接近戦を好む投げキャラということもあり、
リーチも短めなので、飛び道具持ちやリーチの長いキャラがやや苦手
対空持ちでじっくり待てるキャラにも相当厳しい
[不利]
チャン
通常技の相性が非常に悪い
まず、まともにやったら近寄れない
遠くでゲージ溜めてからガーキャンを駆使するか、早出しJDなどのぶっこみが必要
大門
簡単に対空されるので飛べない
地上はこちらの遠Dがやや頑張れるが、
丁寧な遠Aを振られるとなかなか厳しい
リスクをしょって2Dの差し返しなどをしないといけない
京
攻めが強いキャラなのにしゃがんで待たれるのが苦手
2Cで対空されやすく、どこかでダッシュ投げなどのリスク高めの選択肢が必要
[有利]
クリス
完全に有利ではないかもしれないが、意外と戦える組み合わせ
ジャンプ攻撃の相性がそれなりによく、空中投げもあって戦いやすい
裏社
クラークの遠Bが社の地上牽制と相性がいい
遠めの飛び込みに2C対空がしやすかったりと上方向でも割と戦える
最終更新:2019年03月08日 16:00