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part15-110


《白の戦闘術》

フィールド魔法
自分フィールド上の「白の」と名のつくモンスターは、
攻撃力と守備力が400ポイントアップする。

part15-110

  • 安定性は高い。ちなみに番外編で白い忍者なども
    効力を受けれるのを憶えておこう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14:37:31)
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《黒の戦闘術》

フィールド魔法
自分フィールド上の「黒の」と名のつくモンスターは、
攻撃力と守備力が400ポイントアップする。

part15-110

  • 速攻の黒い忍者なども効力を受けれる、と考えると
    非常に優秀。お好きな方で。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14:38:43)
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《白の浄化術》

速攻魔法
カウンター(種類は問わない)が乗っているカード1枚を破壊し、
自分はそのカードに乗っていたカウンター1個につき300ライフポイント回復する。

part15-110

  • 最近ではアイスカウンター、Aカウンター、
    魔力カウンター、フォッグカウンターなどカウンター
    を乗せるカードが多々ある。色々試してみると面白いかも。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14:40:26)
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《黒の浄化術》

速攻魔法
カウンター(種類は問わない)が乗っているカード1枚を破壊し、
相手にそのカードに乗っていたカウンター1個につき200ダメージを与える。

part15-110

  • 基本的な事は白の浄化術で説明したので略。
    ただしダメージは回復よりも使えるのが基本的な
    考え方なので、ダメージソースとしてみるならば
    1000は狙いたいトコロ。しかし難しいだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14:45:33)
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