効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2800/守 800 相手フィールド上に効果モンスターが居る限り攻撃しなければならない。 このモンスターは攻撃する度に、攻撃力・守備力を200ダウンする。 このモンスターが相手モンスターを破壊した場合、 その破壊したモンスターの後ろに存在する魔法・罠カードを1枚破壊する。
効果モンスター 星7/風属性/戦士族/攻2300/守2100 このモンスターが戦闘で破壊した相手モンスターの効果を無効にできる。 戦闘をした相手モンスターの効果がこのモンスターでも適応可能な場合、 このモンスターの効果の一部にできる。(最大1つまで。) また、1ターンに1度、このモンスターの効果により 効果の一部になった効果を取り除くことができる。 このモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られたとき 次のターンの自分のスタンバイフェイズに墓地から特殊召喚できる。