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《クロウアンドレア》

装備魔法
レベル4以下のモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
装備モンスターが相手のレベル4以下のモンスターを戦闘によって破壊した時、サイコロを2回振る。
合計が8以上だった場合、破壊したモンスターは墓地へ行かず自分フィールド上に特殊召喚し、コントロールを得る。

part17-211

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《聖域の巻物》

永続魔法
自分フィールド上の光属性モンスターは、戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算も適用しない)

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《10ダメージの石像》

永続魔法
お互いのプレイヤーが戦闘によって受けるダメージは10になる。
フィールド上に存在するモンスターが3枚以下の時、この効果は無効になる。

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