遠距離での飛び道具(エボニー)連打を見せ、それに対する前転やジャンプを狩るのが強いのだが、
エボニーを飛び越しやすい、こちらの対空(2C、JC)を潰しやすいジャンプ攻撃を持っているキャラが苦手
ジャンプが低め、ダッシュが遅い、体が大きいキャラは得意
ガードキャンセルが出来ない状態で近寄られると有利と言える相手に一気にやられる危険性がある
[有利]
社
体が大きく、エボニーを飛び越しにくい
飛びこえるためにJCDを出しながらジャンプしてくることがあるので、
2B対空も狙いやすい
チャン
こちらも体が大きく、エボニーを飛び越しにくい
ただし、画面端で転ぶとそのままやられる危険性も高い
ゲージがない時に画面端を背負わないように注意
また、相手の座高が高いので、
近寄る機会は少ないが、小ジャンプJBでのまとわりつきが有効だったりする
チン
ダッシュが遅く、ジャンプが低いのでエボニーに引っ掛かりやすい
飛び道具持ちだが、相殺したタイミング次第ではマチュアのダッシュからAが間に合ってしまう
間に合うと思ったらデスロウまでつないで追い返してやろう
ブルーマリー
ジャンプの軌道的にエボニーが非常に飛び越しにくい
[不利]
クリス
エボニーを飛ばれやすいので上から攻められやすく、対空しにくい
こちらは早出しJCでの空対空を狙いたい
紅丸
動くと当る遠Bの間合いがつらい
エボニーも飛ばれやすく、ジャンプふっ飛ばしの飛び込みを返せない
アテナ
リフレクターでエボニーを反射されるため遠距離戦ができない
ケンスウ
弾の性能も遠Bの牽制もつらい
こちらが動くと当る位置で遠Bを振られるだけで相当厳しい
最終更新:2019年03月08日 15:55