ダンサー

踊りの威力は脅威、ダンサー&バードはGの宝
優良スキルが勢揃いだが効果を最大限に発現させるステは育成がマゾい
主に敵の行動の妨害が仕事になる、合奏は相手に合わせて
仕事柄真っ先に排除される職業である。阿修羅食らっても泣かない

●あると便利な物
ナイフ…アドリブと異なり、鞭と持ち帰れば即踊りを停止できる
矢…50本程度はあるとよい。状態異常矢は強力だが集めづらい
速度増加ポーション…通称ブーンpot。突入時以外にも身の危険を感じたら迷わず使おう
ヒールスクロール…スクリームのディレイ上書きに。

●攻め
スタートダッシュで真っ先に入って私を忘れないで、これだけで対抗の足並みは崩れる
それからスクリームをばら撒きつつ進軍すればかなりの妨害になる
突入時は先駆大将、突入したらとにかくスクリーム連打で敵WIZ陣を無力化させる
うまく弾幕を突破したら、あとは死なないように叫びながら逃げて味方に任せればおk

●防衛
S4Uで後衛のSP管理を楽にしたり私を忘れないでで敵の進攻を妨害したり
相方がいればロキの叫びしたり

●乱戦
スクリームをバラ撒いて相手の攻撃を封じ、少しでも長い時間生存して相手を妨害し続けること
いくらスクリームが有効とはいえ過信は禁物。間に合わない時は矢撃ちなどでの詠唱妨害も
切り崩されてピンチの時はエンペの側で私を忘れないでやスクリームをすれば時間が稼げる

●職対策
一発があるスキルを持つ職に要注意
どうしようもない時はブーンpotで即逃げ推奨

騎士系…私を忘れないでで移動速度を低下させる。LKにはSpPもあるのであまり介入しない事
遠くにいる時は効くのを期待しつつ叫んでおく。バーサク見てから忘れないで余裕でした
クルセ系…私を忘れないでで移動速度を低下させる。GX以外は特に脅威となるスキルはない。サクリはKIAIで耐える
後衛…各職の危険なスキルを頭に入れておく。基本的に無視して叫び続ける
モンク系…視界内に入ったらハイドの準備をし、できるだけサイト・ルアフが焚かれていないマス、楽に射線を切れるマスを陣取る
詠唱が見えたらハイド、射線切りで回避、もしくは矢撃ちで妨害
スクリームのディレイは5000msとかなり長いので、射線切り・ブーンpotで離脱が一番現実的な回避策か
アサシン系…EDP+SBとSBrが怖いので逃げつつ叫んだり、状態異常矢を撃ったりする。他前衛と比べて状態異常が通りやすい
ローグ系…致命的なスキルはないが脱衣が怖い。叫んで場所を確認
WS…CT連打で落とされるのが恐い。とはいえ一撃死はないので、向かってきたらまず私を忘れないでを。支援スキルをまとめて消せる
踊りが不発になることも考えれば、タイマン時にこちらから向かっていくのは避けるべき
クリエ…ADS見てからハイドは詠唱時間の短さからキツい。モンクと同様

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最終更新:2008年01月06日 16:18
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