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煌きの裁き
常闇の防御壁
刹那の大竜巻
導きの鉱脈
煉獄の首輪
海神の瀑布



煌きの裁き



カウンター罠
ライフポイントを半分払う。
魔法・罠の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし、それを破壊する。
このカードの効果は、自分の墓地に光属性以外の属性を持つモンスターが存在する時無効化される。


  • アカツキさんの小説に登場したカード。
    明らかにエンジェル・パーミッションを意識した
    効果だ。逆にドローゴーなどのノーモンスターの
    コントロールデッキにも入る余地がある。四枚目
    以降の神の宣告が弱いはずが無い。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09:31:16)
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《常闇の防御壁》

永続魔法
互いのフィールド上に存在する闇属性モンスターカードは、対象を取るカードの効果によっては破壊されない。
このカードの効果は、自分の墓地に闇属性以外の属性を持つモンスターが存在する時無効化される。


  • 恐ろしい。もれなく死霊が鉄壁の壁と化してしまう。
    それだけでも凄まじいが、マクロ・コスモスなどと
    組み合わせるだけで擬似的サンダーボルト。ちょっと
    やりすぎかもね。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09:32:29)
  • 修正 -- 製作者 (2007-08-27 11:54:08)
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刹那の大竜巻



速攻魔法
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
破壊した後、自分の手札から魔法か罠カード1枚をセットする事ができる。
このカードの効果は、自分の墓地に風属性以外の属性を持つモンスターが存在する時無効化される。


  • 砂塵の大竜巻の互換カード。少なくとも砂塵の
    大竜巻よりも大分と強い。風属性は魔法・罠
    関係の効果に充実しているのでかなりシナジー
    してくれるだろう。けど制限クラスだぞ、これは。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09:34:03)
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導きの鉱脈



永続罠
各ターンのエンドフェイズ時、そのターン戦闘によって破壊された自分の地属性モンスターの数だけ、
デッキから地属性モンスターを選択して自分フィールド上に特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。
このカードの効果は、自分の墓地に地属性以外の属性を持つモンスターが存在する時無効化される。


  • 岩丸が使ったカードで同じようなカードがある気がする。
    岩石デッキで使うのも良いが、戦士デッキに搭載するのも
    良いだろう。少なくともならず者傭兵部隊がデッキから
    ワラワラと出てくるのは恐ろしすぎる。
    やはり制限クラスかと。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09:35:59)
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煉獄の首輪



速攻魔法
手札を1枚捨てて発動する。
相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。
相手ライフポイントに破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを与える。
このカードの効果は、自分の墓地に炎属性以外の属性を持つモンスターが存在する時無効化される。


  • コスト追加 -- 作成者 (2007-06-30 19:59:00)
  • 手札コストが採用時(小説)より増えたけどそれでも
    強いなぁ。バランス的にはナイスバランスになった1枚。
    炎デッキの必須カードになりそうだ。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09:37:38)
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海神の瀑布



永続罠
フィールド上に存在する全てのレベル4以上のモンスターは攻撃をする事ができない。
このカードの効果は、自分の墓地に水属性以外の属性を持つモンスターが存在する時無効化される。


  • 超重力の網の互換カード。シリーズのカードの
    中では一番バランスが良いのではないだろうか?
    いや、他が強すぎてこのカードが霞んで見えるのだ。 -- 鑑定人 (2007-07-16 09:38:37)
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