アウゴエイデス


  アウゴエイデス


●クラス解説
 魔道の果て、自らをアストラル人へと近付けた者。それがアウゴエイデスだ。
 多くはアストラル人と同じく、マナを取り込むための角を持つ。
 ただし、それは人であることを辞めた姿でもある。

 またアウゴエイデスは【AP】という独自のポイントを持つ。
 各種スキルは、コストとしてこの【AP】を消費する。
 ちなみに【AP】は「アストラル・ポイント」の略称である。


●クラス取得条件
 [マグス]のクラスレベルが10以上
 [種族]が[人間][魔族][混血][アストラル]のいずれかである。



   スキルデータ


■アストラルの尖角
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【AP】最大値を[SL×2]にする。
   シーン開始時、あなたは【AP】を1点獲得する。
   角からマナを取り込み、力に変えていることを表すスキル。


■反魔の法
SL上限:1
タイミング:ダメージロールの直前
コスト:20
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:使用時に【AP】を4点消費する。
   対象が受けている[タイミング:パッシブ]のスキルを除く、
   スキルによる【攻撃力】【魔法攻撃力】【物理防御】【魔法防御】への
   修正効果を反転させる。
   (例:【攻撃力】に+10されていれば、それを-10にする)
   この効果はそのダメージ算出にのみ適用される。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■天刑の律
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:使用時にSL点までの任意の【AP】を消費する。
   消費した【AP】1点につき、そのメインプロセスで行う
   攻撃のダメージに+10する。


■運命の檻
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:10
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:使用時に【AP】を2点消費する。
   対象の行った判定がクリティカルした直後に使用する。
   そのクリティカルを打ち消す。
   判定の達成値は通常通り、ダイス目を合計して算出する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■不変の理
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:使用時に【AP】を1点消費する。
   あなたがバッドステータスを受けた時に使用する。
   そのバッドステータスを打ち消す。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■貫徹の法
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:使用時に【AP】を2点消費する。
   そのメインプロセスで行う攻撃のダメージは、対象の【空想結界】を貫通する。


■悪疾の呪
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたがバッドステータスを受けている時、あなたが行う
   ダメージロールに+[SL+2]Dする。


■光輝の槍
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの行うダメージロールに+[SL]Dする。
   【AP】最大値に-SLする。


■万魔の刃
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:14
判定:命中判定
対象:単体
射程:武器
効果:使用時に【AP】を1点消費する。
   対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。
   このダメージが魔法ダメージになった場合、そのダメージに+【魔法攻撃力】する。


■流転の法
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【AP】に+1する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■破邪の律
ランク:推定上位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:魔法判定
対象:単体
射程:0~2
効果:使用時に【AP】を1点消費する。
   対象の【HP】を[X]D点減少させる。
   Xは対象が受けている[タイミング:パッシブ]を除くスキル効果の個数である。


■繁栄の環
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:5
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:対象がメジャーアクションを宣言した時に使用する。
   対象の使用したスキルの【MP】コストをあなたが肩代わりする。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■極北の背
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:使用時に【信仰】を1点、永遠に消滅させる。
   あなたの【HP】と【MP】を最大値まで回復させる。
   あなたの【AP】に+3する。


■解体の眼
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたがダメージを与えた場合、その対象にエネミー識別を行う。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。


■絶禍の剣
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:12
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:使用時に【AP】を2点消費する。
   あなたが次に与えるダメージに+[【最大HP】-【現在HP】]する。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■諸行の道
ランク:推定中位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:10
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:対象の【行動値】をあなたと同じにする。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■護法の盾
SL上限:3
タイミング:リアクション
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが魔法攻撃の対象になった時に使用する。
   そのダメージを【魔法防御】ではなく【物理防御】を用いて算出する。
   このスキルを使用した場合、攻撃は自動的に命中する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■執念の手
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:使用時に【AP】を1点消費する。
   あなたが行った判定の達成値に+1Dする。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■災禍の針
SL上限:3
タイミング:判定の直前
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:使用時に【AP】を1点消費する。
   あなたが行う命中判定の直前に使用する。
   その攻撃のダメージに+[SL×6]する。
   1シーンに1回まで使用できる。


■雌伏の牙
SL上限:3
タイミング:クリンナップ
コスト:9
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:使用時に【AP】を1点消費する。
   あなたが次に与えるダメージに+[SL×3]Dする。


■妖精の瞳
SL上限:2
タイミング:リアクション
コスト:10
判定:魔法判定
対象:単体
射程:0~2
効果:使用時に【AP】を2点消費する。
   あなたが魔法の対象になった時に使用する。
   達成値が対象の魔法判定の達成値を上回れば、その魔法を無効化する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■逆行の道
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:6
判定:魔法判定
対象:単体
射程:0~2
効果:対象が移動を宣言した時に使用する。
   対象の移動する方向を反転させる。
   移動できない場合、対象の移動はキャンセルされる。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■因果の檻
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:使用時に【AP】を1点消費する。
   対象がダイスを操作するスキルを使用した時に使用する。
   そのスキルを無効化する。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■戴天の王
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[マーヴェリック]の効果を2倍にする。
   この効果は1シーンの間、持続する。


■不実の花
ランク:推定最上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:自動成功
対象:シーン
射程:シーン
効果:使用時に【AP】を2点消費する。
   このメインプロセスの終了後、このラウンドを強制終了させる。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■バックステップ
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:2
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[味方前衛]にいる時のみ使用できる。
   そのメインプロセスが終了した時、あなたは[味方後衛]に移動する。


■銘菓アストラル饅頭
SL上限:5
タイミング:プリプレイ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたはプリプレイでSL個の[アストラル饅頭]を入手する。
   この[アストラル饅頭]はセッション終了時に失われる。
   [アストラル饅頭]のデータは以下の通りである。

 ■アストラル饅頭
 種別:消耗品  重量:1
 価格:非売品
 ほのかに塩味を感じる甘い饅頭。
 【MP】を5D6回復する。

   恭順派のアストラル人から貰ったお土産。
   魔法使いとしての活動の中、知り合った相手である。



■タフネス
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【HP】に+[SL×4]する。
   日頃の鍛錬により、体力をつけていることを表すスキル。


■ソウルスティール改
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:10
判定:自動成功
対象:効果参照
射程:シーン
効果:SL人までの味方キャラクターが対象。
   対象の【LP】を1点減少させる。
   対象はこの効果を拒否しても構わない。
   あなたが次に与えるダメージに+[減少させた【LP】の合計×2]Dする。


■リバイブ
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたはダメージを受けるたび、SL点の【MP】が回復する。

■原初の虚
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:効果参照
判定:効果参照
対象:効果参照
射程:効果参照
効果:このスキルを使用する場合、【AP】を4点消費する。
   このスキルはシーン内で味方が使用した任意のスキル一つと同じスキルとして使用する。
   コストはそのスキルのものを別途支払うこと。
   SLが必要な場合、シーン内で使用された最大SLとして扱う。
   回数制限のあるスキルの場合、その回数制限を無視する。
   1シナリオに1回まで使用できる。