伝承術士


    伝承術士


●クラス解説
 地球で独自の発展を遂げた魔法を扱う者。それが伝承術士だ。
 一癖も二癖もある魔法が多く、汎用性に欠けていることが多い。
 それは異世界が砕けるまで、魔法が神秘として秘されて来たことと無縁ではない。



   スキルデータ


■伝承術
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:取得時に〈陰陽道〉、〈ドルイド〉、〈占星術〉、〈ヨーガ〉から任意のひとつを選択する。
   [伝承術〈陰陽道〉]のように記述し、他の伝承術は取得できなくなる。
   あなたは地球で発展した魔法体系を身に着けている。


■霊符作成
SL上限:2
タイミング:プリプレイ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[伝承術〈陰陽道〉]が必要。
   プリプレイで[SL×2]個の[種別:霊符]のアイテムを取得する。
   このスキルで入手したアイテムは売却することができない。
   また、シナリオ終了時に全て失われる。
   あなたは自分で霊符を作ることができる。


■反閇
ランク:中位
分類:陰陽術
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:12
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:効果参照
射程:0~1
効果:このスキルの取得には[伝承術〈陰陽道〉]が必要。
   [戦闘エリア]ひとつを対象として使用する。
   ラウンド終了時、その[戦闘エリア]に存在するキャラクターは[SL×3]点の【MP】を回復する。
   この効果は3ラウンドの間、持続する。
   土地の邪気を祓い、地脈からマナを汲み上げる魔法。


■撫物
【エクストラ可】
ランク:下位
分類:陰陽術
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:単体
射程:0~2
効果:このスキルの取得には[伝承術〈陰陽道〉]が必要。
   判定に+2し、命中した対象に自身が受けている[バッドステータス]を移動させる。
   触れることにより、穢れを他者に移す魔法。


■早九字
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:マイナー
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[伝承術〈陰陽道〉]が必要。
   そのメインプロセスで行う魔法判定に+SLし、
   与える魔法ダメージに+[SL]Dする。
   指で素早く図形を描き、魔法の効力を底上げする。


■五遁術
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[伝承術〈陰陽道〉]が必要。
   取得時に任意の属性を指定し、属性ごとに別のスキルとして扱う。
   あなたが与えるその属性の魔法ダメージに、+[SL×2]Dする。


■鳴弦
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:【精神】
対象:範囲(選択)
射程:1~5
効果:このスキルの取得には[伝承術〈陰陽道〉]が必要。
   このスキルを使用するには[種別:弓]の武器を装備している必要がある。
   対象の行うあらゆる判定の達成値に-1する。
   この効果は1シーンの間持続し、累積する。
   このスキルは1シーンにSL回まで使用できる。
   弓の弦を鳴らし、魔を打ち払うスキル。


■泰山府君祭
ランク:最上位
分類:陰陽術
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:効果参照
判定:【精神】
クリティカル:なし
対象:単体
射程:0
効果:このスキルの取得には[伝承術〈陰陽道〉]と、ML8以上が必要。
   [死亡状態]のキャラクターが対象。
   対象の[ML+8]を難易度として判定を行い、達成値に+SLする。
   成功した場合、対象は【HP】1、【MP】0、【LP】1で蘇生する。
   成否を問わず、使用者の【LP】は1になる。
   1シナリオに1回まで使用でき、戦闘中には使用することができない。
   また、この判定はあらゆるスキル・アイテムの効果で干渉することができない。
   泰山府君に祈りを捧げ、死にゆく者を現世に引き止める奇跡。


■方違え
ランク:中位
分類:陰陽術
SL上限:1
タイミング:リアクション
コスト:6
判定:自動成功
対象:単体
射程:1~3
効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。
   攻撃の対象を変更させる。再決定は対象が行うこと。
   変更できる相手が存在しない場合、このスキルは効果を発揮しない。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   悪意や敵意を自分から逸らす魔法。


■式神
ランク:上位
分類:陰陽術
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:8
判定:魔法判定
対象:効果参照
射程:0~2
効果:あなたがダメージを受けた時に使用する。
   そのダメージを[SL×3]軽減する。
   または、あなたがダメージロールを行う時に使用する。
   攻撃の対象に与えるダメージに+[SL×3]する。
   この時、スキルの対象は攻撃の対象を指定すること。
   どちらの効果も使用する際に[種別:霊符]のアイテムをひとつ消費する。
   霊符を紙兵として操る魔法。


■跳弦
ランク:中位
分類:陰陽術
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:4
判定:魔法判定
対象:単体
射程:1~3
効果:このスキルの取得には[伝承術〈陰陽道〉]が必要。
   このスキルを使用するには[種別:弓]の武器を装備している必要がある。
   対象をひとつ後ろの[戦闘エリア]に移動させる。
   弓の弦を鳴らし、魔を退ける魔法。


■鬼門封じ
ランク:中位
分類:陰陽術
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:6
判定:魔法判定
対象:単体
射程:1~2
効果:このスキルの取得には[伝承術〈陰陽道〉]が必要。
   対象が行う判定の達成値を-3する。
   この効果はSLラウンドの間、持続する。
   方位を封じることで場のマナを対象にとって不利なものに変える魔法。


■破魔矢
ランク:中位
分類:陰陽術
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:魔法判定
対象:単体
射程:武器
効果:このスキルの取得には[伝承術〈陰陽道〉]が必要。
   このスキルを使用するには[種別:弓]の武器を装備している必要がある。
   対象に射撃攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。
   このダメージは〈光〉属性の魔法ダメージとなる。
   このスキルは魔法攻撃であり、射撃攻撃でもある。


■破ァ!
ランク:中位
分類:陰陽術
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:6
判定:自動成功
対象:効果参照
射程:効果参照
効果:このスキルの取得には[伝承術〈陰陽道〉]が必要。
   このスキルは攻撃と同時に使用する。
   攻撃が命中した対象が[種族:不死]あるいはそれに類する場合。
   対象に[SL×10]のHPダメージを与える。


■フェオ・ルーン
ランク:下位
分類:ルーン魔術
SL上限:1
タイミング:判定の直前
コスト:18
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:このスキルの取得には[伝承術〈ドルイド〉]が必要。
   対象が行う判定を、結果を問わずクリティカルにする。
   ただし、このスキルの使用者が次に行う判定は必ず自動失敗になる。
   1シーンに1回まで使用できる。
   また、このスキルを自身に使用することはできない。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   豊穣神フレイを表すルーンの力を借りるルーン魔術。


■スリサズ・ルーン
ランク:下位
分類:ルーン魔術
SL上限:3
タイミング:ダメージロールの直前
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:このスキルの取得には[伝承術〈ドルイド〉]が必要。
   対象が与えるそのダメージに+[SL×2]Dする。
   このスキルの使用者はその後、【魔法防御】が0になる。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   雷神トールを表すルーンの力を借りるルーン魔術。


■アンサズ・ルーン
ランク:中位
分類:ルーン魔術
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:魔法判定
クリティカル:効果+1
対象:単体
射程:0
効果:このスキルの取得には[伝承術〈ドルイド〉]が必要。
   対象のあらゆる能力値に+[SL]する。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   主神オーディンを表すルーンの力を借りるルーン魔術。


■ラド・ルーン
ランク:中位
分類:ルーン魔術
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:18
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:このスキルの取得には[伝承術〈ドルイド〉]が必要。
   対象の「使用回数」に制限のあるスキルが対象。
   そのスキルの使用回数を1回、回復させる。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   運命の女神ノルンを表すルーンの力を借りるルーン魔術。


■ギュフ・ルーン
ランク:中位
分類:ルーン魔術
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:魔法判定
対象:単体
射程:0
効果:このスキルの取得には[伝承術〈ドルイド〉]が必要。
   対象の装備品ひとつを対象にする。
   その【攻撃力】、または【魔法防御】に+[SL×3]する。
   この効果は1シナリオの間、持続する。
   1シナリオに1回まで使用出来る。
   贈り物を表すルーンの力を借りるルーン魔術。


■ティワズ・ルーン
ランク:上位
分類:ルーン魔術
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:このスキルの取得には[伝承術〈ドルイド〉]が必要。
   [行動完了状態]の対象を[未行動状態]にする。
   その時、対象の【HP】は[対象のML×2]点減少する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   戦神テュールを表すルーンの力を借りるルーン魔術。


■ダエグ・ルーン
ランク:上位
分類:ルーン魔術
SL上限:1
タイミング:ダメージロールの直前
コスト:15
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:このスキルの取得には[伝承術〈ドルイド〉]が必要。
   対象が与えるダメージに+[ML×3](上限は30点)する。
   このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージに加算する。
   同時にあなたは[ML×3](上限は30点)の【HP】を失う。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   夜明けを表すルーンの力を借りるルーン魔術。


■エゼル・ルーン
ランク:中位
分類:ルーン魔術
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:このスキルの取得には[伝承術〈ドルイド〉]が必要。
   対象にあなたが取得しているスキルをひとつ取得させる。
   ただし使用回数に制限があるスキルは選べない。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   一時的な喪失と獲得を表すルーンの力を借りるルーン魔術。


■ブランク・ルーン
ランク:最上位
分類:ルーン魔術
SL上限:10
タイミング:判定の直前
コスト:10
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:このスキルの取得には[伝承術〈ドルイド〉]が必要。
   対象が行う判定の達成値に+SLする。
   1シナリオに2回まで使用できる。
   全ての可能性を示す空白のルーンの力を借りるルーン魔術。


■ベオク・ルーン
ランク:中位
分類:ルーン魔術
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:このスキルの取得には[伝承術〈ドルイド〉]が必要。
   対象の【LP】に+1する。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   成長と誕生を意味するルーンの力を借りる魔術。か


■イス・ルーン
ランク:下位
分類:ルーン魔術
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:魔法判定
対象:範囲
射程:1~2
効果:このスキルの取得には[伝承術〈ドルイド〉]が必要。
   対象にバッドステータスの[束縛]と[放心]を与える。
   静止と遅延を意味するルーンの力を借りる魔術。


■イェーラ・ルーン
ランク:下位
分類:ルーン魔術
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:7
判定:魔法判定
対象:範囲
射程:0
効果:このスキルの取得には[伝承術〈ドルイド〉]が必要。
   対象の【HP】を[(SL×2)D+ML]点回復する。
   夏と収穫を意味するルーンの力を借りる魔術。


■ルーン刻印
ランク:上位
分類:ルーン魔術
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:効果参照
判定:魔法判定
対象:装備品
射程:0
効果:このスキルの取得には[伝承術〈ドルイド〉]とCL6が必要。
   対象となる装備品にあなたの習得している[分類:ルーン魔術]のスキルを刻み込む。
   その際、刻み込むスキルコスト分、あなたの【最大MP】が減少する。
   それを装備しているキャラクターは刻み込まれたスキルを使用することが出来る。
   この時、スキルコストは対象が支払うが、あなたのスキル使用回数として数える。
   このスキルの効果はシナリオ中持続する。
   1シナリオに1回まで使用可能。


■ホロスコープ
ランク:下位
分類:占星術
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:魔法判定
対象:範囲(選択)
射程:0~2
効果:このスキルの取得には[伝承術〈占星術〉]が必要。
   対象が行うあらゆる判定に+2する。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   1シーンに1回まで使用できる。
   運命を読み取り、的確な助言を行うスキル。


■星天照応
ランク:中位
分類:占星術
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:10
判定:魔法判定
クリティカル:任意の効果を選択する
対象:シーン(選択)
射程:視界
効果:このスキルの取得には[伝承術〈占星術〉]が必要。
   1Dを行い、対象に以下の効果を与える。
   1=【物理防御】と【魔法防御】に-[SL×5]する。
   2=行動値に+SLする。
   3=あらゆる判定に+2する。
   4=あらゆるスキルの【MP】コストを-[SL]する。
   5=与えるダメージに+[SL]Dする。
   6=【LP】を+1する。
   1~5の効果は1ラウンドの間、持続する。
   天体の運行から、様々な効果を引き出すスキル。


■天動説
ランク:中位
分類:占星術
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:魔法判定
クリティカル:効果+1D
対象:範囲(選択)
射程:0
効果:このスキルの取得には[伝承術〈占星術〉]が必要。
   このスキルは自身を対象にすることはできない。
   対象が次に行う判定に+1Dし、次に与えるダメージに+[SL]Dする。
   このスキルの使用後、使用者は[行動完了状態]になる。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   自身を宇宙の中心に見立て、周囲の者に影響を与えるスキル。


■地動説
ランク:中位
分類:占星術
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:範囲(選択)
射程:1~5
効果:このスキルの取得には[伝承術〈占星術〉]が必要。
   対象を[あなたのいる戦闘エリア]に向かって[戦闘エリア]をひとつ移動させる。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   万有引力を利用し、対象を自身へと落とすスキル。


■星辰直列
ランク:上位
分類:占星術
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:10
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:範囲(選択)
射程:0~3
効果:このスキルの取得には[伝承術〈占星術〉]が必要。
   対象が受けている任意のスキル効果を無効化する。解除ではない点に注意。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   天体運行の正しさを術式化し、悪影響を遮断するスキル。


■グランドトライン
ランク:上位
分類:占星術
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:20+【LP】3
判定:魔法判定
クリティカル:回復量に+20
対象:範囲(選択)
射程:0~2
効果:このスキルの取得には[伝承術〈占星術〉]が必要。
   対象の【HP】と【MP】を+[SL×10]する。
   あなた自身は、この効果を受けない。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   完璧なる調和を作り出し、対象を回復させるスキル。


■エヌーマ・アヌ・エンリル
ランク:上位
分類:占星術
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:14
判定:魔法判定
クリティカル:効果に+10
対象:範囲(選択)
射程:0~2
効果:このスキルの取得には[伝承術〈占星術〉]が必要。
   対象が次に与えるダメージに+[使用者のML]する。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   星の象徴的な意味を引き出し、対象に付与するスキル。
   このスキルでは主に破壊や勝利といった意味を引き出す。


■星探し
ランク:下位
分類:占星術
SL上限:2
タイミング:判定の直前
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[伝承術〈占星術〉]が必要。
   あなたが行う探索判定に+[SL×2]する。
   探し物を見えざる星に見立て、その位置を割り出す魔法。


■外なる天
ランク:中位
分類:占星術
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:5
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:このスキルの取得には[伝承術〈占星術〉]が必要。
   対象が判定を行った直後に使用する。
   あなたは対象への好意と敵意を、任意の値だけ減らす。
   対象の行った判定の達成値を、その値だけ増加させる。
   1シナリオにSL回まで使用することができる。
   心の働きを天体運行に見立て、感情という支えを外すことで加速させる魔法。


■ベツヘレム
ランク:上位
分類:占星術
SL上限:1
タイミング:プリプレイ
コスト:なし
判定:なし
対象:単体
射程:なし
効果:このスキルの取得には[伝承術〈占星術〉]が必要。
   プリプレイで自身を除くPC1人を指定する。
   対象はそのセッションの間、1点の【信仰】を得る。
   この【信仰】はセッション終了時に失われる。
   星の予言と称して、救世主認定を与える魔法。
   救世主じゃなかったら? 解釈が違っただけである。


■アルマゲスト
ランク:最上位
分類:占星術
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:30
判定:自動成功
対象:シーン(選択)
射程:シーン
効果:このスキルの取得には[伝承術〈占星術〉]と[天動説]SL3が必要。
   対象のバッドステータスを全て解除し、【HP】を最大値まで回復させる。
   その後、あなたは[戦闘不能状態]になる。
   1シナリオに1回まで使用することができる。


■平面説
ランク:下位
分類:占星術
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:3
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[伝承術〈占星術〉]と[天動説]SL3が必要。
   地球平面説による世界を再現し、視界をより遠くまで伸ばす。
   あなたと味方の行う探索判定に+2する。
   この効果は1ラウンドの間持続する。


■天体観測
ランク:中位
分類:占星術
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[伝承術〈占星術〉]が必要。
   このスキルは空が見えている場所ではコスト0で使用出来る。
   このスキルと同時に[タイミング:セットアップ]の[分類:占星術]のスキルを使用する。
   そのスキルに効果時間がある場合、その効果を1ラウンド延長する。



■伝承術
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:取得時に〈陰陽道〉、〈ドルイド〉、〈占星術〉、〈ヨーガ〉から任意のひとつを選択する。
   [伝承術〈陰陽道〉]のように記述し、他の伝承術は取得できなくなる。
   あなたは地球で発展した魔法体系を身に着けている。


■パドマ・アーサナ
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【最大HP】に+[SL×2]する。
   [分類:ヨーガ]のスキルの効果を+[SL×2]する。
   また、[分類:ヨーガ]のスキルを使うたびにこのスキルのSLが上限を超えて1上昇する。
   その後、あなたのHPを【SL】D回復する。
   蓮華坐とも呼ばれる、ヨーガの基本的姿勢。修行の入り口とも称される。


■ハ・タ
ランク:中位
分類:ヨーガ
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【物理防御】と【魔法防御】に+[SL×3]する。
   貴方はこの効果が続いている間、[分類:ヨーガ]以外のタイミング:ムーブの行動を行う事が出来ない。
   これらの効果は1シーンの間持続し、解除するためにはセットアップタイミングで解除を宣言する必要がある。
   「ハ」は太陽、「タ」は月をそれぞれ意味し、「ハタ」で「力の」という意味があるとされる代表的なヨーガ。


■ギャーナ・ヨーガ
ランク:中位
分類:ヨーガ
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【魔法攻撃力】に+[SL×3]する。
   貴方はこの効果が続いている間、[分類:ヨーガ]以外のタイミング:ムーブの行動を行う事が出来ない。
   これらの効果は1シーンの間持続し、解除するためにはセットアップタイミングで解除を宣言する必要がある。
   高度な論理的熟考分析により、真我を悟るヨーガ。


■アシュターンガ・ビンヤーサ
ランク:中位
分類:ヨーガ
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【攻撃力】に+[SL×5]する。
   貴方はこの効果が続いている間、[分類:ヨーガ]以外のタイミング:ムーブの行動を行う事が出来ない。
   これらの効果は1シーンの間持続し、解除するためにはセットアップタイミングで解除を宣言する必要がある。
   アーサナを通して肉体に負荷をかけることにより、肉体を強化するヨーガ。


■インヴォケーション・マントラ
ランク:上位
分類:ヨーガ
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:なし
判定:精神判定
クリティカル時:回復量2倍
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【MP】を[SL×2]D点、回復させる。
   1シナリオにSL回まで使用可能。
   霊的真言を用い、神を讃えるマントラを唱える音声修行のヨーガ。


■阿字観
ランク:最上位
分類:ヨーガ
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:15
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:効果中にあなたが【HP】が0になった時、[戦闘不能状態]を解除し【HP】を[CL×3]点回復する。
   この時、[戦闘不能状態]になる際の【LP】ダメージは受けるものとする。
   このスキルの効果は1ラウンドの間持続する。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を2点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   「阿字」を明らかに観想できれば、六根の諸々の罪業と障害が全て清められて清浄となり、
   死の間際に当たる人が、むしろ生き返ると言われている。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■火の呼吸
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【筋力】に+SLする。
   クンダリニー・ヨーガの呼吸法をベースにしたトレーニング法を実践していること表すスキル。


■ラージャ・ヨーガ
ランク:上位
分類:ヨーガ
SL上限:1
タイミング:ムーブ
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルを使ったメインプロセスの間、
   あなたが行う判定のダイスのうち最も高いダイス目1つを[6]として扱う。
   また、このスキルと同時に移動を行ってもよい。
   ラージャ・ヨーガとは「王のヨーガ」の意。王は決して致命的な失敗をすることはない。


■ヨガファイヤー
ランク:下位
分類:ヨーガ
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:精神判定
対象:単体
射程:1~2
効果:対象に攻撃を行う。そのダメージは[貴方が他者に与えている【信仰】D6]である。
   そのダメージは〈火〉属性の魔法ダメージとして扱うこと。
   口から小さな火の玉を吐き、前方に飛ばす飛び道具。
   ボタンの強弱や間合いによって性能が変化する……なんてことはない。


■太陽礼拝
【エクストラ可】
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:魔法判定
対象:単体
射程:0~3
効果:対象の属性の無い魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL×2]Dする。
   攻撃が命中した場合、あなたのHPを[2×([パドマ・アーサナ]のSL)]D回復する。


■タントラ・プラーナ
ランク:上位
分類:ヨーガ
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:10
判定:自動成功
対象:範囲
射程:0~1
効果:対象のHPを[SL]D回復させる。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   人体を脈管として定義し、宇宙生命力を循環させる技術。


■モークシャ
ランク:最上位
分類:ヨーガ
SL上限:1
タイミング:ムーブ
コスト:【信仰】1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[パドマ・アーサナ]のSLが10以上でなければ使用出来ない。
   このメインプロセスで行うスキルのMPコストを全て0にする。
   人生究極の目標である輪廻からの「解脱(モークシャ)」に至ろう。


  • 伝承術士<ドルイド>
▲ギュフ・ルーン 好意消費削除、シナリオ1回に変更
▲ブランク・ルーン コスト増加効果削除 シナリオ制限1→2
▲イェーラ・ルーン SL上限5→3 効果量SL+MLD→(SL×2)+MLD

  • 伝承術士<占星術>
▲ホロスコープ SL上限1 効果量1→2 シーンSL回→シーン1回
☆星探し 探索判定に+SL×2
☆平面説 探索判定増加効果追加


  • 伝承術士<ヨーガ>
▲太陽礼拝 ランク:上位→中位 効果量SLD→SL×2D
▲タントラ・プラーナ 射程0→0~1
▽阿字観 戦闘不能を経由するように変更、ヨーガのスキル効果解除されないように変更

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最終更新:2019年10月14日 03:30