STARHAWKのレビューをまとめてみました。
訳文はGame*Sparkからの転載です。
海外レビューハイスコア『Starhawk』
http://gs.inside-games.jp/news/333/33308.html
訳文はGame*Sparkからの転載です。
海外レビューハイスコア『Starhawk』
http://gs.inside-games.jp/news/333/33308.html
IGN 9/10
http://ps3.ign.com/articles/122/1224407p1.html
本作の主人公がそうであるように、『starhawk』は伝統に逆らう混血児であり、並外れた存在だ。 戦場における物語が中だるみすることもあるが、 シンプルな戦略システムは3人称視点シューターに素晴らしい変化を与えている。 知略と射撃のハイブリッドはマルチプレイヤーを活気づかせるような深みを持っており、 旗を守るために要塞を建設するのも、敵の司令部に飛んで突撃するのも面白い。 これらのゲームプレイ要素の結合具合からもわかるように、結果論ではあるが、 発売までに長い時間をかけたことは正解だったと言える。 間違いなく『Starhawk』を決定づける要素は、 今後何年も本作をサポートしてくれるような強いコミュニティを獲得したことになるだろう。 文句無く本作は最高のマルチプレイヤーゲームであり、 全てのプラットフォームタイトルにおいても最高の作品だ。 |
GamesRadar 8/10
http://www.gamesradar.com/starhawk-review/
今までプレイしてきた中で最高にユニークなマルチプレイヤー体験の1つだ。 RTS要素は戦略的な深みを作り出しているし、アクションは爆発的。 ベース建設と様々なビークル操作が交差したゲームプレイを一度覚えると、 コントローラーを手放したくはなくなってしまう。 もし夢中になれる、カオスで、広大なスケールのマルチプレイヤー戦闘を求めているのなら、『starhawk13 件』は貴方のニーズを満たすだろう。 |
GameInformer 7.5/10
http://www.gameinformer.com/games/starhawk/b/ps3/default.aspx
プレイヤー人数の多さや広大な戦場は評価するが、地上での銃撃戦やマルチプレイヤーモードの欠如には失望した。 (中略)私は本当に『starhawk13 件』を好きになりたかった、広い戦場やRTS要素、 大規模なマッチに関しては幾らか楽しむことができた。 だがパッとしないシングルプレイヤーキャンペーンは確実に記憶に残らないし、 クリエイティブなモードの欠如やマルチプレイヤーの不均衡なバランス(例え面白かったとしても)が、 『Starhawk』を発射台に縛り付けたままにしてしまっている。 |