar regenerated up to 50% outside combat.} 非戦闘時、体力が50%まで回復。 &color(#ff9999){Health from Consuming increased by 30%.} 吸収による体力回復量が30%増。 **LV3 &color(#ff9999){Health Bar regenerated up to 100% outside combat.} 非戦闘時、体力が100%まで回復。 &color(#ff9999){Health from Consuming increased by 30%.} 吸収による体力回復量が30%増。 **LV4 &color(#ff9999){Health Bar regenerated up to 100% outside combat.} 非戦闘時、体力が100%まで回復。 &color(#ff9999){Health from Consuming increased by 30%.} 吸収による体力回復量が30%増。 &color(#ff9999){Health Bar will slowly regenerate up to 100% during combat.} 戦闘時にもゆっくりと体力が100%まで回復。 ---- *SHAPESHIFTING **LV1 &color(#ff9999){Suspicion cool down rate increased by 50%.} 疑いが低下する速度が50%増。 **LV2 &color(#ff9999){Suspicion cool down rate increased by 50%.} 疑いが低下する速度が50%増。 &color(#ff9999){Viral Detector sensitivity decreased by 50%.} ウイルスの検出感度が50%減。 **LV3 &color(#ff9999){Suspicion cool down rate increased by 50%.} 疑いが低下する速度が50%増。 &color(#ff9999){Viral Detector sensitivity decreased by 50%.} ウイルスの検出感度が50%減。 &color(#ff9999){Strike Team arrival delayed by 50%.} ストライクチームの到着に掛かる時間が50%増。 **LV4 &color(#ff9999){Enemy vision cones will decrease by 25%.} 敵の視野の範囲が25%減。 ---- *MASS **LV1 &color(#ff9999){Devastator or Pack Leader will not be interrupted by enemy attaacks.} Devastatorもしくは、Pack Leaderが敵の攻撃で邪魔されなくなる。 **LV2 以下未編集

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: