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「EVOLUTION」(2014/12/02 (火) 19:35:40) の最新版変更点
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>*EVOLUTION
#contents()
#hr(height=5,color=#ccccff)
*MOVEMENT
**LV1
&color(#ff9999){Sprint speed increased by 10%.}
ダッシュスピードが10%増。
&color(#ff9999){Junp height increased by 50%.}
ジャンプ高度が50%増。
**LV2
&color(#ff9999){Sprint speed increased by 30%.}
ダッシュスピードが30%増。
&color(#ff9999){Junp height increased by 100%.}
ジャンプ高度が100%増。
&color(#ff9999){Air Dash distance increased by 50%.}
エアダッシュ飛距離が50%増。
**LV3
&color(#ff9999){Sprint speed increased by 50%.}
ダッシュスピードが50%増。
&color(#ff9999){Junp height increased by 200%.}
ジャンプ高度が200%増。
&color(#ff9999){Air Dash distance increased by 50%.}
エアダッシュ飛距離が50%増。
&color(#ff9999){Gained 1 Air Dash.}
エアダッシュ追加。
**LV4
&color(#ff9999){Sprint speed increased by 100%.}
ダッシュスピードが100%増。
&color(#ff9999){Junp height increased by 300%.}
ジャンプ高度が300%増。
&color(#ff9999){Air Dash distance increased by 100%.}
エアダッシュ飛距離が100%増。
&color(#ff9999){Gained 1 Air Dash.}
エアダッシュ追加。
----
*HEALTH
**LV1
&color(#ff9999){Health increased by 25%.}
体力最大値が25%増。
**LV2
&color(#ff9999){Health increased by 50%.}
体力最大値が50%増。
**LV3
&color(#ff9999){Health increased by 75%.}
体力最大値が75%増。
**LV4
&color(#ff9999){Health increased by 125%.}
体力最大値が125%増。
----
*REGENERATION
**LV1
&color(#ff9999){Health Bar regenerated up to 50% outside combat.}
非戦闘時、体力が50%まで回復。
**LV2
&color(#ff9999){Health Bar regenerated up to 50% outside combat.}
非戦闘時、体力が50%まで回復。
&color(#ff9999){Health from Consuming increased by 30%.}
吸収による体力回復量が30%増。
**LV3
&color(#ff9999){Health Bar regenerated up to 100% outside combat.}
非戦闘時、体力が100%まで回復。
&color(#ff9999){Health from Consuming increased by 30%.}
吸収による体力回復量が30%増。
**LV4
&color(#ff9999){Health Bar regenerated up to 100% outside combat.}
非戦闘時、体力が100%まで回復。
&color(#ff9999){Health from Consuming increased by 30%.}
吸収による体力回復量が30%増。
&color(#ff9999){Health Bar will slowly regenerate up to 100% during combat.}
戦闘時にもゆっくりと体力が100%まで回復。
----
*SHAPESHIFTING
**LV1
&color(#ff9999){Suspicion cool down rate increased by 50%.}
疑いが低下する速度が50%増。
**LV2
&color(#ff9999){Suspicion cool down rate increased by 50%.}
疑いが低下する速度が50%増。
&color(#ff9999){Viral Detector sensitivity decreased by 50%.}
ウイルスの検出感度が50%減。
**LV3
&color(#ff9999){Suspicion cool down rate increased by 50%.}
疑いが低下する速度が50%増。
&color(#ff9999){Viral Detector sensitivity decreased by 50%.}
ウイルスの検出感度が50%減。
&color(#ff9999){Strike Team arrival delayed by 50%.}
ストライクチームの到着に掛かる時間が50%増。
**LV4
&color(#ff9999){Enemy vision cones will decrease by 25%.}
敵の視野の範囲が25%減。
>*EVOLUTION
#contents()
#hr(height=5,color=#ccccff)
*MOVEMENT
**LV1
&color(#ff9999){Sprint speed increased by 10%.}
ダッシュスピードが10%増。
&color(#ff9999){Junp height increased by 50%.}
ジャンプ高度が50%増。
**LV2
&color(#ff9999){Sprint speed increased by 30%.}
ダッシュスピードが30%増。
&color(#ff9999){Junp height increased by 100%.}
ジャンプ高度が100%増。
&color(#ff9999){Air Dash distance increased by 50%.}
エアダッシュ飛距離が50%増。
**LV3
&color(#ff9999){Sprint speed increased by 50%.}
ダッシュスピードが50%増。
&color(#ff9999){Junp height increased by 200%.}
ジャンプ高度が200%増。
&color(#ff9999){Air Dash distance increased by 50%.}
エアダッシュ飛距離が50%増。
&color(#ff9999){Gained 1 Air Dash.}
エアダッシュ追加。
**LV4
&color(#ff9999){Sprint speed increased by 100%.}
ダッシュスピードが100%増。
&color(#ff9999){Junp height increased by 300%.}
ジャンプ高度が300%増。
&color(#ff9999){Air Dash distance increased by 100%.}
エアダッシュ飛距離が100%増。
&color(#ff9999){Gained 1 Air Dash.}
エアダッシュ追加。
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*HEALTH
**LV1
&color(#ff9999){Health increased by 25%.}
体力最大値が25%増。
**LV2
&color(#ff9999){Health increased by 50%.}
体力最大値が50%増。
**LV3
&color(#ff9999){Health increased by 75%.}
体力最大値が75%増。
**LV4
&color(#ff9999){Health increased by 125%.}
体力最大値が125%増。
----
*REGENERATION
**LV1
&color(#ff9999){Health Bar regenerated up to 50% outside combat.}
非戦闘時、体力が50%まで回復。
**LV2
&color(#ff9999){Health Bar regenerated up to 50% outside combat.}
非戦闘時、体力が50%まで回復。
&color(#ff9999){Health from Consuming increased by 30%.}
吸収による体力回復量が30%増。
**LV3
&color(#ff9999){Health Bar regenerated up to 100% outside combat.}
非戦闘時、体力が100%まで回復。
&color(#ff9999){Health from Consuming increased by 30%.}
吸収による体力回復量が30%増。
**LV4
&color(#ff9999){Health Bar regenerated up to 100% outside combat.}
非戦闘時、体力が100%まで回復。
&color(#ff9999){Health from Consuming increased by 30%.}
吸収による体力回復量が30%増。
&color(#ff9999){Health Bar will slowly regenerate up to 100% during combat.}
戦闘時にもゆっくりと体力が100%まで回復。
----
*SHAPESHIFTING
**LV1
&color(#ff9999){Suspicion cool down rate increased by 50%.}
疑いが低下する速度が50%増。
**LV2
&color(#ff9999){Suspicion cool down rate increased by 50%.}
疑いが低下する速度が50%増。
&color(#ff9999){Viral Detector sensitivity decreased by 50%.}
ウイルスの検出感度が50%減。
**LV3
&color(#ff9999){Suspicion cool down rate increased by 50%.}
疑いが低下する速度が50%増。
&color(#ff9999){Viral Detector sensitivity decreased by 50%.}
ウイルスの検出感度が50%減。
&color(#ff9999){Strike Team arrival delayed by 50%.}
ストライクチームの到着に掛かる時間が50%増。
**LV4
&color(#ff9999){Enemy vision cones will decrease by 25%.}
敵の視野の範囲が25%減。
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*MASS
**LV1
&color(#ff9999){Devastator or Pack Leader will not be interrupted by enemy attaacks.}
Devastatorもしくは、Pack Leaderが敵の攻撃で邪魔されなくなる。
**LV2
以下未編集