白の昇華術
通常魔法
手札を任意の枚数捨てる。
自分は捨てた手札の枚数×700ライフポイント回復する。
- 修正しました
修正前:全て捨てる/1枚につき500
修正後:枚数任意/1枚につき700 -- 作者 (2007-06-14 18:50:06)
黒の昇華術
通常魔法
手札を任意の枚数捨てる。
捨てた手札の枚数×500ポイントのダメージを相手ライフに与える。
- 修正しました
修正前:全て捨てる
修正後:枚数任意 -- 作者 (2007-06-14 18:51:09)
白の占星術
通常魔法
自分はお互いのフィールドに存在するモンスターのレベルの合計×50ライフポイント回復する。
黒の占星術
通常魔法
相手ライフにお互いのフィールドに存在するモンスターのレベルの合計×50ポイントのダメージを与える。
白の降霊術
永続罠
自分もしくは相手のスタンバイフェイズ時にのみ発動できる。
発動したターン中に「効果によって増加したライフ」以下の攻撃力を持つ通常召喚可能なモンスターを、
そのターンのエンドフェイズ時に手札から特殊召喚できる。
このカードの効果で特殊召喚が行われた場合、このカードを破壊する。
- 「増加したライフ」以下の何なのかが不明。
それと、永続魔法なので最後の1行はいらないかと。 -- 名無しさん (2007-06-30 20:12:45)
- ↑指摘を受け修正しました -- 作者 (2007-07-05 09:34:18)
黒の降霊術
黒の降霊術
永続罠
自分もしくは相手のスタンバイフェイズ時にのみ発動できる。
発動したターン中に「効果によって減少したライフ」以下の通常召喚可能なモンスターを、
そのターンのエンドフェイズ時に手札から特殊召喚できる。
このカードの効果で特殊召喚が行われた場合、このカードを破壊する。
- 白と同じく「減少したライフ」以下の何なのかが不明。 -- 名無しさん (2007-06-30 20:13:22)
- ↑指摘を受け修正 -- 作者 (2007-07-05 09:35:41)
白の探索術
通常魔法
デッキから「白の」と名のついたカードを1枚選択して手札に加える。
その後、デッキをシャッフルする。
黒の探索術
通常魔法
デッキから「黒の」と名のつくカードを1枚選択して、手札に加える。
その後、デッキをシャッフルする。
(備考)漆「黒の」豹剣士パンサーウォリアーや「黒の」魔法神官-マジックハイエロ(ryは含みません。
Part13-443
白の促進術
フィールド魔法
ライフポイントを回復する効果が発動された時、ライフポイントの回復量を300増加させる。
また、自分のスタンバイフェイズ毎に自分は500ライフポイント回復する。
- 修正しました
修正前:「白の」と名のつくカード
修正後:ライフポイントを回復する効果 -- 作者 (2007-06-14 19:04:03)
- これのスタンバイフェイズの回復効果に自身の増加効果はかかるのかな -- 名無しさん (2007-06-23 12:57:11)
- なるほど、もっともな意見ですw
・・・答えは「かかります」。
なので、実質800回復します -- 作者 (2007-06-23 14:11:17)
最終更新:2007年06月08日 21:00