• test -- (名無しさん) 2013-08-31 04:29:34
  • 体力はキャラによって違うらしいけど何かいい調べ方はないだろうか -- (名無しさん) 2013-08-31 05:08:47
  • うーむプラクティスでダメージのキリのいいダメージの技探してフリーバトルでひたすら当て続けて何回で死ぬか計るとか -- (名無しさん) 2013-08-31 05:40:41
  • 使用次第じゃプラクティスのゲージ∞で無限プッツンで調べられると思うけど -- (名無しさん) 2013-08-31 08:08:16
  • 徐倫と承太郎がバトルすると特殊な台詞を言うけど、
    そういうのが小ネタな気がする。 -- (名無しさん) 2013-08-31 19:25:36
  • シアハートアタックにエコーズ3フリーズを当てると…とかも小ネタなのか? -- (名無しさん) 2013-08-31 19:36:46
  • ロードローラーヒット中にどのタイミングで時とめたらいいのかよくわからん -- (名無しさん) 2013-08-31 20:05:37
  • シアーハートアタックならコマンド技のshitでも重くなるね -- (名無しさん) 2013-08-31 21:57:04
  • 1部ディオと3部ディオ、3部ディオとジョルノ、3部ディオとプッチ
    ポルナレフと5部勢、ホルホースとミスタ、で部を超えた戦闘前特殊台詞確認

    軽く試しただけだから全然まだあるだろうし、こういうのももっと調べて書いたらいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2013-09-01 04:15:13
  • 連打コンあれば金が稼げるな
    2P対戦、2Pの体力25%、1P十字右固定◯と□連打に固定、2P十字を左に固定
    効率は知らないが -- (opi) 2013-09-01 04:56:05
  • 上の続き
    コントローラの種類によってはリザルト画面で戦績が出てしまうかも
    RAPV3はできた
    -- (名無しさん) 2013-09-01 05:01:11
  • コキガってゆうのが発見されたけどここにはテクニック的な欄が無いのか -- (名無しさん) 2013-09-01 10:06:38
  • ジョルノが仗助の髪型をけなすセリフは声出してワロタwww -- (名無しさん) 2013-09-01 16:29:45
  • メビウスの輪はないのか
    地味に期待してた( ´△`) -- (名無しさん) 2013-09-01 18:10:54
  • あれはある意味ラブトレインの再現になってるな… -- (名無しさん) 2013-09-02 10:17:52
  • 時止返しはロードローラーだッ!のセリフの後の承太郎の顔が写った瞬間↓↓Sなんだな。しかもゲージ2消費 -- (名無しさん) 2013-09-02 20:31:56
  • 同キャラ対戦(全員試した訳じゃないが多分全員にあると思う)
    承太郎 VS 仗助or徐倫
    シーザー VS ツェペリさん
    吉良 VS 川尻

    で戦闘前&戦闘後の特殊台詞発生確認しました -- (名無しさん) 2013-09-02 22:50:31
  • 小ネタというかバグだけど。
    DIOの「時よ止まれ!」中に承太郎の「おれが時を止めた…」を使用すると時間停止中に動けるようになるが、その最中にラッシュの速さ比べが発生し、なおかつラッシュが終わらないうちにどちらかのゲージが無くなって時間停止が終了するとラッシュの速さ比べが延々終わらなくなる。
    COM相手だと条件が厳しくて再現できてないけど、致命的だよなぁ -- (名無しさん) 2013-09-03 03:22:38
  • ちなみに↑、キャラクターは動けるしスタートボタンでメニュー出したりはできるんだけど、ラッシュが終わらないからたぶんリセットするしか手がない。 -- (名無しさん) 2013-09-03 03:26:25
  • ジョルノのレクイエム発動中は、キング・クリムゾンの時間吹き飛ばしが発動しない(HHAとGHAは発動する) -- (名無しさん) 2013-09-03 21:02:53
  • バグだけど、キャンペーン中のヴィジョン戦でブチャラティの弱中強>アリアリアリ>HHA
    を当てるとHHAが当たった瞬間に相手が空中でフリーズした。
    その後どんな攻撃も当たらず、タイムアップでも勝負が決まらなかった。
    メニューは開けたからモードセレクトには戻れた。 -- (名無しさん) 2013-09-04 06:21:41
  • C-MOONの裏返りダメージは一定時間経過とパンチは必ず1発だけと両腕を失ったを当てると解除できる
    通常攻撃では不可 -- (名無しさん) 2013-09-04 17:41:12
  • ジョセフの「〜と言う」
    のまとめもあると良いと思う
    -- (名無しさん) 2013-09-04 20:23:51
  • DIOの手動時止め中にHHAを使用すると
    3部格ゲーのチェックメイトだ!になる -- (名無しさん) 2013-09-05 22:18:56
  • スタキャンって何?スタンドラッシュのこと?
    -- (名無しさん) 2013-09-06 05:25:52
  • ジョニイは髪型けなしてないだろこれww
    慇懃無礼みたいなニュアンスで言ってるのか?w -- (名無しさん) 2013-09-06 16:08:23
  • ↑棒読みでいってる -- (名無しさん) 2013-09-06 17:42:06
  • ↑×3 スタンドオン状態で特定のコマンド技を出しているときにスタイルボタンを押して
    HHゲージを若干消費してスタンドオフ状態にして動けるようにすること。
    スタンドはすぐには消えずそのコマンド技を最後まで続ける。 -- (名無しさん) 2013-09-07 03:54:06
  • 仗助のGHAでキャラが回復する理由が消えてるけど、消す必要ある? -- (名無しさん) 2013-09-07 23:56:02
  • ジョセフでガード方向にキー入れながら投げを決めると「ノックしてもしもぉ~し」になるんだね。
    アニメのおかげかジョセフいろいろ優遇されてる気がするな。 -- (名無しさん) 2013-09-08 18:45:49
  • ジョルノのレクイエム中はプッチのメイドインヘヴンの動きが遅くなる影響を受けない。いつも通り動ける。 -- (名無しさん) 2013-09-08 19:28:37
  • キャラクターセレクト画面で重ちーにカーソルを合わせて
    右か左に入れっぱなしにすると重ちーが半透明になる -- (名無しさん) 2013-09-08 22:26:38
  • ↑×4
    方向キー右か左で投げが変わるのはジョセフだけじゃないよ
    多分全キャラに違いある -- (名無しさん) 2013-09-09 05:13:13
  • ↑×1、↑×5
    どのキャラも左右で投げ技が違う。投げる方向も変わる -- (名無しさん) 2013-09-09 07:19:19
  • ↑×5
    追加で承りDIOの時止め中も通常通り
    -- (名無しさん) 2013-09-10 12:21:09
  • ところで、アプデの後からヴィジョン倒してもメダル出なくなったんだが、これって仕様? -- (名無しさん) 2013-09-10 22:09:51
  • ジョルノのHHAを重ちーに当てると、頭がシェイクされたときみたいになる気がする。
    目玉が飛び出そう -- (名無しさん) 2013-09-11 22:48:42
  • メダルを集めきると落ちなくなるよ。 -- (名無しさん) 2013-09-11 23:50:45
  • イギーは通常コスとSPコスでGHAの演出が変わる -- (名無しさん) 2013-09-12 18:13:00
  • イギーが追加されたため、重ちー半透明はできなくなりました -- (名無しさん) 2013-09-12 19:16:15
  • フーゴとディアボロの戦闘前掛け合いに「恥知らず」 -- (名無しさん) 2013-09-12 20:27:31
  • イギーのSPコスでGHAを使うと、噛み付きが、放屁に変わる -- (名無しさん) 2013-09-12 23:38:32
  • シーザーって必殺ゲージがゼロだとシャボン玉出るの? -- (名無しさん) 2013-09-14 09:54:08
  • ↑普通のシャボン玉は出て、波紋強化シャボンは出せなくなる -- (名無しさん) 2013-09-14 16:11:44
  • 大統領vs大統領だとGHAがほとんど効かない、さっきオン対でみつけた -- (名無しさん) 2013-09-16 17:21:26
  • ↑それってGHAを食らった側が遺体を揃えていたから防御力が上がっていただけ -- (名無しさん) 2013-09-26 23:17:26
  • イギーは投げ無効
    ただし、投げ判定の打撃技はちゃんと当たる -- (名無しさん) 2013-09-27 01:58:11
  • 老ジョセフVS仗助で特殊掛け合い -- (名無しさん) 2013-09-28 19:55:26
  • DIOを使ってプラクティスで遊んでたら時間が止まりっぱなしになった。(方法は不明)相手は老ジョセフ・COM&立ち -- (名無しさん) 2013-09-30 18:15:53
  • さっき発見したけど露伴をバイツァ・ダストで倒すと原作再現で康一くーんって叫ぶ -- (名無しさん) 2013-10-07 21:33:06
  • ↑↑ゲージ減らない使用にしてたとかじゃなくって? -- (名無しさん) 2013-10-10 12:04:22
  • そういえばコメントできるページってここだけ? -- (名無しさん) 2013-10-16 13:39:18
  • wikiページ編集するための話し合いのページってあります? -- (名無しさん) 2013-10-17 11:03:01
  • 川尻さんのパイツァ・ダストでジョセフのバンダナの数字も0に戻る -- (名無しさん) 2013-11-23 15:19:55
  • プッチのメイドインヘブン時に時を止めるとその間は通常通りに動ける -- (名無しさん) 2013-11-23 15:21:11
  • 改めて犬語(イギー)と第四の壁(育郎ナレ)が解る仗助さんスゲーですわ -- (北川南人) 2013-11-29 00:44:59
  • MIHを同時に使うと、両方とも高速化するらしい。
    GERはMIHの効果を受けないらしい。
    ヴァニラのGHAは相手のGHA回避+カウンターに便利。

    5戦制でMIHやろうとしたら、1回しかできなかったんだが。 -- (名無しさん) 2013-12-14 01:37:24
  • リサリサとツェペリじいさんは波紋の呼吸でのゲージ増加量が他の波紋キャラより早い -- (名無しさん) 2014-02-03 00:06:53
  • リサリサのHHAは当たり所によっては大ダメージをあたえることができます -- (名無しさん) 2014-03-25 12:49:24
  • 幻覚の出典追加してくれた方ありがとうございます!気になっていたのでスッキリしました! -- (名無しさん) 2014-06-05 13:09:44
  • ぬぬぬぬ -- (ニ) 2014-06-23 14:56:29
  • あれ?ディアボロとディオ同じだった?(けなすやつあゆるさねぇ~~~) -- (名無しさん) 2014-08-22 13:26:15
  • 重ちーとジャイロが変な頭てwww -- (名無しさん) 2016-08-24 16:12:55

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最終更新:2016年08月24日 16:12