手斧
手斧 3.5 ~ 5.2 每秒傷害 (2~3)-(3~5)點傷害 每秒攻擊次數:1.3 |
|
需要等級:1 | |
道具等級:1 | 商店販賣價格:7元 |
闊斧
闊斧 7.2 ~ 9.1 每秒傷害 (4~5)-(7~9)點傷害 每秒攻擊次數:1.3 |
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需要等級:3 | |
道具等級:6 | 商店販賣價格:9元 |
雙刃斧
雙刃斧 12.3 ~ 14.3 每秒傷害 (7~8)-(12~14)點傷害 每秒攻擊次數:1.3 |
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需要等級:8 | |
道具等級:11 | 商店販賣價格:12元 |
重斧
重斧 17.6 ~ 19.5 每秒傷害 (10~11)-(17~19)點傷害 每秒攻擊次數:1.3 |
|
需要等級:13 | |
道具等級:16 | 商店販賣價格:14元 |
戰斧
戰斧 21.4 ~ 23.4 每秒傷害 (12~13)-(21~23)點傷害 每秒攻擊次數:1.3 |
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需要等級:17 | |
道具等級:20 | 商店販賣價格:16元 |
奪襲斧
奪襲斧 26.7 ~ 28.6 每秒傷害 (15~16)-(26~28)點傷害 每秒攻擊次數:1.3 |
|
需要等級:21 | |
道具等級:24 | 商店販賣價格:17元 |
士兵斧
士兵斧 31.2 ~ 33.1 每秒傷害 (17~18)-(31~33)點傷害 每秒攻擊次數:1.3 |
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需要等級:25 | |
道具等級:28 | 商店販賣價格:19元 |
短斧
短斧 36.4 ~ 38.4 每秒傷害 (20~21)-(36~38)點傷害 每秒攻擊次數:1.3 |
|
需要等級:30 | |
道具等級:32 | 商店販賣價格:21元 |
東洋斧
東洋斧 46.1 ~ 48.1 每秒傷害 (25~26)-(46~48)點傷害 每秒攻擊次數:1.3 |
|
需要等級:34 | |
道具等級:36 | 商店販賣價格:23元 |
長柄戰斧
長柄戰斧 57.2 ~ 59.1 每秒傷害 (31~32)-(57~59)點傷害 每秒攻擊次數:1.3 |
|
需要等級:38 | |
道具等級:40 | 商店販賣價格:25元 |
錛斧
錛斧 69.5 ~ 73.5 每秒傷害 (38~40)-(69~73)點傷害 每秒攻擊次數:1.3 |
|
需要等級:42 | |
道具等級:44 | 商店販賣價格:26元 |
砍斧
砍斧 86.5 ~ 90.4 每秒傷害 (47~49)-(86~90)點傷害 每秒攻擊次數:1.3 |
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需要等級:46 | |
道具等級:48 | 商店販賣價格:28元 |
戰刃斧
戰刃斧 101.4 ~ 105.3 每秒傷害 (55~57)-(101~105)點傷害 每秒攻擊次數:1.3 |
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需要等級:48 | |
道具等級:50 | 商店販賣價格:29元 |
鉞
鉞 118.3 ~ 122.2 每秒傷害 (64~66)-(118~122)點傷害 每秒攻擊次數:1.3 |
|
需要等級:51 | |
道具等級:52 | 商店販賣價格:30元 |
印地安戰斧
印地安戰斧 129.3 ~ 135.2 每秒傷害 (70~73)-(129~135)點傷害 每秒攻擊次數:1.3 |
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需要等級:53 | |
道具等級:54 | 商店販賣價格:31元 |
月牙斧
月牙斧 144.3 ~ 150.2 每秒傷害 (78~81)-(144~150)點傷害 每秒攻擊次數:1.3 |
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需要等級:55 | |
道具等級:56 | 商店販賣價格:32元 |
亞瑞特之斧
亞瑞特之斧 160.6 ~ 166.4 每秒傷害 (87~90)-(160~166)點傷害 每秒攻擊次數:1.3 |
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需要等級:57 | |
道具等級:58 | 商店販賣價格:33元 |
黥面斧
黥面斧 177.5 ~ 185.2 每秒傷害 (96~100)-(177~185)點傷害 每秒攻擊次數:1.3 |
|
需要等級:595 | |
道具等級:60 | 商店販賣價格:34元 |
劫掠斧
劫掠斧 206.7 ~ 214.5 每秒傷害 (112~116)-(206~214)點傷害 每秒攻擊次數:1.3 |
|
需要等級:60 | |
道具等級:61 | 商店販賣價格:34元 |
鐵頭斧
鐵頭斧 238.6 ~ 246.3 每秒傷害 (129~133)-(238~246)點傷害 每秒攻擊次數:1.3 |
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需要等級:60 | |
道具等級:62 | 商店販賣價格:34元 |
弧月斧
弧月斧 275.6 ~ 285.4 每秒傷害 (149~154)-(275~285)點傷害 每秒攻擊次數:1.3 |
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需要等級:60 | |
道具等級:63 | 商店販賣價格:35元 |
魔法能力變動範圍
詞綴效果 | 最小值 | 最大值 |
---|---|---|
怪物金幣掉落量 | +5% | +70% |
尋獲魔法物品機率提高 | 2% | 55% |
擊殺怪物獲得的經驗值 | +1 | +24 |
屬性抗性 | 11 | 60 |
全屬性抗性 | 11 | 20 |
每秒恢復生命值 | 1 | 599 |
生命值 | +5% | +7% |
技能值 | +1 | +104 |
每秒恢復技能值 | 1.00 | 2.17 |
移動速度 | +4% | +7% |
攻擊速度提高 | 2% | 25% |
每秒攻擊次數增加 | +0.03 | +0.25 |
武器傷害 | +10% | +50% |
屬性傷害提高 | 1% | 8% |
爆擊機率提高 | 1.0% | 1.0% |
爆擊傷害提高 | 20% | 100% |
近戰攻擊者每次擊中受到傷害 | 1 | 2544 |
生命竊取 | 1.00% | 3.00% |
擊中怒氣恢復 | 1 | 12 |
擊殺怒氣恢復 | 1 | 36 |
擊中生命恢復 | +2 | +959 |
擊殺生命恢復 | +2 | +2878 |
鑲孔 | 1 | 1 |
昏迷效果縮短 | +10% | +10% |
定身效果縮短 | +10% | +10% |
冰凍效果縮短 | +10% | +10% |
昏迷定身冰凍效果縮短 | +10% | +10% |
控場效果縮短 | 2% | 10% |
受到的遠程傷害降低 | 2% | 4% |
受到的近戰傷害降低 | 2% | 4% |
受到的精英怪傷害降低 | 1% | 15% |
力量 | +1 | +200 |
敏捷 | +1 | +200 |
智力 | +1 | +200 |
體能 | +1 | +200 |
降低使用需求 | 1 | 28 |
無視耐久度損耗 | 1 | 1 |
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