神秘学士


    神秘学士


●クラス解説
 より実践的な知識と技を修めた者。それが神秘学士である。
 その知識は魔法のみならず、様々な神秘に通じている。
 問われて答えられないなど、恥辱の極みである。


●クラス取得条件
 [魔道博士]のクラスレベルが8以上
 または
 [魔女医]のクラスレベルが8以上



   スキルデータ


■高位駆動術式
SL上限:1
タイミング:[多重起動]または[二重起動]
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが使用する[多重起動]と[二重起動]の対象を、
   [ランク:下位・中位・上位]の、[分類:魔法]のスキルに変更する。
   このスキルで[ランク:上位]の魔法を使用する場合、1回ごとに【LP】を1消費する。


■ヘルファイア
【エクストラ可】
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:1~5
効果:対象に〈火〉属性の魔法攻撃を行う。
   そのダメージに+7Dする。
   地獄から呼び出した黒炎を放つ大魔法。


■メイルシュトローム
【エクストラ可】
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:25
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:範囲(選択)
射程:1~4
効果:対象に〈水〉属性の魔法攻撃を行う。
   そのダメージに+4Dし、1点の【LP】ダメージを与える。
   魔力を帯びた水による大渦で、敵を押し流す大魔法。


■マッドサンダー
【エクストラ可】
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:1~5
効果:対象に〈風〉属性の魔法攻撃を行う。
   そのダメージに+7Dする。
   天候を操り雷を落とす大魔法。


■アビス・ストーム
【エクストラ可】
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:25
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:範囲(選択)
射程:1~4
効果:対象に〈闇〉属性の魔法攻撃を行う。
   そのダメージに+8Dする。
   触れるだけで肌の爛れる、魔界の風を召喚する大魔法。


■エクストラ・オーバーロード
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃のダメージに+[ML×5]する。
   このスキルを使用した場合、あなたの【LP】は強制的に1となる。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■瞬間増幅
SL上限:5
タイミング:ムーブ
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃のダメージに+[SL×7]する。


■アーマーメルト
【エクストラ可】
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:魔法判定
クリティカル:SL+1
対象:単体
射程:1~4
効果:対象の【物理防御】または【魔法防御】を-[SL×5]する。
   存在の強度そのものを低下させる魔法。


■ターゲットサイト
SL上限:1
タイミング:魔法判定の直前
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが魔法判定を行う直前に使用する。
   その魔法判定に+1Dする。


■博覧強記
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:【知力】を使用する全ての判定に+[SL×2]する。
   [ワイズマン]と違い、[エネミー識別]などにも有効である。
   様々な物事に通じていることを表すスキル。


■フェイタル・マジック
SL上限:3
タイミング:[ダイレクトサポート]
コスト:12
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[ダイレクトサポート]と同時に使用する。
   その効果に+[SL]Dする。
   あなたの支援砲撃は、それ自体が致命的である。


■スリープクラウド
ランク:上位
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:12
判定:魔法判定
クリティカル:自動成功
対象:範囲
射程:1~2
効果:対象に[睡眠]を与える。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   1シーンに1回まで使用できる。
   催眠作用のある霧を発生させる魔法。


■拡大錬成
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが使用する錬金術士のスキルの対象を、[範囲(選択)]に変更する。


■こんなこともあろうかと!
SL上限:3
タイミング:判定の直前
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが判定を行う直前に使用する。
   その判定に用いる能力値を【知力】に変更する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   あなたはこんなこともあろうかと、日頃から備えていたのだ。


■広域思考
SL上限:1
タイミング:[高速思考]
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが[高速思考]を使用する時に宣言する。
   その[高速思考]の対象を[シーン(選択)]、射程を[視界]に変更する。


■助言
SL上限:3
タイミング:判定の直前
コスト:5
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:対象が行う判定のダイスに+1Dする。
   このスキルはあなたを対象にすることができない。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   的確な助言によって、仲間をサポートするスキル。


■策謀
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:1~3
効果:対象が行った判定の達成値に-[SL×2]する。
   1シーンに1回まで使用できる。
   動きを妨害したり、それとなく位置を変えるなどして、有利に立ち回るスキル。


■解析
SL上限:3
タイミング:エネミー識別の直後
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたがエネミー識別を行った直後に使用する。
   あなたは即座に[弱点看破]を使用することができる。
   1シーンにSL回まで使用できる。


■ランドパワー
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:ダメージロールの直前
コスト:15
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行った魔法攻撃のダメージロールの直前に使用する。
   このスキルを使用するには、その魔法攻撃の属性が地相と一致していなければならない。
   その魔法ダメージに+[SL×10]する。
   周囲のマナを掻き集め、絶大な一撃へと昇華する魔法。


■最適行動
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【行動値】に+[SL×2]する。


■地相消去
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:自動成功
対象:シーン
射程:シーン
効果:地相が存在している場合、それを消去する。
   空気中のマナを不活性化させる魔法。


■地相活性
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:12
判定:自動成功
対象:シーン
射程:シーン
効果:地相が存在していない場合、任意属性の地相を発生させる。
   空気中のマナを活性化させる魔法。


■地相転移
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:12
判定:自動成功
対象:シーン
射程:シーン
効果:取得時に任意の属性をひとつ選び、[地相転移〈火〉]のように記述する。
   このスキルは属性ごとに別のスキルとして扱う。
   シーンの地相を、このスキルの属性に変更する。
   地相が存在していない場合、このスキルは使用できない。


■守りの盾
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:自動成功
対象:範囲(選択)
射程:0~2
効果:対象はスキルの効果による能力変化を一度だけ受けなくなる。
   既に発生している能力変化や、バッドステータスには効果を発揮しない。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   魔法による悪影響から肉体を保護する魔法。


■ファストストライク
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:[未行動状態]のキャラクターが対象。
   対象の【行動値】をあなたと同じ値に変化させる。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   的確な指示で味方を素早く行動させるスキル。


■涌泉浮華
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:10
判定:自動成功
対象:範囲(選択)
射程:0~2
効果:使用時に任意の属性をひとつ選択すること。
   対象は地相が指定属性の場合、クリンナップに[SL×20]点の【HP】が回復する。
   空気中のマナを取り込み、活力に変える魔法。


■インサニティ
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:12
判定:魔法判定
対象:範囲
射程:0~2
効果:対象の行う命中判定と魔法判定に-[SL×2]する。
   対象が与えるあらゆるダメージに+[SL×6]する。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   狂気を誘発させる魔法。


■魂魄障壁
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:対象がスキルや罠の効果によって【LP】ダメージを受けた時に使用する。
   【LP】ダメージを0に変更する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   魂そのものを保護する魔法。


■地相強化
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:シーン
射程:シーン
効果:使用時に任意の属性をひとつ選択すること。
   シーンに登場している全てのキャラクターが対象。
   地相が指定属性の場合、その属性のダメージに+[SL×8]する。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   空気中のマナを活性化し、属性効果を高める魔法。


■神算鬼謀
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:魔法判定
対象:効果参照
射程:0~4
効果:エネミー識別に成功したエネミーSL体が対象。
   対象が行う回避判定に-SLする。
   敵の動きを予測するスキル。


■エニグマ・セイル
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:リアクション
コスト:4
判定:自動成功
対象:範囲
射程:0
効果:対象が受ける予定のダメージを【知力】点減らす。
   [地相属性]と同じ属性を持つ攻撃の場合、さらに【知力】点減らす。
   あなたの属性が地相と同じ場合、あなたが受ける予定のダメージをさらに【知力】点減らす。
   このスキルはあなた以外のキャラクターのリアクションの代わりに使用しても良い。


■マナフィールド
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:シーン(選択)
射程:シーン
効果:シーンに地相が存在する時のみ使用できる。
   あなたは大魔石を[SL]個消費する。
   対象のHPとMPを[SL×3]D回復させる。
   1シナリオに1回まで使用出来る。


■シンギュラリティ
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:15
判定:【知力】
対象:単体
射程:0〜1
効果:対象の取得しているスキルを一つ選択する。
   そのスキルのSLを[SL×2]まで上昇させる。
   なお、このスキルによって対象のスキル上限以上に成長させることは出来ない


変更点
▲アーマーメルト 【エクストラ可】を追加
▲ターゲットサイト コスト8→4
▽スリープクラウド シーン1回制限を追加
▲拡大錬成 信仰コスト削除
▲インサニティ SL上限3→5
▲地相強化 SL上限3→5
◎エニグマ・セイル
◎マナフィールド
◎シンギュラリティ