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《サルのきもち》

永続魔法
1ターンに1度、戦闘を無効にできる。
(相手ターンでも使用できる。)

part17-569

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《シールドキラー》

永続魔法
守備力の変化したモンスターを破壊する。

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《スーパーバズーカー》

装備魔法
1ターンに1度、スタンバイフェイズに相手に500ダメージを与える。
さらに相手フィールド上のモンスターの数×200ダメージを与える。

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《ディフェンスシャワー》

装備魔法
1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターの守備力を300アップできる。

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《ねばねばマシン》

装備魔法
相手フィールド上のモンスター1体を選択する。
コイントスを行い、表の場合
次のターン戦闘・表示形式の変更を行うことはできない。
この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズに使用できる。

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