《サルのきもち》
永続魔法
1ターンに1度、戦闘を無効にできる。
(相手ターンでも使用できる。)
part17-569
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part17-602
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《スーパーバズーカー》
装備魔法
1ターンに1度、スタンバイフェイズに相手に500ダメージを与える。
さらに相手フィールド上のモンスターの数×200ダメージを与える。
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《ディフェンスシャワー》
装備魔法
1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターの守備力を300アップできる。
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《ねばねばマシン》
装備魔法
相手フィールド上のモンスター1体を選択する。
コイントスを行い、表の場合
次のターン戦闘・表示形式の変更を行うことはできない。
この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズに使用できる。
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最終更新:2007年08月19日 09:18