《ディファレントビート》

通常魔法
自分はデッキからモンスターカードを1枚選択する。
相手は攻撃力または守備力と数値を1つずつ宣言する。
選択したモンスターの攻撃力または守備力と、相手の宣言した値の差分、相手ライフにダメージを与える。
値が同じだった場合、相手は2000ライフポイント回復する。
その後、選択したカードを除外する。

part17-533

作者(2007/08/13 ID:GspSMIF90)の他の投稿

part17-563

コメント

名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2007年08月19日 03:24