E・HERO インフェルノ
E・HERO ワイルドアースマン
E・HERO プラネット・ネオス



E・HERO(エレメンタルヒーロー) インフェルノ》

融合・効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻2800/守2600
「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO ザ・ヒート」+「E・HERO レディ・オブ・ファイア」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは炎族としても扱う。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
相手ライフに1000ポイントダメージを与える。

  • 戦闘破壊すれば1000ダメージ与えられるので、
    攻撃表示モンスターに攻撃すれば大ダメージを与えられる。
    融合素材が全て炎属性なので《バーニングブラッド》を
    利用してより攻撃力を生かせるようにしたいね。 -- 地竜 (2007-06-13 19:34:15)
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E・HERO(エレメンタルヒーロー) ワイルドアースマン》

融合・効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻2400/守3200
「E・HERO クレイマン」+「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フォレストマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードはバトルフェイズ終了後、守備表示になる。
表側守備表示のこのカードを対象にした魔法・罠・効果を無効にできる。

  • 守備力が3200なので並大抵の攻撃を防げるだろう。
    守備表示ならば破壊されにくいのも相手にとっては厄介。
    地砕きで破壊されやすいけど使われても泣かないこと。 -- 地竜 (2007-06-13 19:48:14)
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E・HERO(エレメンタルヒーロー) プラネット・ネオス》

融合・効果モンスター
星10/光属性/戦士族/攻3000/守2800
「E・HERO ジ・アース」+「E・HERO ネオス」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
自分フィールド上に存在する上記のカードを墓地に送った場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードは相手のエンドフェイズ時に融合デッキに戻る。
このカードは自分のターンのみ、戦闘によって破壊されない。
このカードが戦闘を行った時、このカードのコントローラーが受ける戦闘ダメージは0になる。
このカードと戦闘を行ったモンスターは、次のターンのスタンバイフェイズに破壊される。
この効果でモンスターが破壊された時、以下の効果から1つを選択して発動する。
●破壊したモンスターの元々の攻撃力分、自分のライフを回復する。
●破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

  • 融合モンスターとコンタクト融合ということなので
    ものすごく出しにくい。
    一度出せば攻撃力が高く破壊能力効果もあるので強気に攻められる。
    ……にしても出しにくさを考えれば
    何だかの耐性あってもよかったんじゃないかな。 -- 地竜 (2007-06-13 19:57:06)
  • しかも相手のエンドフェイズにバウンスしちゃうしねww
    -- 名無しさん (2008-10-09 19:35:26)
  • 最後の効果なら、他のカードでもあったりしちゃう
    けど・・・・・・・召喚もむズイ
    EXデッキ15枚とかになったので考える必要があるが
    入れといて、損は無いと思う
    -- ・ (2008-11-20 18:25:26)
  • ネオスペースに対応してるのかな? -- カイザー (2008-12-17 14:05:36)
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最終更新:2007年06月04日 20:50