ガードされても反撃されづらい打撃必殺持ちなので、
ゲージ溜め要員としての先鋒がおすすめ
相手にゲージなければジャンプ攻撃>強攻撃>レバー入れ技>ジェットカウンターでゲージを溜めよう
ゲージ持たれると入れこんでたらガーキャン前転されるので注意が必要
ゲージあったらあったで、発生の速いファイナルインパクトのプレッシャーが増すので、
そちらを軸にしたいなら中堅以降で運用も考えられるが、
大将向けのキャラというか、大将でないと困るキャラもいるので、
自分のチーム構成も合わせて先鋒以外に置くか考えよう
ゲージ溜めて温存するも、使って火力や確定反撃能力の底上げするのも思うがままなので、
割とどこに置いても活躍はできると思うが、
上記で書いた様に基本は先鋒をおすすめする
[先鋒…◎]
無敵対空のような技がないのでゲージがない時の守りは弱いが、
通常技のリーチが長めで一方的に触りやすいことも多く、先鋒対決なら相手もゲージがないので、
ガードされてもいいジェットカウンターまで入れこんでのゲージ溜めがしやすいのが強み。
[中堅…△]
前述のように一度守りに入るとゲージを使わなければ切り返しにくいが、
中堅で出てくるなら多少は切り返しやすくなるだろう。
しかし、大将にゲージを残したい部分もあるので、なるべくなら無駄に使いたくはない。
また、相手にもゲージがある状況にもなっているだろうから、
気軽に派生まで含めた出し切りもしにくい。
[大将…○]
ゲージを持ってるとファイナルインパクトによる確定反撃と下段始動の連続技のプレッシャーが増す。
なくても比較的溜めやすい方ではあるので頑張れないこともないだろう。
相手のゲージも多いと中堅の時と同じように反撃されやすくなるのが難点。
最終更新:2019年11月15日 14:40