元気

キーワード能力のひとつ。基本的に緑のユニットが持っている。
この能力を持つユニットは、バトルでこの能力を持たない相手よりも先にダメージを与えることができる。

相手のユニットよりもBPが高ければ、この能力を持つユニットで何体でも一方的に倒すことができる。また、敵よりもBPが低くても先に何かしらの方法でダメージを与えておいてからバトルすることでこちらだけ生き残るといったことも可能。
この能力を持つユニットを倒そうと思ったら、何かしらの効果で倒すか相手よりもBPの高い(同じではダメ)ユニットをぶつけるしかない。


総合ルールより引用

1.「元気」は、バトルでダメージを与えるステップを変更する常在型能力です。

2.「元気」は、「このカードは、第1ダメージステップにダメージを与える」という能力です。

この能力を持つカード


この能力に関連した能力を持つカード