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十二神将・貴人
十二神将・大裳
十二神将・勾陣
十二神将・天空
十二神王・黄龍



《十二神将・貴人》

効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1200/守 800
「十二神将」と名のついたモンスターが相手のコントロールするカードの効果の対象になった時、
手札からこのカードを墓地に捨てる事で、その効果を無効にし破壊する。

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《十二神将・大裳》

効果モンスター
星3/風属性/魔法使い族/攻1100/守1000
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、
デッキからレベル4以下の「十二神将」と名のついたモンスター1体を
自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
その後デッキをシャッフルする。

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《十二神将・勾陣》

効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1600/守1100
このカードは特殊召喚できない。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、
自分の墓地の「十二神将」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

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《十二神将・天空》

効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻2100/守 800
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「十二神の聖地」1枚を手札に加える。
フィールド上に「十二神の聖地」が存在しない場合、
フィールド上のこのカードを破壊する。

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《十二神王・黄龍》

効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻?/守2500
このカードは通常召喚できない。
このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは自分のフィールド上の「十二神の聖地」と全てのモンスターを除外して特殊召喚する事ができる。
このカードの元々の攻撃力は、このカードの効果によって除外した
「十二神将」と名のついたモンスターのレベルの合計×400ポイントの数値になる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
ダメージステップ終了時にそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。
このカードが相手のカード効果によって破壊され墓地に送られた時、
元々の攻撃力を2000ポイント下げる事でこのカードを特殊召喚できる。

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