ヴァンパイア・フェイト
効果モンスター
星8/闇属性/アンデット族/攻2000/守2000
自分ターンのスタンバイフェイズに、自分のデッキの一番上のカードを確認する。
確認したカードは、デッキの一番上か一番下に戻す。
この効果は1ターンに1度しか使えない。
- レベル8なのでピラミッドタートルでの召喚が現実的。
ただ、このカード単体での活躍は難しそうである。 -- 鑑定人ごっこ (2007-09-16 01:08:28)
ヴァンパイア・デストロイ
効果モンスター
星7/闇属性/アンデット族/攻1700/守100
自分ターンのスタンバイフェイズ時、このカード以外のフィールド上のモンスター1体を破壊する。
破壊するモンスターが存在しない場合、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。
- アンデットなのでピラタから出せば次のターン確実に相手のカードを破壊することができる。
アンデットのデッキに1~2枚入れとけば役に立つだろう。
ただステータスがかなり低いので、効果は1回使えれば十分くらいに思っておいたほうがよさそう。 -- 名無しさん (2007-11-01 21:54:36)
時を駆ける従者
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻 800/守2000
このカードの召喚に成功したとき、以下の効果の中から選択して発動する。
●1000ライフポイントを払う。すべてのターンカウントを0に戻す。
●このターンのエンドフェイズ時、すべてのターンカウントを1つ進める。
●このカードが攻撃対象になったとき、ダメージステップ時に1度だけこのカードを除外することができる。
- 一般的に使われるカウントカードは光の護封剣。
護封剣のカウントを状況に応じて上下できるが、このカードを使ってまですることではないのでやはり特殊なデッキで活躍させたい。
最後の効果はイマイチ使い所が分からない。この効果だと除外されても戻ってこないと思うので、除外カードを増やしたいデッキに入れるといいのかも。 -- 名無しさん (2007-11-01 21:58:23)
功夫少女 メイリン
効果モンスター
星3/光属性/戦士族/攻1900/守 0
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚してから3ターン後のエンドフェイズに、デッキの一番下に戻る。
- レベル3最強のステータスを持ち、更に優秀なサポートが多い光属性戦士族。
デッキに戻るデメリットはあるものの、基本的に3ターンも生き残れるとは思えないので気にせず使えると思う。 -- 名無しさん (2007-11-01 21:59:52)
最終更新:2007年06月11日 00:53