将軍


    将軍


●クラス解説
 天賦か努力か運命か、一軍を預かる素質を持つようになった者。それが将軍だ。
 戦場を操る力の数々は、集団戦にこそ本領を発揮する。
 武勇にて導くか、武略にて沈めるか、武功にて切り開くか。差配はあなたに委ねられた。


●クラス取得条件
 [兵士]のクラスレベルが10以上



   スキルデータ


■猛将
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【最大HP】と【最大MP】に+[SL×5]する。
   血気盛んに攻め込む武勇は、自然と人を惹きつける。


■智将
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【知力】に+[SL]する。
   また、あなたの[タイミング:セットアップ]のスキルの【MP】コストを-[SL+1]する。
   あなたの武略は他者に対して群を抜いている。


■英傑
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが戦闘中に行う全ての判定に+[SL+1]する。
   あなたの武功は戦場において他者の追随を許さない。


■散開指示
SL上限:1
タイミング:リアクション
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:このスキルの取得には[猛将]SL3が必要。
   使用時に【LP】か【信仰】を1点消費する。
   あなたが攻撃の対象になった時に使用する。
   このスキルの対象は、その攻撃の対象にならない。
   リアクションを行ったキャラクターには使用できない。
   対象は攻撃の対象ではなくなる為、リアクションが発生しないことに注意すること。
   1シーンに2回まで使用できる。


■勇猛果敢
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:8
判定:自動成功
対象:シーン(選択)
射程:シーン
効果:あなたの白兵攻撃のダメージ算出の直後に使用する。
   対象が次に与えるダメージに+[[猛将]のSL×5]する。


■士気高揚
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:シーン(選択)
射程:シーン
効果:イニシアチブプロセスで、いつでも使用できる。
   使用時に【LP】か【信仰】を1点消費する。
   対象の【HP】と【MP】を[[猛将]のSL]D点、回復する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■八面六臂
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[猛将]が必要。
   あなたが[パリィ]の対決に勝利した場合、その白兵攻撃をキャンセルする。
   あなたは[パリィ]を同じエリアのキャラクターのリアクションで使用できる。
   他のキャラクターのリアクションで使用した[パリィ]の対決に勝利した場合、
   その攻撃がキャンセルされていなくても、あなたとそのキャラクターはその攻撃に命中しない。
   あなたの[パリィ]の命中判定に+[SL×2]、使用回数に+[SL]する。


■明察秋毫
SL上限:1
タイミング:戦闘開始時
コスト:なし
判定:エネミー識別
対象:単体
射程:視界
効果:このスキルの取得には[智将]が必要。
   対象に[エネミー識別]を行い、その判定に+1Dする。


■蒼天陣
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[智将]SL3が必要。
   あなたの[「名称」を指定する[兵士]クラススキル]を、
   [対象:シーン(選択)][射程:シーン]に変更する。
   また、そのスキルの【MP】コストに+6する。
   このスキルの効果を適用しない場合、スキルの効果と【MP】コストは変わらない。


■大采配
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[「名称」を指定する[兵士]クラススキル]と同時に使用する。
   そのスキルの効果に+[SL×[智将]のSL]する。
   1シーンに1回まで使用できる。


■六韜三略
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:視界
効果:このスキルの取得には[智将]が必要。
   対象の判定の直後に使用し、以下の効果からひとつを選択する。
   ・その判定の達成値に+[[智将]のSL]する。
   ・その判定の達成値に-[[智将]のSL]する。
   ・その判定を振り直す。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■逆境殺し
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[英傑]SL3が必要。
   あなたの判定の直後に使用する。
   その判定に+2Dして、判定を振り直す。
   このスキルは戦闘中のみ使用できる。
   1シーンにSL回まで使用できる。


■心頭滅却
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたがダメージを受けた時に使用する。
   そのダメージを[[英傑]のSL×3]点、[軽減]する。
   1ラウンドにSL回まで使用できる。


■励声一番
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[英傑]が必要。
   このスキルはクライマックスフェイズの、戦闘中のみ効果を発揮する。
   あなたはラウンド終了時に【LP】を1点、回復する。


■一点突破
SL上限:1
タイミング:ダメージロールの直後
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの武器攻撃のダメージロールの直後に使用する。
   そのダメージに+[[英傑]のSL×10]する。
   このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。
   1シーンに1回まで使用できる。


■武芸十八手
【エクストラ可】
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:命中判定
対象:単体
射程:武器
効果:対象に武器攻撃を行い、以下の効果から2つを選択する。
   同じ効果を複数回選択しても構わない。
   ・ダメージに+[SL×2]Dする。
   ・命中判定に+[SL×2]する。
   ・対象を[対象:SL体]に変更する。
   ・射程に+[SL]する。


■弐撃決殺
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[武芸十八手]SL3が必要。
   このメインプロセスの終了時、[武芸十八手]を使用する。


■鶴の一声
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:対象が判定を行った直後に使用する。
   その判定のダイスの出目を全て4に変更する。
   対象はこの効果を拒否しても構わず、その場合はスキルの使用回数に含まない。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■窮追
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:1
効果:対象が移動を宣言した時に使用する。
   その移動をキャンセルする。
   1シーンにSL回まで使用できる。


■策謀
SL上限:2
タイミング:判定の直後
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~5
効果:対象が行った判定の達成値に-[SL×3]する。
   1シーンに1回まで使用できる。
   動きを妨害したり、それとなく位置を変えるなどして、有利に立ち回るスキル。


■最適行動
SL上限:2
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【行動値】に+[SL×3]する。


■覇道
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:対象が判定を行った直後に使用する。
   その判定のダイスを全て振り直させる。
   このスキルは自身を対象にできない。
   1シーンにSL回まで、1ラウンドに1回まで使用できる。
   他者の成功にしろ失敗にしろ、あなたの覇道を阻むことはできない。


■協心戮力
SL上限:3
タイミング:ダメージロールの直前
コスト:2
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:対象は同じエリアのキャラクター1体に[カバー]を行う。
   対象が[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。
   対象はこの効果を拒否しても構わない。
   1シーンにSL回まで使用できる。


■策謀看破
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:なし
判定:自動成功
対象:効果参照
射程:なし
効果:不意打ちを受けた時に使用する。
   不意打ちの発生を打ち消し、通常の戦闘ラウンドへと移行する。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   敵の企てを見破り、即座に態勢を整えるスキル。


■政略結婚
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:嫁、もしくは婿ができる。
   あなたは自身の武力を材料に、権力者へ自らを売った。


■破邪顕正
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:[政略結婚]でできた配偶者と離縁する。
   やっぱりこんなの間違ってた! 正義を明らかにしなきゃ!


■八艘飛び
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:シーンから退場する。
   GMはこの効果を拒否しても構わない。


■疾風怒濤
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:シーン(選択)
射程:シーン
効果:このスキルの使用と同時に、使用者は[戦闘不能]となる。
   対象は即座にメインプロセスを行う。
   そのメインプロセスの終了後、対象は[行動完了状態]になる。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■無双乱舞
SL上限:1
タイミング:ダメージロールの直前
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの武器攻撃のダメージロールの直前に使用する。
   そのダメージに+[ML×3]する。
   このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■天の視座
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが射撃武器を装備して行う命中判定に+[SL+2]し、
   射撃攻撃のダメージに+[SL×3]する。


■武芸百般
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは[部位:両手]の白兵武器と、[部位:両手]の射撃武器を同時に装備することができる。
   攻撃の際は、どちらを使用するか宣言すること。
   状況に応じて素早く武器を持ち替えるスキル。


■天誅
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:1
効果:あなたが敵を[戦闘不能]にした直後に使用する。
   その敵を【死亡】させる。

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最終更新:2020年06月10日 17:48