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爆走ライドマシン-パワードタンク
爆走ライドマシン-ソニックバイク
爆走ライドマシン-ダイナマイトジェット
マシーンチェンジ



《爆走ライドマシン-パワードタンク》

ユニオンモンスター
星3/地属性/機械族/攻 500/守 500
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分の「ライダー」と名のつくモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、
装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)

関連カード


☆鑑定人の鑑定結果

昨今の流行である光と闇の竜は略語がライダーだがこのカードとはシナジーしない。カオスライダー
やスカルライダー、ユニオンライダーなどがユニオン対象になる。しかしユニオンは1枚しか装備でき
ないのでグスタフぐらいしか有用な対象が居ないような。決して弱くは無いが、日の目を浴びるのは
少ないだろう。

余談だが一番強い「ライダー」はカイザー・グライダーである。

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《爆走ライドマシン-ソニックバイク》

ユニオンモンスター
星3/風属性/機械族/攻 500/守 500
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分の「ライダー」と名のつくモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、
相手のモンスターカードゾーンに守備表示モンスターしか存在しない時、
装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)

関連カード


☆鑑定人の鑑定結果

貧相すぎる。まだパワードタンクの方が強い気が。装備対象が少ないのに、この効果では不満点が残って
しまう。攻撃力を少し上げても良い気が……。

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《爆走ライドマシン-ダイナマイトジェット》

ユニオンモンスター
星3/炎属性/機械族/攻 500/守 500
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分の「ライダー」と名のつくモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、
装備モンスターと戦闘を行ったカードを破壊し、
その後、装備モンスターを破壊する。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)

関連カード


☆鑑定人の鑑定結果

装備モンスターを自爆モンスターにするのは良いが、結果的に2枚スロット枠を消耗してしまう。
なのでダメージを与える効果を付加しても良い気が……。

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《マシーンチェンジ》

速攻魔法
自分フィールド上の装備カード扱いとなっている
「爆走ライドマシン」と名のつくカードを手札に戻し、
手札から「爆走ライドマシン」と名のつくカードを装備可能なモンスターに装備させる。

関連カード


☆鑑定人の鑑定結果

爆走ライドマシン自体の種類が少ないのとユニオンする対象が少ない為にこのカードのスロットを
使う意味合いは薄い。奇襲性能を生かすなら爆走ライドマシン-パワードタンクとのコンボだが、
あまりにも状況が限られる。なのでもっと強化しても良いような。
例えば発動後に1枚ドローしても全然大丈夫だと思うのだが……。

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