装備魔法 レベル6以上の水属性・魔法使い族モンスターのみ装備可能。 装備モンスターはカードの効果では破壊されず、 装備モンスター以外の全ての水属性モンスターは攻撃力・守備力が500ポイントアップする。
装備魔法 レベル6以上の水属性・魔法使い族モンスターのみ装備可能。 装備モンスターは相手の通常罠の効果を受けない。 またこのカードが装備された時、 装備モンスターのレベル以下の水属性・魔法使い族モンスター1体を選択する。 このカードがフィールドに存在する限り、選択したモンスターの攻撃力を 1000ポイントアップする。
装備魔法 レベル6以上の水属性・魔法使い族モンスターのみ装備可能。 装備モンスターはこのカード以外の魔法の効果を受けず、攻撃力・守備力が 300ポイントダウンする。 装備モンスターが攻撃表示で存在する限り全てのモンスターの効果は無効になる。