クリス 起き攻め

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起き攻め 体力勝ちしてる時など、特にダメージを奪う必要のない時 ・相手の起き上がりにJCD(ガード)>連発  相手に「なにもさせない」状況を維持。画面端等で特に有効 プレッシャーをかける ・サギ飛びJD~数歩下がって様子見等 ・昇り中段JDor屈Bor様子見の三択 ・暴れ潰しの立ちCD 崩し ・めくりJD ・下段orD投げ D投げ後の起き攻め ・めくりJD ・前転で重なって前後二択 ・相手がしゃがみダウンの場合、大J>小JDでわかりにくいめくり ネタ ☆相手がリバサ逃げジャンプを読んだ時 →相手の起き上がりにタイミング合わせて弱スクランブルダッシュ>着地に屈B~等 相手の逃げJを逃がさず追撃。実はノーリスク。 ☆画面端の相手の起き上がりに対して →下がって、相手の起き上がりにタイミング合わせてダッシュを見せる>飛んだのを確認して、ひきつけてMAXツイスター プレッシャーに耐えられずに飛ぶ相手に有効。 ダッシュ中にツイスターを仕込んで、飛んだのを見たら対空する、飛ばなければなにもせず。 ☆もぐりこんでMAXツイスター →相手のジャンプを読んで、スライディング>ジャンプが見えたらMAXツイスター 完全にネタ ではあるが、小中Jで飛び跳ねる相手には有効だったりする。 スライディングにコマンドを仕込んでおいて、相手の前ジャンプが見えたらボタンを押すだけ。 -------------------------------------

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