part15-47
《オーバー・ディストラクション》
速攻魔法(制限カード)
自分のライフポイント(100単位)を払い、
払ったライフポイント以下の攻撃力を持つモンスターを全て破壊する。
(裏側表示のものもめくって確認する)
自分フィールド上にモンスターが存在しないとき、このカードは発動できない。
part15-47
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任意にライフを払うというのは、言い換えれば
調節するという意味にもなる。問題はどう考えても
自分が直接攻撃を受ける場合は、デメリットが消し飛ぶほど
強力なカードになる事だ。というか制限クラスだろ……。
-- 鑑定人 (2007-08-16 02:55:49)
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鑑定乙です
・・・たしかにその状況だとバランス崩しかねませんね。
ということで、制限化&発動条件付加 -- 白黒の人(作者) (2007-08-30 13:12:07)
《マジック・ディストラクション》
速攻魔法
自分フィールド上の魔法カードを全て破壊する。
(裏向きにセットされているものは、めくって相手にも確認させる)
この効果で破壊した魔法カードの枚数分、相手フィールド上の魔法カードを破壊する。
(裏向きのものはめくって確認する。それが罠カードの場合でも、枚数にカウントされる)
part15-47
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少し考えてみよう。冷静に考えれば1枚アドを
損している。大嵐の速攻版といえば強そうだが、
リスクがでかすぎると思う。魔法しか破壊でき
ないというのが辛い……。 -- 鑑定人 (2007-08-16 02:58:24)
《トラップ・ディストラクション》
速攻魔法
自分フィールド上の罠カードを全て破壊する。
(裏向きにセットされているものは、めくって相手にも確認させる)
この効果で破壊した罠カードの枚数分、相手フィールド上の罠カードを破壊する。
(裏向きのものはめくって確認する。それが魔法カードの場合でも、枚数にカウントされる)
part15-47
《祈りのホーリー・エルフ》
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻 800/守2000
このモンスターが攻撃表示でフィールド上に存在するとき、
隣接する味方モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。
このモンスターが守備表示でフィールド上に存在するとき、
隣接する味方モンスターの守備力を500ポイントアップする。
part15-47
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上昇する→アップするに勝手にテキスト変更しました。
作者の方、不具合があれば修正宜しくです。
さて原作に似た効果を持つホーリー・エルフだ。
しかしアップする数値が違うのだが……。
500というのはバカにできない。しかしこのカードが
攻撃表示にならなければいけないのはハイリスクのような…… -- 鑑定人 (2007-08-16 03:02:43)
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鑑定人さん、乙です。
800だと少し強すぎかなと思い500にしました。
リスクに関しては・・・魔法罠でカバーするということでw -- 作者 (2007-08-16 03:10:59)
最終更新:2007年08月12日 21:00