将軍


    将軍


●クラス解説
 天賦か努力か運命か。一軍を預かる素質を持つようになった者、ソレが将軍である。
 戦場を操る力の数々は、集団戦にこそ本領を発揮する。
 武勇にて導くか謀略にて沈めるか無双にて薙ぎ払うか。差配はあなたに委ねられた。


●クラス取得条件
 [兵士]のクラスレベルが10以上


   スキルデータ


■猛将
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【最大HP】と【最大MP】に+[SL×3]する。
   あなたは血気盛んに攻め込むことに長けている。


■智将
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【知力】に+SLする。
   また、あなたが使用する[タイミング:セットアップ]のスキルのコストに-[SL+1]する。
   あなたの知略は他者に対して群を抜いている。


■英傑
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが戦闘中に行う全ての判定に+SLする。
   優れた武勇は自然と人を惹きつけてしまうだろう。


■散開指示
SL上限:2
タイミング:リアクション
コスト:【LP】1
判定:自動成功
対象:味方単体
射程:0~1
効果:このスキルの取得には[猛将]のSLが3必要。
   あなたが攻撃の対象になった時に使用する。
   このスキルの対象は、その攻撃の対象にならない。
   なお、対象がリアクションを行う前に使用しなければならない。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■勇猛果敢
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:命中判定
対象:単体
射程:武器
効果:対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。
   このスキルによる攻撃が命中した場合、シーン内の任意の数のキャラクターを対象にする。
   対象が次に行う攻撃のダメージに+[SL×[猛将]のSL]する。


■薩摩の流儀
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:【信仰】1
判定:自動成功
対象:シーン(選択)
射程:シーン
効果:あなたがキャラクターを[戦闘不能状態]にした時に使用する。
   対象の行う全ての判定に+[[猛将]のSL]する。
   この効果は1シーンの間、持続する。


■士気高揚
SL上限:3
タイミング:イニシアチブ
コスト:【LP】1
判定:自動成功
対象:シーン(選択)
射程:シーン
効果:対象のMPを[[猛将]のSL]D回復する。
   このスキルは、他の[タイミング:イニシアチブ]のスキルよりも先に処理される。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■明察秋毫
SL上限:1
タイミング:戦闘開始時
コスト:3
判定:[エネミー識別]
対象:単体
射程:視界
効果:このスキルの取得には[智将]が必要。
   対象に[エネミー識別]を行い、その判定に+1Dする。


■蒼天陣
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[智将]SL3が必要。
   あなたの使用する[「名称」を指定する[兵士]クラススキル]の効果をあなたの味方全員に適用する。
   誰が味方かはあなたが決定すること。
   この効果の適用時、そのスキルのコストに+6する。
   なおこのスキルの効果を適用しない場合、スキルの効果とコストは変わらない。


■地の理
SL上限:1
タイミング:戦闘開始時
コスト:【信仰】1
判定:自動成功
対象:味方全員
射程:シーン
効果:このスキルの使用には、戦闘場所を事前に情報収集しているか、
   戦闘場所があなたのよく知っている土地である必要がある。
   どの程度が「よく知っている土地」に該当するかはGMが決定すること。
   1ラウンド目に味方の行う判定の達成値に+【[智将]のSL】する。


■大采配
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:6
判定:自動成功
対象:シーン(選択)
射程:視界
効果:[「名称」を指定する[兵士]クラススキル]と同時に使用する。
   そのスキルの効果に+[SL×[智将]のSL]する。
   1シーンに1回まで使用出来る。


■万夫不当
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:シーン内にあなたと敵対しているキャラクターが3体以上いる時に使用できる。
   あなたの[英傑]のSLを上限を超えて3点上昇させる。


■逆境殺し
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[英傑]SL3が必要。
   あなたが戦闘中に行った判定の直後に使用する。
   その判定のダイスを振り直す。その際、振るダイスの数を2個増やす。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■武芸十八手
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:命中判定
対象:単体
射程:武器
効果:対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×[英傑]のSL]する。
   この攻撃は、対象までの距離によって以下の効果を追加で得る。
   距離0~1:与えるダメージに+[SL×2]Dする。
   距離2~3:命中判定に+[SL×2]する。
   距離4~5:対象に2点のLPダメージを与える。
※なお、LPダメージは[増幅]によって増加しない。


■快刀乱麻
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このメインプロセスで使用する[武芸十八手]を[対象:範囲(選択)]に変更する。


■弐撃決殺
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[英傑]のSLが3必要。
   このメインプロセス終了時、[武芸十八手]を使用する。


■赤備え
SL上限:10
タイミング:プリプレイ
コスト:なし
判定:自動成功
対象:効果参照(アイテム)
射程:なし
効果:任意の数の装備品を対象にする。
   [SL×30]万円までのエンチャントを対象に割り振って与える。
   この効果でエンチャントのレベル上限を超えることは出来ず、
   この効果で付与されたエンチャントはシナリオ終了時に失われる。
   あなたは仲間の装備に対して金と技術を注ぎ込んでいる。


■鶴の一声
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:対象が判定を行った直後に使用する。
   その判定のダイスの出目を全て4に変更する。
   このスキルはエネミーを対象にすることができない。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■窮追
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:1
効果:対象が移動を宣言した時に使用する。
   その移動をキャンセルする。
   1シーンにSL回まで使用出来る。


■策謀
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:1~3
効果:対象が行った判定の達成値に-[SL×2]する。
   1シーンに1回まで使用できる。
   動きを妨害したり、それとなく位置を変えるなどして、有利に立ち回るスキル。


■最適行動
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【行動値】に+[SL×2]する。


■タフネス
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【HP】に+[SL×6]する。
   日頃の鍛錬により、体力をつけていることを表すスキル。


■覇道
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:10
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~1
効果:このスキルは対象が判定を行った直後に使用する。
   その判定のダイスを全て振り直させる。
   このスキルはあなたを対象にできない。
   1シナリオにSL回まで、1シーンに1回まで使用できる。
   他者の成功にしろ失敗にしろ、あなたの覇道を阻むことはできない。


■協心戮力
SL上限:3
タイミング:ダメージロール直前
コスト:2
判定:自動成功
対象:味方単体
射程:0~2
効果:このスキルは自身を対象にできない。
   対象は同エリアのキャラクター1体を[カバー]する。
   対象が[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。
   対象の[カバー]と同時に使用を宣言することはできない。
   1シーンにSL回まで使用できる。


■策謀看破
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:8
判定:自動成功
対象:シーン
射程:なし
効果:不意打ちを受けた時に使用する。
   不意打ちの発生を打ち消し、通常の戦闘ラウンドへと移行する。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   敵の企てを見破り、即座に態勢を整えるスキル。


■政略結婚
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:嫁、もしくは婿ができる。
   あなたは自身の武力を材料に、権力者へ自らを売った。


■破邪顕正
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:[政略結婚]でできた配偶者と離縁する。
   やっぱりこんなの間違ってた! 正義を明らかにしなきゃ!


■八艘飛び
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたはシーンから退場する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■バックステップ
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:2
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[味方前衛]にいる時のみ使用できる。
   そのメインプロセスが終了した時、あなたは[味方後衛]に移動する。


■疾風怒濤
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:味方全員
射程:シーン
効果:このスキルの使用と同時に、使用者は[戦闘不能]となる。
   対象は即座にメインプロセスを行う。
   そのメインプロセスの終了後、対象は[行動完了状態]になる。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■エンチャント・ファイア
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは燃える。
   あなたの行う白兵攻撃のダメージを〈火〉属性の魔法ダメージに変更する。
   この効果中、あなたが白兵攻撃を命中させた場合、あなたと白兵攻撃の対象にダメージを与える。
   そのダメージは[SL×10]点の〈火〉属性の魔法ダメージとなる。
   この効果は1シーンの間持続するが、あなたはクリンナップ毎にこのスキルのダメージを受ける。
   あなたはとても燃えている。


■無双乱舞
SL上限:1
タイミング:ダメージロール直前
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:武器攻撃のダメージに+[ML×3]する。
   このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。
   1シナリオに1回まで使用できる。