闘将

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[[パイロットアビリティ>アビリティ一覧]] 他の先頭に立つ勇猛な指揮官の才能。 ユニットの攻撃力+2。 マスターの場合はマスター範囲+3。 リーダーの場合はチーム範囲+3。 レベルを上げる事で攻撃力が更に上昇する。 |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv1|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv2|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv3|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv4|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv5|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv6|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv7|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv8|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv9|BGCOLOR(#EEEEFF):LvMAX| |上昇値|2|3|4|5|6|7|8|9|10|12| |必要AP|-|60|60|70|70|80|80|90|90|100| |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:習得キャラ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:習得Lv| |ノリス・パッカード|Lv45| |ブラン・ブルターク|初期| |ラカン・ダカラン|| |コレン・ナンダー|Lv50| |コレン・ナンダー(スーツ)|Lv50| |アンドリュー・バルトフェルド(C.E.71)|Lv40| |アンドリュー・バルトフェルド(C.E.73)|Lv40| |&color(#00BFFF){エルンスト・イェーガー}|Lv50| ***備考 -[[勇将]]と対になるアビリティ。範囲補正は[[統率力]]等のほうが優秀。
[[パイロットアビリティ>アビリティ一覧]] 他の先頭に立つ勇猛な指揮官の才能。 ユニットの攻撃力+2。 マスターの場合はマスター範囲+3。 リーダーの場合はチーム範囲+3。 レベルを上げる事で攻撃力が更に上昇する。 |BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv1|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv2|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv3|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv4|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv5|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv6|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv7|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv8|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv9|BGCOLOR(#EEEEFF):LvMAX| |上昇値|2|3|4|5|6|7|8|9|10|12| |必要AP|-|60|60|70|70|80|80|90|90|100| |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:習得キャラ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:習得Lv| |ノリス・パッカード|Lv45| |ブラン・ブルターク|初期・不可| |ラカン・ダカラン|不可| |コレン・ナンダー|Lv50| |コレン・ナンダー(スーツ)|Lv50| |アンドリュー・バルトフェルド(C.E.71)|Lv40| |アンドリュー・バルトフェルド(C.E.73)|Lv40・不可| |&color(#00BFFF){エルンスト・イェーガー}|Lv50| ***備考 -[[勇将]]と対になるアビリティ。範囲補正は[[統率力]]等のほうが優秀。 -最終的な攻撃力補正値は[[豪傑]]と同値だったりする。

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