ノーゲージコンボ
2B>鉄球大回転(A or C連打)
最初の2Bを出す際にB+C同時押し連打にすると勝手に2Bキャンセル大回転が出る
下段ではなくなるが2AからそのままA連打でも連続技になる
近B or 2B or 近D>大破壊投げ(接近して632146A or C)
近Dは発生遅いので大きな隙の反撃などにだけ使う
2Bと近Bは近Bからの方がキャンセル猶予がある
立ちC+D(カウンターヒット)>鉄球大回転(A or C連打)
牽制のふっとばしの隙消しに大回転~停止まで入れといて
タイミングよくスライディング系の技なんかを潰した時などに繋がってくれる
ゲージ使用コンボ
2B>弱鉄球大圧殺(236236A)
受身取られると反撃確定。
(画面端、大暴走のフィニッシュが近B時)鉄球大暴走(2363214A or C)>弱鉄球大圧殺
鉄球大暴走の最後はランダムでモーションが変わるが、
それが近Bで画面端の時のみ大圧殺で追撃ができる
受身で反撃確定なのは変わらないのでとどめ用のネタ
最終更新:2019年03月27日 15:21