サイコボールを軸に戦うので、
飛びやすかったり、下をくぐる手段を持っているキャラが全般的に苦手
体が大きかったり、ジャンプが飛び道具に引っ掛かりやすい相手は得意
[主な不利がつく相手]
クリス
天敵の筆頭
スライディングが出始めからサイコボールをくぐれるのが強み
かなりの距離も進むので、中~遠距離でも歩いてスラが届きやすい
空中戦ではアテナに空中投げなどもあって空対空は戦えるが、
アテナのジャンプがふんわりしすぎて崩す手段には弱い
庵
ゲージを持たれた瞬間にサイコボールを撃てなくなる
八稚女がサイコボールをくぐりつつ突進してくるので、
結構遠めな距離でも見てから食らうし、
こちらの2Dキャンセルサイコボールなどにも割り込まれる
起き攻めのガード不能サイコボールを強葵花や八稚女で安定して避けられるのもつらい
レオナ
ダッシュでサイコボールがくぐれる
紅丸、舞
中ジャンプの軌道がサイコボールを飛び越しやすい
[主な有利がつく相手]
チャン
弾の処理が面倒な部類なので、ゲージない時に端に追い詰められなければ戦える
裏社
体が大きく、ジャンプ時に弾に引っかけやすい
最終更新:2018年08月02日 10:32