《魔導召喚プログラム-Alice》

効果モンスター
星1/光属性/機械族/攻 100/守 100
自分の墓地にある天使族または悪魔族の通常モンスターを1体選択して
フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。
(このカードは装備魔法扱いとなり、魔法・罠ゾーンに置かれる)
このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。
装備されたモンスターの種族により、このカードの装備モンスターは
以下の効果を得る。
●天使族:このモンスターの攻撃力・守備力は100となり、
戦闘・モンスター効果によっては破壊されない。
●悪魔族:自分フィールド上の悪魔族モンスターを2体墓地に送ることで、
相手の手札を2枚まで見て墓地に捨てる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

part20-193

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《魔導召喚プログラム-Maria》

効果モンスター
星1/光属性/機械族/攻 100/守 100
自分の墓地にある戦士族または魔法使い族の通常モンスターを1体選択して
フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。
(このカードは装備魔法扱いとなり、魔法・罠ゾーンに置かれる)
このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。
装備されたモンスターの種族により、このカードの装備モンスターは以下の効果を得る。
●戦士族:自分フィールド上の戦士族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は
500ポイントアップする。
●魔法使い族:魔法カードが1ターンに3枚以上発動された場合、そのターンの
エンドフェイズ時にカードを1枚ドローする。

part20-193

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《高重力場発生装置》

永続罠
ライフを1000払って発動する。
互いのプレイヤーは、フィールド上のカードを手札またはデッキに戻す効果を含む
魔法・罠・モンスター効果を発動できない。

part20-193

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最終更新:2007年10月07日 02:05